você já se perguntou como é possível que o feixe dos faróis do carro refletida a partir do refletor traseiro de uma bicicleta é devolvido para os olhos do motorista, não importa onde o carro está, em relação a moto?
se o refletor fosse simplesmente um espelho plano, o feixe só refletiria em seus olhos para uma posição do carro-na verdade, você só veria a bicicleta se estivesse diretamente na sua frente (a)! Se a moto fosse para um lado, o reflexo não encontraria seus olhos e a moto e o piloto desapareceriam efetivamente (b). (Figura 1)
no entanto, os refletores de bicicleta reais não são planos. Eles são feitos de um grande número de pequenos tetraedros juntos para que haja mergulhos no meio na forma de um canto de um cubo em ângulo reto. Isso é difícil de desenhar em 3D, então veremos a versão 2D onde um feixe de luz atinge o canto de um quadrado (Figura 2).
você deve ver nos dois diagramas da Figura 2 que qualquer ângulo que o feixe de luz atinja os cantos, ele refletirá de volta ao longo de seu caminho original.
o mesmo é verdade em 3D para o refletor de bicicleta. Isso significa que não importa onde estão os faróis do carro – se alguma luz atingir o refletor, ela será refletida de volta para o carro e o ciclista será visto, não importa onde eles estejam (Figura 1(c)).
schoolphysics: refletor de bicicleta
para ver uma animação do refletor de bicicleta, clique no link animação.