todos nós desejamos viajar por qualquer lugar do mundo. Portanto, será incrível se tivermos nossa própria máquina do tempo, você irá para um grande número de lugares sempre que quiser, e menos tarifa…parece maravilhosa. Aqui por meio da casa da árvore mágica, experimente, com certeza você pode ter a Ilha do Dragão Vermelho na TI para viajar agora para o Japão e apreciar cada seção dela.
introdução
Corra até ver um balanço de Pneu após a mansão, quando chegar à ilha.
em que o balanço do pneu diz clique nele entrar. Um brilho mágico branco voará passando pelo telhado, então Annie e Jack correrão para a casa da árvore.
você vai cortar a corda para pegar o pneu, e cabeça para a árvore. Depois traga o pneu junto com você para a esquerda. Continue empurrando o pneu para a esquerda até encontrar o óculos de Jack para a terra que está perto da árvore onde a casa na árvore está situada.
pegue os óculos, posteriormente usando o pneu, pule nele para subir até a escada suspensa da casa na árvore.
quando você entra na casa da árvore, você se encontrará com Jack e Annie. Pegue os óculos na sua mochila e apresente-os.
caminhe para a esquerda e pegue o Grande Livro Azul que é o Frog Creek Pennsylvania. Cidade natal EUA livro.
em seguida, você conversará com Annie e perguntará como funciona a casa na árvore, ela lhe dirá primeiro para obter o livro rosa à sua direita que é a jornada para o Velho Japão. Pegue o livro e use – o e diga as palavras mágicas “eu gostaria que pudéssemos ir lá”. Seu desejo será permitido. Segure firme para você viajar para o início do Japão.
viagem para Edo Japão
A Casa da árvore mágica funciona como uma máquina que está viajando. Ele vai se mover rapidamente para o ar e se surpreender! Você está no Japão! Passeio legal! Vocês três aparecerão do lado de fora. Jack e Annie usam seus quimonos.
Jack lhe dará um amuleto mágico que você pode usar para retornar à casa da árvore mágica a qualquer momento. Eles dizem para você encontrar seu quimono e o deixarão agora; mas você vai segui-los.
no seu caminho, você encontrará dois guardas samurais, quando clicar neles, eles o prenderão. Eles vão trazer-te na penitenciária, e não há saída. Mas lembre-se que você tem o seu amuleto mágico, assim obtê-lo em sua mochila, bem como na casa da árvore mágica você está de volta em segundos divididos.
deixe a casa na árvore e corra para a esquerda. Entre na Loja de árvores de Bonsai, cuja porta está aberta. Você vai conhecer uma garota que você é capaz de discutir quimono. Depois, ela fornecerá um quimono de que você precisa e seguirá para o armário. Basta escolher a cor que você gosta e usá-lo para experimentar vestindo traje nacional do Japão. Depois de usá-lo, você encontrará um passaporte no bolso; suponho que você não seja um estrangeiro ilegal.
agora que você se parece com um cidadão e já tem o passaporte, você pode passar os guardas. Visite a esquerda para entrar no próximo lugar.
quando você chegar, você notará que Jack e Annie não têm passaporte, que eles já foram detidos pelos guardas samurais. Você tem que salvar Jack e Annie, então é hora de mostrar alguns movimentos Ninja.
depois de passar para a ponte, você encontrará um homem usando um chapéu antes de uma loja de frutos do mar frescos. Você conversará com o homem e ele lhe dirá que você deve pegar um kappa usando um peixe que está podre para você entrar.
caminhe um pouco para a esquerda, e você verá o peixe podre verde na escada de pedra, suba e pegue-o. Depois, continue subindo e entre na cidadela.
infelizmente, um soldado não entende, embora você o encontre, onde solicitará o mestre ninja.
quando você está embaixo da estátua da cabeça do dragão pendurada na parede, então você vai para a direita, uma folha de papel provavelmente será jogada fora. Isso é um pergaminho. Você verá uma carta de Annie dizendo que você tem que encontrar o mestre Ninja para salvar os cativos do Shogun mantidos naquele lugar como eles são agora, quando você analisá-lo. Desça e saia do lugar. Em seguida, vá todo o método para a esquerda até encontrar a sacola de argamassa. Você verá uma casa se continuar a ir para a esquerda. Entrar.
você encontrará um velho a quem você perguntará sobre o mestre Ninja, ele lhe dirá que o Mestre Ninja Basho está apenas comprando ovos.
deixe a área até ver um guarda samurai com cinco pessoas em uma linha e corra de volta para a direita, eles querem encontrar o ladrão de peixes. Vais oferecer-lhe ajuda. Você terá um esforço em que os suspeitos serão organizados por você em uma sequência correta. Primeiro você mudará a posição do 4º homem junto com a 5ª dama sem óculos com bigode. Depois, mude a posição dessa 4ª mulher para a 1ª garota na linha de frente. Posteriormente, defina o terceiro homem na quarta linha, o homem com bigode e óculos sem você, basta resolver o caso e os óculos vão chorar.
o samurai guard lhe dará um recibo de Aposta em uma partida de sumo como retorno. Agora vá para a direita até chegar à ponte. Use seu saco de argamassa para ajudar a ponte é fixado pelo pessoal. Você só precisa colocar os pedaços de crumble no fundo em ambas as paredes. É apenas bits podem ser reservados no pano de fundo, em seguida, tentar os outros bits, eles não estão incorretos se eles brilham e, em seguida, irá anexar.
um lutador de sumô vai correr e ele vai deixar cair alguma coisa, depois de consertar a ponte.
vá em frente e pegue, você finalmente tem sua tesoura de Bonsai. Ande um pouco para a direita e desça a ponte.
você vai para a esquerda até ver um pescador em um barco. Pegue seu peixe podre em sua mochila e você terá seu segundo esforço, para pegar o kappa.
o peixe kappa é complicado, o que significa que você precisará bloquear todas as passagens possíveis dele onde sua rede é colocada para que ele entre no buraco central. Planeje a colmeia de abelhas para bloquear o buraco da árvore, acenda a lanterna junto com a fogueira ao mesmo tempo.
empurre a grande rocha para bloquear adicionalmente um outro buraco à direita, na lagoa coloque o sapo nas almofadas de lírio quando você começou a colocar sua isca de peixe podre na internet. Forneça o pescador e retorne à loja de Árvores Bonsai em direção à direita, o kappa.
você vai empregar sua tesoura bonsai para cortar uma das árvores bonsai; ele deve caber a imagem corretamente. O homem entra na Loja VAI comprar que Árvore bonsai você aparado e pode dar-lhe Yokozuna. Saia da área e siga para a esquerda na Arena Sumo (continue até estar na próxima zona e suba as escadas de pedra para ir para a esquerda). Vá para o canto superior esquerdo e entre na porta.
caminhe para a direita e você encontrará o gerente de Yokozuna, você os ajudará a copiar os símbolos Kanji nas cartas para seus apoiadores. Uma vez feito isso, você vai para a direita, fale com o adversário do sumo para tomar o seu lugar porque ele está assustado.
o vencedor agora vai pular para o ringue, prepare-se para sua própria luta. Yokozuna tentará empurrá-lo para fora do ringue, você precisará pular sobre ele quando ele correr em sua direção e pular quando ele pisar o pé. O campeão ficará com raiva e seu rosto ficará avermelhado, quando você impedir cada um desses três vezes seguidas. O campeão vai cobrar em você, no caso de você estar perto do lado do ringue, você vai querer pular fazendo com que ele caia do ringue e você também ganhe.
os soldados próximos que perderam seu dinheiro virão até você, bem como para o seu passaporte, bem como pedir certamente irá desafiá-lo. Posteriormente, o velho na casa do lago virá que é o verdadeiro mestre Ninja, Basho. Ele será seguido por você sobre a casa do lago, você terá seu treinamento ninja.
treinamento NINJA
inicialmente , você terá suas roupas ninja. Obter cartão é personalizado pelo em sua mochila.
em seguida, Basho irá treiná-lo no caminho para fazer uso do SHUKO, que são as garras de mão que permite que você se agarre e pule de paredes que estão adicionalmente presas em suas mãos o tempo todo. Você se moverá sobre outro empreendimento, depois de obter a fita vermelha na árvore após a árvore da flor de cerejeira.
como os shuko estão consistentemente equipados, você pode colocar ferramentas adicionais no menu no canto inferior esquerdo da tela.
as ferramentas adicionadas são as bombas de fumaça e estrelas; use a barra de espaço para jogá-las na direção do cursor. Outra é a equipe bo, enquanto estiver em pé, você desenvolverá uma rotação defensiva se explorar a barra de espaço. Mas enquanto corre, se você usá-lo, você vai pular no ar. Quanto mais rápido você correr, mais complexo será o cofre. Mais um utilizá-lo em quaisquer anéis de metal, basta clicar no anel para começar a balançar, e, em seguida, clique novamente para liberar. O último é o olho/visão ninja que permite ampliar uma cena, funciona como um telescópio (use a barra de espaço para ativar isso).
seu treinamento final vai consertar a parede de Pedra, depois de dominar as ferramentas ninja.
Resgatando Annie e Jack
volta para a direita até chegar à cidadela, onde Annie e Jack sendo realizada visite o direito e comece a escalar a parede de pedra, usando seu shuko (garras). Evite ser atingido pelos logs, em vez disso, pule sobre eles para usá-los como um passo perto do topo.
quando você está no topo, você pode empregar seu ponto de visão ninja alguns inimigos e verificar os arredores. Desça e use suas bombas de fumaça no soldado Shogun que você atacará. Suba a parede.
ao passar pela Câmara, use sua visão ninja para verificar o local. É possível para você jogar sua estrela use as bombas de fumaça para o gancho de grapping em bandas de liga, juntamente com cegar os guardas para balançar. Você deve obter a chave em cada câmara para sair da porta e deve coletar os três poesia haiku para ter a senha para a terceira câmara.
use consistentemente sua visão ninja para estar pronto nos soldados do Shogun e verificar a localização das coisas que você precisa coletar.
quando você chegar à câmara de shogun, ele vai aparecer para uma briga porque ele tem a chave e a gaiola de Annie, mas é possível apenas jogar uma estrela na corda para fazê-la cair no chão e soltá-los. A varinha será usada pelo shogun que ele recebe de Annie e Jack, no entanto, apenas para liberar a fúria do dragão vermelho. O dragão lança fogo; eventualmente, o shogun lhe dará a varinha.
a varinha salta para o dragão da nuvem azul e o levará ao Dragão da nuvem que está no topo do Monte Fuji suba a montanha.
batalha final do Dragão (Dragão da nuvem versus Dragão Vermelho)
você precisará voar o dragão da nuvem atrás do Dragão Vermelho que lança fogo para os edifícios da cidade. Utilize a água do Dragão da nuvem para desligá-lo. Você precisa se aproximar do Dragão Vermelho e bater na cabeça se for capaz de enfraquecê-lo. Além disso, você precisa transformar o Dragão Vermelho totalmente vermelho antes de queimar tudo até o último edifício. Este é o grau que é difícil devido a esses dois desafios: você deve voar nas nuvens para reabastecer sua água e o segundo é o dragão vermelho mergulha de sua visão, tornando mais difícil de seguir.
Felizmente, existe um modo simples que você pode testar se não conseguir vencer no modo difícil, o que remove os dois desafios da luta.
depois de derrotar o dragão, Shogun e Basho provavelmente se reunirão, ambos treinados como samurais juntos. Shogun logo se arrependerá de suas ações terríveis.
Utilize o amuleto mágico, em seguida, use o Frog Creek Pensilvânia, e para voltar na casa da árvore. Home Town EUA livro, para voltar na floresta onde a jornada mágica começou. Apenas diga as palavras mágicas: “eu gostaria que pudéssemos ir para lá.”
agora vocês três estão de volta a Frog Creek, PA. Annie irá fornecer-lhe o medalhão da ilha.