Une procédure pas à pas complète pour Poptropica Red Dragon Island

Nous désirons tous voyager n’importe où dans le monde. Ce sera donc incroyable si nous avons notre propre machine à voyager dans le temps, vous irez chercher un grand nombre d’endroits quand vous le souhaitez, et moins de tarifssounds cela semble merveilleux. Ici, au moyen de la cabane dans les arbres magiques, faites l’expérience, bien sûr, vous pourriez avoir l’île du Dragon Rouge à l’it pour voyager maintenant au Japon et en apprécier chaque section.

Mise en route

Courez jusqu’à ce que vous voyiez un pneu se balancer après le manoir, lorsque vous arrivez sur l’île.
Dans lequel l’oscillation du pneu indique cliquer dessus Enter. Une étincelle magique blanche volera en passant le toit, puis Annie et Jack courront vers la cabane dans les arbres.

Vous couperez sur la corde pour récupérer le pneu et vous dirigerez vers l’arbre. Ensuite, apportez le pneu avec vous à gauche. Continuez à pousser le pneu vers la gauche jusqu’à ce que vous trouviez le verre de Jack sur la terre qui se trouve près de l’arbre où se trouve la cabane dans les arbres.
Ramassez les lunettes, puis utilisez le pneu, sautez dessus pour monter à l’échelle suspendue de la cabane dans les arbres.

Lorsque vous entrez dans la cabane dans les arbres, vous rencontrerez Jack et Annie. Procurez-vous les lunettes sur votre sac à dos et présentez-les.

Marchez à gauche et obtenez le grand livre bleu qu’est le Frog Creek Pennsylvania. Ville d’origine livre USA.

Ensuite, vous parlerez avec Annie et lui demanderez comment fonctionne la cabane dans les arbres, elle vous dira d’abord de prendre le livre rose à sa droite qui est le Voyage au vieux Japon. Prenez le livre et utilisez-le et dites les mots magiques « J’aimerais pouvoir y aller ». Votre souhait sera autorisé. Tenez-vous bien car vous voyagerez au début du Japon.

Voyage à Edo au Japon

La maison de l’arbre magique fonctionne comme une machine qui voyage. Il se déplacera rapidement dans les airs et sera étonné! Vous êtes au Japon ! Balade cool! Vous trois apparaîtrez dehors. Jack et Annie portent leurs kimonos.

Jack vous donnera une amulette magique que vous pourrez utiliser pour retourner à la maison de l’arbre magique à tout moment. Ils vous disent de trouver votre kimono et vous quitteront maintenant; mais vous allez les suivre.

Sur votre chemin, vous rencontrerez deux gardes samouraïs, lorsque vous cliquerez dessus, ils vous arrêteront. Ils vous emmèneront au pénitencier, et il n’y a pas d’issue. Mais rappelez-vous que vous avez votre amulette magique, alors mettez-la sur votre sac à dos ainsi que dans la cabane dans l’arbre magique que vous êtes de retour en une fraction de seconde.

Quittez la cabane dans les arbres et courez à gauche. Entrez dans la boutique de bonsaï dont la porte est maintenant ouverte. Vous rencontrerez une fille dont vous pourrez discuter du kimono. Ensuite, elle vous fournira un kimono dont vous avez besoin et se dirigera vers le placard. Choisissez simplement la couleur que vous aimez et portez-la pour faire l’expérience de porter un costume national du Japon. Après l’avoir porté, vous trouverez un passeport dans la poche; je suppose que vous n’êtes pas un étranger illégal.

Maintenant que vous ressemblez à un citoyen et que vous avez déjà le passeport, vous pouvez passer les gardes. Visitez la gauche pour entrer dans le lieu suivant.

À votre arrivée, vous remarquerez que Jack et Annie n’ont pas de passeport, qu’ils ont déjà été détenus par les gardes samouraïs. Vous devez sauver Jack et Annie, alors c’est le moment de montrer des mouvements de Ninja.

Après être passé au pont, vous rencontrerez un homme utilisant un chapeau devant un magasin de fruits de mer frais. Vous parlerez à l’homme et il vous dira que vous devez attraper un kappa en utilisant un poisson pourri pour que vous puissiez y entrer vous-même.

Marchez un peu à gauche, et vous verrez le poisson vert pourri sur l’escalier rocheux, montez et ramassez-le. Ensuite, continuez à monter et entrez dans la citadelle.
Malheureusement, un soldat ne comprend pas bien que vous le rencontriez où vous demanderez le maître ninja.

Lorsque vous êtes sous la statue de tête de dragon accrochée au mur, vous vous dirigez donc vers la droite, une feuille de papier sera probablement jetée. C’est un parchemin. Vous verrez une lettre d’Annie disant que vous devez trouver le maître Ninja pour sauver les captifs du Shogun gardés à cet endroit comme ils le sont maintenant, lorsque vous l’analyserez. Descendez et quittez les lieux. Ensuite, allez toute la méthode à gauche jusqu’à ce que vous trouviez le fourre-tout de mortier. Vous verrez une maison si vous continuez à aller à gauche. Rentre.

Vous rencontrerez un vieil homme que vous demanderez au sujet du maître Ninja, il vous dira que le maître Ninja Basho achète juste des œufs.

Quittez la zone jusqu’à ce que vous voyiez un garde samouraï avec cinq personnes en ligne, et revenez à droite, ils veulent trouver le voleur de poissons. Tu lui offriras de l’aide. Vous aurez une entreprise dans laquelle les suspects seront arrangés par vous dans une séquence qui convient. Vous allez d’abord changer la position du 4ème homme avec la 5ème dame sans lunettes avec moustache. Ensuite, changez la position de cette 4ème femme en 1ère fille en première ligne. Par la suite, placez le 3ème homme sur la quatrième rangée, l’homme avec une moustache et des lunettes sans vous suffit de résoudre le cas et les lunettes pleureront.

La garde samouraï vous donnera un bulletin de mise sur un match de sumo en retour. Maintenant, allez à droite jusqu’au pont. Utilisez votre sac de mortier pour aider le pont est fixé par les gens. Il vous suffit de mettre les morceaux de crumble dans le fond des deux murs. C’est juste que les bits peuvent être mis de côté sur la toile de fond, puis essayez les autres bits, ils ne sont pas incorrects s’ils brillent et s’attacheront ensuite.

Un lutteur de sumo va courir et il va laisser tomber quelque chose, après avoir réparé le pont.
Allez-y à l’avance et ramassez-le, vous avez enfin vos ciseaux à bonsaï. Marchez un peu à droite et descendez le pont.

Vous vous dirigez vers la gauche jusqu’à ce que vous voyiez un pêcheur sur un bateau. Mettez votre poisson pourri sur votre sac à dos et vous aurez votre deuxième effort, pour attraper le kappa.

Le poisson kappa est délicat, ce qui signifie que vous devrez en bloquer tous les passages possibles où votre filet est placé pour qu’il entre dans le trou central. Planifiez la ruche pour bloquer le trou d’arbre, allumez la lanterne avec le feu de camp en même temps.

Poussez sur le gros rocher pour bloquer en plus un autre trou à droite, sur l’étang placez la grenouille dans les nénuphars lorsque vous avez commencé à mettre votre appât de poisson pourri sur Internet. Fournir le pêcheur et retourner à la boutique de Bonsaï vers la droite le kappa.

Vous utiliserez vos ciseaux à bonsaï pour couper l’un des bonsaï; il doit correspondre correctement à l’image. L’homme entre dans la boutique achètera ce bonsaï que vous avez coupé et pourra lui donner du Yokozuna. Sortez de la zone et dirigez-vous vers la gauche à l’arène de Sumo (continuez jusqu’à ce que vous soyez dans la zone suivante, puis montez les escaliers rocheux pour aller à gauche). Allez en haut à gauche et entrez dans la porte.

Marchez à droite et vous rencontrerez le manager de Yokozuna, vous les aiderez à copier les symboles Kanji dans les cartes pour ses partisans. Une fois terminé, vous allez à droite, parlez à l’adversaire de sumo pour qu’il prenne sa place parce qu’il a peur.

Le vainqueur va maintenant sauter sur le ring, se préparer pour votre propre combat. Yokozuna va essayer de vous pousser hors du ring, vous devrez sauter par-dessus lui quand il court vers vous et sauter quand il piétine son pied. Le champion se mettra en colère et son visage deviendra rougeâtre, lorsque vous empêcherez chacune de ces trois fois de suite. Le champion vous chargera, dans le cas où vous êtes près du côté de l’anneau, vous voudrez sauter en le faisant tomber de l’anneau et vous gagnez également.

Les soldats à proximité qui ont perdu leur argent viendront à vous ainsi que pour votre passeport et vous demanderont certainement des défis. Par la suite, le vieil homme de la maison du lac viendra, c’est le vrai maître Ninja, Basho. Il sera suivi par vous à propos de la maison du lac, vous aurez votre formation de ninja.

Entraînement NINJA

Dans un premier temps, vous aurez vos vêtements ninja. Obtenez la carte est personnalisée par le sur votre sac à dos.

Ensuite, Basho vous guidera sur la façon d’utiliser les SHUKO, qui sont les griffes portatives qui vous permettent de vous accrocher et de sauter des murs qui sont en outre attachés à vos mains tout le temps. Vous vous déplacerez dans une autre entreprise, après avoir obtenu le ruban rouge dans l’arbre après l’arbre de fleurs de cerisier.
Comme les shuko sont toujours équipés, vous pouvez mettre des outils supplémentaires dans le menu en bas à gauche de l’écran.

Les outils ajoutés sont les bombes fumigènes et les étoiles; utilisez la barre d’espace pour les lancer dans la direction de votre curseur. Un autre est le bâton bo, en position debout, vous développerez un spin défensif si vous exploitez la barre d’espace. Mais en courant, si vous l’utilisez, vous sauterez en l’air. Plus vous courez vite, plus le coffre-fort est complexe. Un autre l’utilise sur tous les anneaux métalliques, cliquez uniquement sur l’anneau pour commencer à se balancer, puis cliquez à nouveau pour le relâcher. Le dernier est l’œil / vision ninja qui vous permet d’agrandir une scène, fonctionne comme un télescope (utilisez la barre d’espace pour l’activer).

Votre formation finale va réparer le mur de pierre, après avoir maîtrisé les outils ninja.

Sauvetage d’Annie et Jack

Retournez à droite jusqu’à la citadelle où Annie et Jack sont détenus visitez la droite et commencez à escalader le mur de pierre à l’aide de vos shuko (griffes). Évitez d’être touché par les bûches, sautez plutôt par-dessus pour les utiliser comme un pas près du sommet.

Lorsque vous êtes au sommet, vous pouvez utiliser votre vision ninja pour repérer certains ennemis et vérifier les environs. Descendez puis utilisez vos bombes fumigènes sur le soldat Shogun que vous frapperez. Montez le mur.

Pendant que vous traversez la chambre, utilisez votre vision ninja pour vérifier l’endroit. Il est possible pour vous de lancer votre étoile utilisez les bombes fumigènes au crochet de préhension sur les bandes en alliage avec aveugle les gardes pour se balancer. Vous devez obtenir la clé dans chaque chambre pour quitter la porte et collecter les trois poèmes haïku pour avoir le mot de passe de la troisième chambre.

Utilisez constamment votre vision ninja pour être prêt sur les soldats du Shogun et pour vérifier l’emplacement des objets que vous devez collecter.

Lorsque vous atteignez la chambre du shogun, il se présentera pour un combat car il a la clé et la cage d’Annie, mais il est possible de simplement jeter une étoile sur la corde pour la faire tomber par terre et les libérer. La baguette sera utilisée par le shogun qu’il reçoit d’Annie et Jack, mais seulement pour libérer la fureur du dragon rouge. Le dragon jette le feu; finalement, le shogun vous donnera la baguette.

La baguette sautera sur le dragon des nuages bleus et vous amènera au dragon des nuages qui se trouve au sommet du mont Fuji.

Bataille finale du Dragon (Dragon des Nuages contre Dragon Rouge)

Vous devrez faire voler le dragon des Nuages derrière le dragon rouge qui crache du feu aux bâtiments de la ville. Utilisez l’eau du dragon des nuages pour l’éteindre. Vous devez vous approcher du dragon rouge et frapper sa tête si vous en êtes capable afin de l’affaiblir. De plus, vous devez rendre le dragon rouge complètement rouge avant qu’il ne brûle tout jusqu’au dernier bâtiment. C’est le degré qui est difficile en raison de ces deux défis: vous devez voler sur les nuages pour remplir votre eau et deuxièmement, les plongées du dragon rouge de votre vue le rendent plus difficile à suivre.

Heureusement, il existe un mode simple que vous pouvez tester si vous n’êtes pas capable de gagner sur le mode difficile qui supprime les deux défis du combat.

Après avoir vaincu le dragon, Shogun et Basho seront probablement réunis, qui se sont tous deux entraînés en tant que samouraïs ensemble. Shogun sera bientôt désolé pour ses actions terribles.

Utilisez l’amulette magique puis utilisez le ruisseau Frog en Pennsylvanie, et revenez sur la cabane dans les arbres. Home Town USA livre, pour retourner dans les bois où le voyage magique a commencé. Dites seulement les mots magiques: « J’aimerais que nous puissions y aller. »

Maintenant, vous êtes tous les trois de retour sur Frog Creek, Pennsylvanie. Annie vous fournira le médaillon de l’île.

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