Il riflettore della bicicletta

Vi siete mai chiesti come sia possibile per il fascio di fari auto riflessa dal riflettore posteriore di una moto viene restituito agli occhi del conducente, non importa dove l’auto è in relazione alla moto?
Se il riflettore fosse semplicemente uno specchio piatto, il raggio si rifletterebbe solo nei loro occhi per una posizione dell’auto – in realtà si vedrebbe solo la moto se fosse direttamente di fronte a te (a)! Se la bici fosse da un lato, il riflesso non incontrerebbe i loro occhi e la bici e il pilota scomparirebbero effettivamente (b). (Figura 1)
Tuttavia i riflettori della bici reale non sono piani. Essi sono costituiti da un gran numero di piccoli tetraedri insieme in modo che ci sono tuffi in mezzo a forma di un angolo di un cubo ad angolo retto. Questo è difficile da disegnare in 3D, quindi vedremo la versione 2D in cui un fascio di luce colpisce l’angolo di un quadrato (Figura 2).
Si dovrebbe vedere dai due diagrammi in Figura 2 che qualunque angolo il fascio di luce colpisce gli angoli si rifletterà indietro lungo il suo percorso originale.
Lo stesso vale in 3D per il riflettore della bicicletta. Ciò significa che non importa dove si trovano i fari dell’auto: se una luce colpisce il riflettore, verrà riflessa verso l’auto e il ciclista sarà visto indipendentemente da dove si trovano (Figura 1(c)).


schoolphysics: Bicycle reflector

Per vedere un’animazione del bicycle reflector clicca sul link animazione.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.