Alex Dackard, Índia
Há 450 overs em um jogo de teste (90 x 5), em que aquele que morcegos na primeira manhã, na fresca de campo, e que os morcegos última cansado campo precisa de atenção especial. E se overs podem ser alocados para cada lado para suas respectivas passagens de rebatidas-digamos 130 overs para quem morcegos primeiro, enquanto 115 overs para quem morcegos segundo; então 90 overs para quem morcegos terceiro (para configurar o jogo), e 105 overs para quem morcegos durar (para salvar, perder ou ganhar o jogo). Desta forma, cada lado chega a bat/tigela 220 overs.
no entanto, se qualquer um não conseguir usar suas overs alocadas, essas overs serão adicionadas à alocação excessiva de rebatidas de equipe em seguida. Se o boliche da equipe não puder manter a taxa de boliche necessária, o número de saldos que eles estão atrás Será adicionado ao rebatedor da equipe em seguida e deduzido de seus próximos innings. Caso as entradas sejam Últimas, as corridas equivalentes a (número de overs x run rate) são deduzidas ou adicionadas às suas pontuações, conforme o caso, para estimular o capitão de campo a manter a taxa de ultrapassagem necessária.
além disso, se houver interrupções de Chuva, os overs são realocados em uma base pró-rata para ambos os lados, e o lado que não pode ser tão compensado é feito em espécie através da adição/exclusão das execuções necessárias de acordo com suas respectivas taxas de execução. Além disso, as regras para marés e sem bolas precisam ser alinhadas com o formato de um dia. Embora as regras para as marés possam ser relaxadas por até 20-25% em vez de apresentar 100% ou mais. E substituições numeração 3 também devem ser Permitidas a cada equipe. Estas são substituições não reversíveis, que são permitidas em qualquer estado do jogo. E, pelo amor de Deus, permita que os capitães declarem seus 14 membros após o lançamento, em vez de um capitão parecendo um tolo com sua seleção de equipe depois de perder o lançamento.
acredito que as seguintes vantagens resultariam dessas mudanças: 1. Urgência de cada equipe; 2. Cada equipe será forçada a ir para a vitória em vez de optar por empate com a menor chance de derrota; 3. As táticas negativas serão atenuadas; 4. Em um bom campo, aquele que vence o sorteio não pode colocar a oposição sob uma montanha de corridas, o segundo rebatedor da equipe também pode provar o paraíso; 5. Substituições permite flexibilidade aos capitães (incluir jogadores rápidos primeiro, depois trocá-los por spinners e batedores ou vice-versa). Além disso, se um membro estiver lesionado, ele pode ser substituído em vez do time que joga handicap por toda a partida de teste; 6. Revolucione o jogo e o pensamento que está por trás dele. 7. E, claro, mais tiros e mais postigos. Não há mais lugar para cutucadas lentas.