Hologramas e Voxels: O Futuro do 3D Apresenta

15 Jul Hologramas e Voxels: O Futuro do 3D Apresenta

Postado às 21:51hin Digital Interativa SignagebySpye

você Pode projetar um holograma?

esta é uma das perguntas mais comuns que ouvimos no Spye e é uma que vem com uma longa resposta. Um holograma é a exibição visual ideal: visível de todos os ângulos, tridimensional sem lentes de visualização polarizadas e livre da estrutura física que muitas vezes dificulta a suspensão total da descrença em uma experiência de visualização. A complexidade na resposta a essa pergunta reside no fato de que, embora não tenhamos uma maneira comercialmente disponível de gerar um verdadeiro holograma, há uma variedade de tecnologias que produzirão uma imagem flutuante com um efeito semelhante.Arte, Cultura e Tecnologia têm uma tremenda influência sobre o outro e, muitas vezes, o entretenimento inspira a ciência a buscar ideias que foram sonhadas na tela. Vimos isso acontecer com carros voadores dos Jetsons, hoverboards de Back To The Future e agora hologramas de Star Wars e, mais recentemente, o concerto Coachella de 2012. Pontos de referência culturais como esses geralmente estão no centro de nossas primeiras conversas com os clientes e essas são conversas muito divertidas para se ter. Perseguir a ficção científica nos mantém avançando em incríveis novas direções de design ambiental.

Quando se trata de criar uma imagem flutuante, existem algumas opções diferentes disponíveis, com diferentes níveis de sofisticação. Uma solução bidimensional simples envolve um sistema de projeção emparelhado com formas recortadas de filme de projeção aplicado a vidro ou acrílico. Uma máscara correspondente (.arquivo png) é aplicado ao conteúdo de projeção para garantir que o projetor esteja enviando apenas conteúdo para as áreas onde o filme foi aplicado. Esta máscara evita que o excesso de luz cegue os espectadores no lado oposto da superfície de projeção. Esta solução bidimensional é bastante eficaz em sua capacidade de romper com relações de aspecto padrão e formas retangulares. A instalação que concluímos no restaurante e Cervejaria Freehouse em Minneapolis é um ótimo exemplo disso.

imagens fantasmas de Pepper levando ilusões bidimensionais um passo adiante, o sistema fantasma de Pepper de mais de 150 anos cria uma tela mais dinâmica completa com conteúdo em movimento em uma tela transparente. Os resultados da instalação do Pepper’s Ghost são impressionantes, mas eles vêm à custa de um sistema muito delicado com flexibilidade limitada. O processo de produção de conteúdo é intensivo, a experiência de visualização é limitada a ângulos específicos e é amplamente considerado mais um “truque de salão” do que uma solução holográfica. Alguns avanços foram feitos recentemente para remover algumas das limitações do 2-D Pepper’s Ghost. Mais comumente, várias superfícies são combinadas para criar um “holograma de pirâmide”, mas, em última análise, isso ainda é apenas várias superfícies bidimensionais, em vez de uma única tela verdadeiramente tridimensional. Para produzir um verdadeiro holograma, é essencial entrar na terceira dimensão.

Voxels

hologramas verdadeiros são chamados de displays volumétricos. Esses monitores consistem em voxels (volume + pixel) que ocupam um local em um espaço tridimensional em vez de pixels em um plano bidimensional. Embora as telas volumétricas ainda não estejam disponíveis no nível comercial, elas existem e as capacidades desses sistemas são incríveis porque não apenas produzem uma imagem tridimensional, mas também geram objetos flutuantes tangíveis. Os Voxels são produzidos por moléculas de ar ionizantes no ponto focal de um laser que dispara em durações medidas em femtossegundos (1 milionésimo de 1 bilionésimo de segundo). Esse processo cria plasma e, à medida que os elétrons excitados no plasma voltam aos seus níveis naturais de energia, os fótons são liberados como luz visível. Tocar em um desses voxels aumenta a saída de luz e cria ondas de choque que resultam em uma leve sensação física.

as limitações desses sistemas envolvem principalmente preocupações de segurança e escala. Como Evan Ackerman do IEEE Spectrum reconhece, “se lasers e plasma soam como uma maneira perigosa de fazer uma tela, isso é porque é” e o volume de uma tela movida a laser de femtossegundo segura ao toque é de apenas oito milímetros cúbicos. Apesar dessas limitações atuais, os displays volumétricos movidos a laser oferecem possibilidades realmente interessantes para o futuro da indústria audiovisual. Certamente estaremos observando à medida que essa tecnologia avança e entra no espaço comercial.

Créditos das Fotos:

Star Wars da Foto de Capa – Myjive

pepper’s Ghost (Esquerda) – A Zooppa Blog

pepper’s Ghost (Direito) – Médio

Voxel Diagrama – IEEE Spectrum

A Holus Golpe 200.000$ de apoiadores Kickstarter usando um Século 19 Truque – Médio

Femtosegundo Lasers Criar 3D Ar monitores de Plasma Pode Tocar – IEEE Spectrum

Como é que Eles Fazem o Que o Holograma de Tupac – A Zooppa Blog

Como Que a Lexus Hoverboard, na Verdade, Funciona com Fio

Como as Coisas Funcionam: O Laser de Luz Produzida, Através da organização de Emissão de Fotões – Tartan

Como Relâmpago Obras – How Stuff Works

Duradouro Ilusão de Pimenta Fantasma – Entretenimento Designer

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