jeg finner kameraer ofte som biler til folk som bruker dem: de vet når det fungerer, de vet hva det gjør og kan bruke det. Men de er ofte clueless når det gjelder mekanikken I hvordan det fungerer. For noen av dere kan dette være et kjedelig tema, og jeg foreslår at du i stedet sjekker ut noen gode reiseperspektiver Fra Pam Mandel på Nerds Eye View.
Først et diagram med en kanin:
dette diagrammet viser hvor lukkeren sitter i DLSR. Det er bak speilet (og lysmåler på noen kamera)og vanligvis skjult. La meg vise deg hvordan det ser ut med speilet ut av veien.
det er tommelen min i hjørnet, hvis du lurer på. Det du ser på er den første gardinen til lukkermekanismen. På bildet kan du se de enkelte bladene på gardinen. Kameraet ditt kan ha mer eller mindre Enn Denne Canon 7D, som har fire og er det jeg diagrammet nedenfor. Uansett antall, mekanikken er den samme.
når den aktiveres ved å trykke på utløseren på kameraet (eller fjernkontrollen), stoppes blenderåpningen på objektivet ned til riktig innstilling, speilet vender opp og ut av veien, og deretter skjer lukkermagien. Diagrammet nedenfor viser en lengre eksponering for å overdrive bevegelsene.
Når du ser på dette diagrammet, kan du lure på hvorfor det må være to gardiner. Det er fordi, som lukkeren ganger blir raskere og raskere, mekanikken i en enkelt gardin ikke klarer å holde tritt med både slippe ut av veien og springing opp igjen. Det vil også tillate en uforholdsmessig mengde lys å treffe enten toppen eller bunnen av sensoren når den reiste. Det er derfor to gardiner er ansatt.
hvis du setter kameraet på en lukkertid på ett sekund, kan du høre alt dette som skjer inni. Den første klaff av speilet beveger seg ut av veien, og den første gardin klikk er ofte svært nær. Så etter ett sekund vil du høre den andre gardin aktivere etterfulgt av speilet slippe og hele mekanismen tilbakestille.
når ting blir raskere, ser det slik ut:
med raskere lukkerhastigheter øker hastigheten på skodder og krever et smalt gap mellom dem for å bare tillate så mye lys inn.
Lukker-og kamerateknologi er i stadig endring og forbedring. Noen kameraer har nå et pass-through speil og ingen faktisk lukker. De Fleste p&s-kameraer bruker ikke et lukkergardin i det hele tatt (skanner pikslene slik en gammel TV pleide å projisere bildet ved å skanne). Men for nå, for De Med DLSRs med tradisjonelle lukkergardiner, gjelder dette systemet fortsatt.
Til slutt kan dette også bidra til å forklare noen av dere hva som menes med «andre lukkersynkronisering» når du setter inn blitsen. I utgangspunktet kan blitsen på kameraet ditt (eller ekstern blits) settes til brann synkronisert med den første gardinaktiveringen eller den andre gardinen. Med svært raske lukkerhastigheter betyr dette lite, men ettersom hastighetene blir langsommere, si 1/20 sekund, vil beslutningen om når du skal brenne blitsen, påvirke om et bevegelige objekt kommer før eller etter uskarpheten forårsaket av bevegelse.
hvis du vil ha uskarphet bak et objekt i bevegelse, bruker du en annen gardinsynkronisering(slik at blitsen utløses like før eksponeringen avsluttes). Hvis du vil ha uskarphet foran et objekt i bevegelse, setter du kameraet til første gardinsynkronisering slik at blitsen starter med den første gardinen og lar objektet fortsette å bevege seg før du lukker den andre lukkeren, og avslutter eksponeringen.
jeg håper dette har vært informativt for de som ønsker å vite litt mer om hva som foregår inne i kameraet.