Hologrammes et Voxels: L’avenir des Écrans 3D

15 Juil Hologrammes et Voxels: L’avenir des Écrans 3D

Publié à 21:51hin Signature numérique Interactivebyspye

Pouvez-vous concevoir un hologramme?

C’est l’une des questions les plus courantes que nous entendons chez Spye et c’est celle qui vient avec une longue réponse. Un hologramme est l’affichage visuel idéal: visible sous tous les angles, en 3 dimensions sans lentilles polarisées et sans cadre physique qui rend souvent difficile la suspension totale de l’incrédulité dans une expérience de visionnage. La complexité de la réponse à cette question réside dans le fait que, bien que nous n’ayons pas de moyen disponible dans le commerce de générer un véritable hologramme, il existe une variété de technologies qui produiront une image flottante avec un effet similaire.

L’art, la culture et la technologie ont une influence considérable les uns sur les autres et souvent, le divertissement inspire la science à poursuivre des idées qui ont été imaginées à l’écran. Nous avons vu cela se produire avec des voitures volantes des Jetsons, des hoverboards de Retour vers le futur, et maintenant des hologrammes de Star Wars et, plus récemment, le concert de Coachella 2012. Des points de référence culturels comme ceux-ci sont souvent au cœur de nos premières conversations avec les clients et ce sont des conversations vraiment amusantes à avoir. Chasser la science-fiction nous permet d’avancer dans de nouvelles directions de conception environnementale incroyables.

Lorsqu’il s’agit de créer une image flottante, il existe différentes options disponibles avec différents niveaux de sophistication. Une solution simple en 2 dimensions implique un système de projection associé à des formes découpées de film de projection appliqué sur du verre ou de l’acrylique. Un masque assorti (.fichier png) est appliqué au contenu de la projection pour s’assurer que le projecteur n’envoie du contenu que dans les zones où le film a été appliqué. Ce masque empêche l’excès de lumière d’aveugler les spectateurs du côté opposé de la surface de projection. Cette solution à 2 dimensions est assez efficace dans sa capacité à se détacher des rapports d’aspect standard et des formes rectangulaires. L’installation que nous avons réalisée dans le restaurant et la brasserie Freehouse à Minneapolis en est un excellent exemple.

 Pepper's Ghost Images Pour aller plus loin dans les illusions en 2 dimensions, le système Pepper’s Ghost, vieux de plus de 150 ans, crée un affichage plus dynamique avec du contenu en mouvement sur un écran transparent. Les résultats d’une installation Pepper’s Ghost sont impressionnants mais ils se font au détriment d’un système très délicat à la flexibilité limitée. Le processus de production de contenu est intensif, l’expérience de visionnement est limitée à des angles spécifiques et il est largement considéré comme un « truc de salon » plutôt qu’une solution holographique. Quelques progrès ont été réalisés récemment pour supprimer certaines des limitations du Pepper’s Ghost 2D. Le plus souvent, plusieurs surfaces sont combinées pour créer un « hologramme pyramidal », mais il ne s’agit finalement que de plusieurs surfaces à 2 dimensions plutôt que d’un seul affichage vraiment à 3 dimensions. Pour produire un véritable hologramme, il est essentiel de pénétrer dans la troisième dimension.

Voxels

Les vrais hologrammes sont appelés affichages volumétriques. Ces affichages sont constitués de voxels (volume + pixel) qui occupent un emplacement dans un espace à 3 dimensions plutôt que des pixels sur un plan à 2 dimensions. Bien que les écrans volumétriques ne soient pas encore disponibles au niveau commercial, ils existent et les capacités de ces systèmes sont étonnantes car non seulement ils produisent une image en 3 dimensions, mais ils génèrent également des objets flottants tangibles. Les voxels sont produits en ionisant des molécules d’air au point focal d’un laser qui tire dans des durées mesurées en femtosecondes (1 millionième de 1 milliardième de seconde). Ce processus crée du plasma et lorsque les électrons excités dans le plasma retombent à leurs niveaux d’énergie naturels, les photons sont libérés sous forme de lumière visible. Toucher l’un de ces voxels augmente le rendement lumineux et crée des ondes de choc qui se traduisent par une légère sensation physique.

Les limitations de ces systèmes impliquent principalement des problèmes de sécurité et d’échelle. Comme le reconnaît Evan Ackerman d’IEEE Spectrum, « Si les lasers et le plasma semblent être un moyen dangereux de créer un écran, c’est parce que c’est le cas » et que le volume d’un écran alimenté par laser femtoseconde à sécurité tactile n’est que de huit millimètres cubes. Malgré ces limitations actuelles, les écrans volumétriques alimentés par laser offrent des possibilités vraiment intéressantes pour l’avenir de l’industrie audiovisuelle. Nous regarderons certainement les progrès de cette technologie et son entrée dans l’espace commercial.

Crédits photo:

Photo de couverture de Star Wars – Myjive

Le Fantôme de Pepper (À gauche) – Le Blog Zooppa

Le Fantôme de Pepper (À Droite) – Moyen

Diagramme de Voxel – Spectre IEEE

A-t-il Arnaqué Holus 200.000 back de contributeurs Kickstarter utilisant un Tour de Salon du 19ème Siècle – Les Lasers Femtosecondes Moyens

Créent des Écrans Plasma 3D En Plein Air Que Vous Pouvez Toucher – Spectre IEEE

Comment Ont–Ils Fait Cet Hologramme Tupac – Le Blog Zooppa

Comment Fonctionne Réellement Cet Hoverboard Lexus – Filaire

Comment Les Choses Fonctionnent: Lumière Laser Produite Par Émission Organisée de Photons – Le Tartan

Comment fonctionne la Foudre – Comment Fonctionne la substance

L’Illusion durable du Fantôme de Pepper – Concepteur de divertissement

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.