Chez Print, nous prenons souvent le temps de regarder le passé — d’apprendre de nos prédécesseurs créatifs et d’appliquer leurs succès et leurs échecs pour façonner l’avenir du design. Parce que c’est en fin de compte ce qu’est le design: offrir la meilleure expérience possible à notre public, appliquer les leçons du passé pour résoudre les solutions du présent et inspirer les générations futures de créatifs.
Lors de la conférence HOW Interactive Design, vous apprendrez comment vous pouvez façonner cet avenir. Écoutez les esprits créatifs qui mènent la charge vers un avenir meilleur et apprenez de leurs histoires. Plongez dans les dernières technologies, les meilleures ressources pour faire progresser votre carrière de designer, les conseils dont vous avez besoin pour développer vos compétences et élargir vos horizons.
HIDC appelle. Rejoignez-nous à San Francisco (20-22 septembre), Chicago (5-7 octobre) ou Boston (5-7 novembre) — ou les trois — pour un regard neuf sur l’avenir du design. Écoutez Blair Culbreth, Scott McCloud, Emily Brick de Buzzfeed et bien d’autres.
Inscrivez-vous dès aujourd’hui!
Vous voulez un avant-goût de ce que vous trouverez chez HIDC? Voici 6 sessions de la prochaine série de conférences:
VOTRE PARTI PRIS EST UNE CONNERIE
Joel Beukelman – Concepteur d’interactions chez Google
Protégez-vous de l’empiètement de votre propre parti pris dans le processus de conception. Dans cette session incisive, Joel Beukelman de Google — anciennement de Netflix et AppStack — vous apprend à éviter cet écueil de conception commun. En tant que designers et créatifs, nous devons créer des produits et des expériences convaincants — et nous sommes de plus en plus chargés de le faire indépendamment de notre propre perspective ou de nos goûts. Tenez compte des exemples du monde réel pour aborder la conception de votre produit de manière impartiale.
RECHERCHEZ VOTRE CHEMIN DANS LE CŒUR des UTILISATEURS
Dennis Cheatham – Professeur adjoint de design graphique à l’Université de Miami
Lorsque le processus de conception commence par une recherche basée sur le comportement humain, ce qui compte le plus pour votre public cible fait surface. Apprenez à rechercher le comportement humain et, ce faisant, à informer votre travail et à favoriser des solutions de conception interactives et de marque qui ravissent. Découvrez quelles méthodes peuvent être utilisées rapidement, quand les utiliser et pour quel effet. Préparez-vous à des informations qui transformeront vos résultats de conception.
CONCEVOIR DES TECHNOLOGIES DRUPAL ET OPEN SOURCE POUR CRÉER DES EXPÉRIENCES DÉLICIEUSES
Jared Ponchot – Directeur de la création, Lullabot
En utilisant ses vastes connaissances acquises grâce au travail de Lullabot avec des plates-formes open source et des systèmes de gestion de contenu (pour des clients comme Martha Stewart Living, NBC et Sony Pictures) Jared Ponchot partageront les leçons tirées des lignes de front. Il vous guidera à travers des projets réels et décrira les principes, les approches et les méthodes que l’équipe de Lullabot utilise pour concevoir et créer de superbes expériences utilisateur pour les clients où le contenu est littéralement leur métier. Il vous aidera à comprendre « comment pense un CMS » et à chercher des moyens de l’exploiter, en l’associant à la fois à la stratégie de contenu et à la façon dont les utilisateurs pensent. Il couvrira également certaines des dernières stratégies de mise en œuvre (par exemple, les approches dissociées) qui commencent à offrir une plus grande flexibilité de conception et de front-end tout en conservant une solide expérience éditoriale.
LIVRER UN GOUVERNEMENT QUI FONCTIONNE AU 21E SIÈCLE
Dan Hon – Directeur éditorial, Code for America
Découvrez ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas en ce qui concerne la façon dont les organisations à but non lucratif et le gouvernement interagissent avec la technologie, en tant que Code Dan Hon de for America explique comment l’organisation à but non lucratif s’est associée aux gouvernements locaux à travers l’Amérique pour fournir des services: de la réduction du processus d’inscription au food stamp de San Francisco à 6 écrans de 50, à la création d’un tableau de bord pour aider les juges à réduire l’attente d’un procès et la surpopulation carcérale.
Rejoignez-nous à la conférence HOW Interactive Design. Notre tarif de groupe de 2 ou plus vous offre, à vous et à votre entreprise, plus d’opportunités. Inscrivez-vous dès aujourd’hui!. Votre patron et vos collègues vous remercieront.