Experimente lo increíble en KÀ by Cirque du Soleil, un viaje heroico de amor y conflicto, ambientado en paisajes teatrales en constante cambio que evocan todo un imperio en el escenario. Presentado en un espacio de representación sin precedentes, el Teatro KÀ en MGM Grand, KÀ se despliega en un colosal escenario giratorio de 360 grados que forma el telón de fondo de este viaje cinematográfico de aventura aérea y acrobacias perpendiculares.
Con 86 artistas de todo el mundo, KÀ es una producción que desafía la gravedad con una banda sonora poderosamente emotiva que mejora la innovadora mezcla de hazañas acrobáticas, danza de Capoeira, títeres, proyecciones y artes marciales.
• KÀ actúa a las 7: 00 pm y a las 9: 30 pm de martes a sábados.
* KÀ está oscuro (no se presenta) los domingos y lunes.
PRECIOS DE LAS ENTRADAS:
Adultos: $69, $99, $125, $150 (más impuestos)
Niños (edades 5-12): $34.50, $49.50, $62.Las entradas de 50, 7 75 (más impuestos)
están disponibles 120 días antes de la fecha de presentación.
PARA RESERVAR BOLETOS:
• Ir a www.ka.com o www.mgmgrand.com.
* Visita la taquilla de KÀ en MGM Grand o cualquiera de las taquillas de MGM MIRAGE.
LA TRAMA DE KÀ:
A medida que se desarrolla la trama de KÀ, el peligro acecha a cada paso para los Gemelos separados, los héroes acrobáticos de esta expedición aventurera. Arqueros y lanceros los cazan sin descanso. A medida que los villanos persiguen, los artistas muestran su destreza para escalar con un increíble ascenso a la seguridad. Un encuentro con misteriosas criaturas marinas gigantes resulta ser más travieso que amenazador: Como distracción del peligro, el Hermano Gemelo aprende el arte de los títeres de sombras en un momento tierno, pero conmovedor.
La Hermana Gemela, protegida por su Niñera, logra escapar en una máquina voladora milagrosa impulsada por el hombre, liberándola a un majestuoso bosque poblado de criaturas brillantes y luminosas en Bungees, donde su rescate culmina en un ballet aéreo con el último protector de su vida y su corazón. Mientras tanto, en la Guarida del Arquero, los cautivos actúan en la Rueda de la Muerte con impresionantes exhibiciones de hazañas que desafían la gravedad.
En la culminación de los extraordinarios viajes de los Gemelos, una batalla tiene lugar en un enorme escenario vertical que ofrece una perspectiva aérea única. Las proyecciones de video reaccionan al toque de los artistas mientras los adversarios giran por el aire en una cautivadora exhibición de acrobacias perpendiculares.
El título de la serie, KÀ, está inspirado en la antigua creencia egipcia en el» ka», un duplicado espiritual invisible del cuerpo que acompaña a cada ser humano a lo largo de esta vida y en la siguiente.
LOS ACTOS DE KÀ:
El Desfile: La Barcaza Real lleva a los Gemelos a las festividades mientras juegan en la cubierta. Son entretenidos por la corte con una demostración de fuerza y agilidad de artes marciales, que incluye Wushu, Ópera China y Capoeira brasileña. Los Gemelos muestran su habilidad musical con un dúo alegre a la flauta, mientras que la Niñera entretiene a los invitados con un animado baile flamenco. Justo más allá de su pacífico reino, un peligro inminente acecha mientras Arqueros y lanceros se preparan para atacar.
Las Profundidades: La Niñera cae en las profundidades del mar agitado seguida por la Hermana Gemela que se zambulle para rescatarla.Las burbujas de aire se crean a través de proyecciones de video interactivas activadas por sensores infrarrojos que reaccionan al movimiento de los artistas.
La Guarida del Arquero: Los Arqueros y Lanceros celebran su victoria mientras sus prisioneros languidecen. El Hijo del Consejero presenta su creación diabólica, una máquina que muele los huesos con el mineral mágico para desatar el poder destructivo del fuego.
El lavado en la orilla: Tras el hundimiento del barco, la Hermana Gemela, la Enfermera y los Aparcacoches se reúnen en una playa de arena dorada. Se encuentran con criaturas marinas gigantes, incluyendo una tortuga tonta, estrellas de mar traviesas, un curioso insecto de patata azul y un cangrejo juguetón. Los títeres de tamaño humano están diseñados para acentuar la habilidad acrobática de los artistas mientras mantienen los movimientos naturales de los animales. La arena se crea utilizando 350 pies cúbicos de corcho granular.
El Juego de Sombras: Mientras guía al Hermano Gemelo lejos del peligro, el Bufón de la Corte distrae al niño asustado enseñándole el arte de los títeres de sombras. Estos gestos simples pero conmovedores representan una de las primeras formas de contar historias.
La Subida: La Hermana Gemela, la Niñera y los Criados debe escalar un acantilado con los Arqueros y Lanceros dando chase. Los movimientos de los artistas están coreografiados para seguir el movimiento del escenario a medida que gira hasta 12 grados por segundo, además de mostrar su movimiento de elevación, que produce caídas de artistas de hasta 60 pies en bolsas de aire invisibles. Las 80 «flechas» que parecen golpear la superficie son clavijas extensibles sincronizadas con la coreografía de los artistas.
La Ventisca: La Hermana Gemela es rescatada por una Tribu de Montaña vestida de piel, que también descubre a la Niñera vagando sin rumbo fijo, y reúne a las dos. Los miembros de la tribu muestran su destreza para escalar ascendiendo manualmente 50 pies para unirse a sus compañeros de la tribu en la cima de la montaña, tal como lo crea la cubierta del Acantilado de arena en su posición vertical vertical. La proyección de video que acompaña al acantilado congelado reacciona a los movimientos de los artistas para crear rocas que caen.
El Vuelo: Enfrentándose a la amenaza de una tormenta despiadada, la Tribu de las Montañas transforma su simple tienda de campaña en una máquina voladora milagrosa impulsada por el hombre y escapa de la tormenta con la Hermana Gemela, que cuelga precariamente a más de 50 pies sobre el suelo. El vuelo del pájaro gira sobre la audiencia antes de descender al abismo. El vuelo del pájaro se crea utilizando cuatro cabrestantes para controlar la dirección y un cabrestante de carga para llevar el peso.
El Hermano Gemelo en Cautiverio: El Hermano Gemelo capturado es encarcelado. Justo cuando las cosas parecen desesperadas, descubre a un amigo en la hija del Jefe Arquero. Después de compartir un momento tierno, ella lo libera y luego expresa sus deseos coquetos a través de una conmovedora actuación usando las flautas de los Gemelos.
La Gente del Bosque: Brillantes criaturas luminosas habitan en un majestuoso bosque, que también es el hogar de insectos más grandes que la vida, flores y una impresionante serpiente de 80 pies. El Niño Luciérnaga se desliza y se sumerge mientras realiza acrobacias aéreas y pronto se une a la Hermana Gemela cuando se desploma desde el pájaro volador hacia su mundo. Juntos realizan un dúo aéreo y hacen una conexión especial. Las personas del Bosque son ágiles en lo alto de los árboles, se desempeñan en bungees y se elevan a través de los árboles.
The Slave Cage: Los Gemelos se reúnen alegremente por fin y los prisioneros superan a sus malvados captores mientras la Rueda de la Muerte ocupa el centro del escenario en una impresionante exhibición de hazañas que desafían la gravedad. Los dos artistas equilibran y controlan el giro del aparato desde sus jaulas opuestas unidas al eje central. A medida que uno corre y salta en el exterior de una jaula, el otro controla la velocidad caminando o corriendo dentro de la otra jaula.
Secuelas: Triunfante en la batalla, la armonía se restaura en el imperio. Estar cegado en la batalla le ha permitido al Hijo del Consejero ver el error de sus caminos. Su regalo al reino es una espectacular presentación de fuegos artificiales para iluminar y unirse en paz.