4 Sesiones de Diseño Interactivo de HIDC 2015

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Aquí en Print, a menudo nos tomamos el tiempo para mirar hacia atrás—para aprender de nuestros predecesores creativos y aplicar sus éxitos y fracasos para dar forma al futuro del diseño. Porque en última instancia, de eso se trata el diseño: ofrecer la mejor experiencia posible a nuestra audiencia, aplicar las lecciones del pasado para resolver las soluciones del presente e inspirar a las generaciones futuras de creativos.

En la Conferencia HOW Interactive Design, aprenderá cómo puede dar forma a ese futuro. Escuche a las mentes creativas que están liderando la carga hacia un futuro más brillante y aprenda de sus historias. Adéntrese en las últimas tecnologías, los mejores recursos para avanzar en su carrera de diseño, el asesoramiento que necesita para desarrollar sus habilidades y expandir sus horizontes.

HIDC está llamando. Únase a nosotros en San Francisco (del 20 al 22 de septiembre), Chicago (del 5 al 7 de octubre) o Boston (del 5 al 7 de noviembre), o los tres, para ver de nuevo el futuro del diseño. Escucha a Blair Culbreth, Scott McCloud, Emily Brick de Buzzfeed y muchos más.

¡Regístrese hoy mismo!

¿Quieres probar lo que encontrarás en HIDC? Aquí hay 6 sesiones de la próxima serie de conferencias:

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TU SESGO ES UNA MIERDA

Joel Beukelman – Diseñador de interacción en Google

Protégete contra la invasión de tu propio sesgo en el proceso de diseño. En esta incisiva sesión, Joel Beukelman de Google, anteriormente de Netflix y AppStack, te enseña cómo evitar este escollo de diseño común. Como diseñadores y creativos, debemos crear productos y experiencias atractivos, y estamos cada vez más encargados de hacerlo independientemente de nuestra propia perspectiva o gusto. Preste atención a los ejemplos del mundo real para abordar el diseño de su producto de una manera imparcial.

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INVESTIGUE SU CAMINO EN LOS CORAZONES DE LOS USUARIOS

Dennis Cheatham-Profesor Asistente de Diseño Gráfico en la Universidad de Miami

Cuando el proceso de diseño comienza con la investigación basada en el comportamiento humano, lo que más le importa a su público objetivo sale a la superficie. Aprenda a investigar el comportamiento humano y, en el proceso, informe su trabajo y fomente soluciones de diseño interactivas y de marca que deleiten. Descubra qué métodos se pueden utilizar rápidamente, cuándo usarlos y para qué efecto. Prepárese para obtener información que transformará los resultados de su diseño.

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DISEÑANDO DRUPAL Y TECNOLOGÍAS DE CÓDIGO ABIERTO PARA CREAR EXPERIENCIAS DELICIOSAS

Jared Ponchot – Director Creativo de Lullabot

Utilizando su amplio conocimiento adquirido a través del trabajo de Lullabot con plataformas de código abierto y Sistemas de Gestión de Contenido (para clientes como Martha Stewart Living, NBC y Sony Pictures) Jared compartirá lecciones de las líneas del frente. Te guiará a través de proyectos de la vida real y describirá los principios, enfoques y métodos que utiliza el equipo de Lullabot para diseñar y crear excelentes experiencias de usuario para clientes donde el contenido es literalmente su negocio. Te ayudará a entender «cómo piensa un CMS» y a buscar formas de aprovecharlo, combinándolo con la estrategia de contenido y la forma en que los usuarios piensan también. También cubrirá algunas de las últimas estrategias de implementación (por ejemplo, enfoques desconectados) que están comenzando a proporcionar un mayor diseño y flexibilidad de front-end, manteniendo una sólida experiencia editorial.

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DELIVERING GOVERNMENT THAT WORKS IN THE 21ST CENTURY

Dan Hon – Director Editorial, Code for America

Eche un vistazo a lo que funciona y lo que no cuando se trata de la forma en que las organizaciones sin fines de lucro y el gobierno interactúan con la tecnología, como Código para Dan Hon de Estados Unidos analiza cómo la organización sin fines de lucro se ha asociado con los gobiernos locales de todo Estados Unidos para ofrecer servicios: desde reducir el proceso de registro de cupones de alimentos de San Francisco a 6 pantallas de 50, hasta construir un tablero para ayudar a los jueces a reducir la espera de un juicio y el hacinamiento en la cárcel.

Únase a nosotros en la Conferencia de Diseño Interactivo HOW. Nuestra tarifa de grupo de 2 o más le brinda a usted y a su empresa más oportunidades. Regístrese hoy!. Tu jefe y tus compañeros de trabajo te lo agradecerán.

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