Wie viel Speicher Spiele nehmen?

Hängt vom Spiel ab. Kleinere eShop nur Titel sind in der Regel etwa 300-700 Blöcke (kann kleiner oder größer sein). Medium ist etwa 1.000-3.000 Blöcke groß (wie Art Academy: Lessons for Everyone oder Mighty Switch Force). Größere Titel wie Animal Crossing oder Monster Hunter 3 Ultimate können zwischen 5.000 und 14.000 Blöcke umfassen (natürlich können sie kleiner oder größer sein).
Wenn Sie vorhaben, viele digitale Spiele zu kaufen, sind 16 GB nicht wirklich so groß…Ich habe meine 16 GB schon fast voll. 32 GB wären viel besser. Wenn Sie jedoch nicht vorhaben, riesige Spiele wie Monster Hunter 3 Ultimate oder Pokemon herunterzuladen, sollten 16 GB ausreichen.
Gemäß dieser Liste: http://www.gamefaqs.com/3ds/997614-nintendo-3ds/answers?qid=334989
1 GB sind 8.192 Blöcke. Eine 16-GB-Karte sollte etwa 131.072 Blöcke und eine 32-GB-Karte sollte etwa 262.144 (die doppelte Menge) betragen. Eine 16-GB-Karte sollte also etwa 9 große 14.000 Spiele, 43 mittlere 3.000 Blöcke oder etwa 187 kleine eShop-Spiele mit 700 Blöcken enthalten.
Jetzt ist Bravely Default MASSIV. Es ist größer als die Spiele, die ich gekauft habe, 26.498 Blöcke. Dies ist fast doppelt so groß wie Pokemon! Ich würde es in die Kategorie größer als große Titel einordnen. Eine 16 GB-Karte würde nur 4 Bravely Defaults Blöcke große Downloads halten. Zum Glück sind nicht viele Spiele so groß! (Eine Verbindung zwischen den Welten sind 5.440 Blöcke, Kid Icarus: Aufstand bei 12.908 Blöcken, Pokemon Y bei 13.927 Blöcken usw.)

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