Wie man Spielstottern mit hohen FPS repariert – Unsere Lösungen

Wenn Sie Spielstottern mit hohen fps erleben, kann dies eine sehr irritierende Erfahrung sein. Dies beeinträchtigt nicht nur das Spielerlebnis, sondern kann auch sehr enttäuschend sein, wenn Sie viel Zeit und Geld in Ihren PC investiert haben, um den besten Build für Spiele zu erhalten.

Aber keine Sorge, Stottern oder abgehacktes Gameplay auf einem PC ist ein ziemlich häufiges Problem, das glücklicherweise mit ein paar verschiedenen Lösungen gelöst werden kann.

Normalerweise tritt Stottern in Spielen aufgrund von Engpässen und Variationen der Frame-Zeit auf. Wir erklären genau, was Frame-Zeit ist, und bieten drei Lösungen, um inkonsistente Frame-Zeiten zu beseitigen und das Stottern in Spielen endgültig zu beheben.

Inhaltsverzeichnis

Warum kommt es zu Stottern?

Stottern in Spielen ist eine irritierende, wenn auch häufige Erfahrung, insbesondere wenn Sie mit einer hohen Bildrate arbeiten. Warum passiert das?

Zuallererst wird die Glätte oder Zerhacktheit eines Spiels weniger von der Bildrate als vielmehr von der Bildzeit bestimmt. Die Frame-Zeit ist die Zeit zwischen den Frames. Wenn Ihnen Frames in inkonsistenten Intervallen angezeigt werden, führt dies zu einem abgehackten Erscheinungsbild.

Inkonsistente Framezeit tritt insbesondere auf, wenn Sie die Framerate während des Spielens erhöhen. Dies liegt daran, dass Sie durch Erhöhen der Bildrate Ihre Hardware belasten.

Betrachten wir zum Beispiel die CPU. Die CPU hat beim Spielen viel zu tun: vernetzung, KI, Spiellogik und Senden von Draw-Aufrufen an Ihre GPU für Frames. Jeder Frame, der von Ihrer GPU gerendert werden soll, wurde zuerst per Anweisung von der CPU gesendet.

Mit zunehmender Framerate steigt die CPU-Auslastung aufgrund der Arbeit, die mit dem Senden von Draw-Aufrufen an die GPU verbunden ist, tendenziell dramatisch an. Je höher die Framerate, desto mehr Draw-Aufrufe und desto häufiger müssen sie auftreten.

Das Problem tritt auf, wenn Sie eine bestimmte Bildrate erreichen und Ihre CPU auf 100% begrenzen. Zu diesem Zeitpunkt kann Ihre CPU keine stetigen Draw-Aufrufe senden und sendet sie nur, wenn sie bereit ist. Dies führt zu choppiness und ist letztlich das, was führt zu stottert beim Spielen.

Dies wird als Hardware-Engpass bezeichnet und kann auch umgekehrt auftreten. Wenn Sie eine superschnelle CPU haben, die stetige Draw-Aufrufe an die GPU senden kann, die GPU jedoch immer noch damit beschäftigt ist, alte Frames zu rendern, werden Sie erneut Stottern sehen.

Aus diesem Grund ist es wichtig sicherzustellen, dass GPU und CPU auf einem relativ ähnlichen Niveau arbeiten. Auf diese Weise können Sie Engpässe vermeiden oder eine Komponente muss warten, bis die andere ihren Job beendet hat, um ihre Arbeit fortzusetzen. Letztendlich ist es Bottlenecking, das zum Stottern führt.

So beheben Sie die Frame-Zeit

Nun, da wir wissen, dass Engpässe und Variationen in der Frame-Zeit zu Stottern führen, scheint es, als müssten Sie die hochwertigste und am besten kompatible GPU und CPU kaufen.

Zum Glück stimmt das nicht! Wenn Ihre Hardware fehlt, könnte es Zeit für ein Update sein. Aber wenn Sie bereits leistungsstarke Hardware rocken, gibt es absolut keinen Grund, sie zu ändern. Stattdessen betrachten wir zwei einfache Lösungen, um das Stottern zu stoppen, ohne Ihre Hardware zu ändern.

1. Verwenden Sie RivaTuner Statistics Server, um die Bildrate zu begrenzen

Eine Methode, bei der Benutzer großen Erfolg gefunden haben, ist die Verwendung eines Frame-Rate-Limiters eines Drittanbieters. Ein Drittanbieter-Frame-Rate-Server, der allgemein gut bewertet ist, ist der RivaTuner Statistics Server (RTSS).

Einige Spiele verfügen über integrierte Bildratenbegrenzer, aber im Allgemeinen bieten diese möglicherweise nur wenige voreingestellte Bildraten zur Auswahl. Darüber hinaus sorgen diese eingebauten Limiter manchmal nicht für eine stabile Frame-Zeit. Während die Bildrate stabil sein könnte, kann es immer noch Variationen in der Zeit zwischen den Bildern geben – was das Merkmal ist, das zu Choppiness führt.

Aus diesem Grund verwenden wir RTSS, das nicht nur die Bildrate erfolgreich begrenzt, sondern auch eine konsistente Bildzeit beibehält. Die Begrenzung der Bildrate auf etwas Nachhaltiges für Ihren PC sollte jegliches Stottern beseitigen, und wenn Sie die Bildrate stabil halten, werden alle Probleme beseitigt.

RTSS ist kostenlos und einfach zu bedienen. Sie können die neueste Version von RTSS online herunterladen unter guru3d.com . Wenn Sie eine der RivaTuner Statistics Server-Seite auf guru3d.com scrollen Sie nach unten, um den zweiten mit den Download-Links zu finden. Wählen Sie die neueste Version aus und warten Sie einfach, bis sie auf Ihren PC heruntergeladen wird.

Wenn der Download abgeschlossen ist, gehen Sie zu Ihrem Download-Ordner und suchen Sie den Download. Sobald Sie es gefunden haben, müssen Sie es extrahieren, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und „Extrahieren“ auswählen. Dies sollte einen neuen Ordner mit dem extrahierten erstellen.exe-Datei. Wählen Sie den neuen Ordner aus und doppelklicken Sie auf das RTSS-Setup .exe-Datei.

Dann wird es Sie durch das Setup führen, wählen Sie „Weiter“, bis Sie die Option „Installieren“ sehen. Klicken Sie auf Installieren und sobald es installiert ist, können Sie das Programm öffnen, indem Sie in Ihrem Startmenü nach „RivaTuner Statistics Server“ suchen und es auswählen.

RTSS wird nun gestartet. Wir haben es nur mit dem Framerate Limiter zu tun, den Sie auf der rechten Seite des Programms etwas weniger als auf halber Strecke finden. Mit dieser Option können Sie Ihre Framerate nach Belieben sperren.

Sie sollten Ihr Framerate-Limit auf die höchstmögliche Anzahl einstellen, die auch kein Stottern verursacht. Dies erfordert ein wenig Basteln, um genau herauszufinden, welche Bildrate je nach CPU, GPU und Monitor perfekt ist. Möglicherweise stellen Sie sogar fest, dass einige Spiele höhere Bildraten verarbeiten können als andere.

Sobald Sie die gewünschte Bildrate eingegeben haben, sollte sie automatisch angewendet werden, sodass beim Öffnen Ihres Spiels die Bildrate angewendet wird.

2. Benennen Sie die GameBar in Writer um

Dies ist eine weitere Option, mit der Benutzer Stottern auf leistungsstarken PCs vermeiden. In Windows gibt es ein Programm namens GameBar Presence Writer, das jedes Mal gestartet wird, wenn Sie ein Spiel öffnen, und das beim Spielen Verzögerungen und Stottern verursacht.

Dieses Programm hat keine notwendige Funktion und daher werden wir erklären, wie Sie die Datei umbenennen, damit Windows sie nicht finden kann, wenn es beim Öffnen eines Spiels danach sucht.

Um die Datei zu finden, gehen Sie zunächst zu Ihrem Datei-Explorer und klicken Sie auf Ihr Startlaufwerk. Klicken Sie in Ihrem Startlaufwerk auf „Windows“ und dann auf „System32“. Scrollen Sie dann nach unten, bis Sie ein Programm namens „GameBarPresenceWriter“ sehen.exe“.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „GameBarPresenceWriter.exe“ und wählen Sie „Eigenschaften“. Klicken Sie dann auf die Registerkarte Sicherheit und wählen Sie „Erweitert“. Oben auf der Seite Erweiterte Wertpapiere sollten Sie sehen, wo „Eigentümer“ und rechts eine Schaltfläche „Ändern“ steht. Klicken Sie auf „Ändern“.

Schreiben Sie im Popup-Fenster in das leere Textfeld unten den Namen Ihres Computeradministrators. Sobald Sie es eingegeben haben, klicken Sie auf die Schaltfläche „Namen prüfen“. Wenn dies funktioniert, klicken Sie auf „OK“.

Zurück im Fenster Erweiterte Einstellungen sollten Sie sehen, dass der Besitzer jetzt Sie selbst ist. Klicken Sie auf „Übernehmen“, um das Fenster zu schließen.

Als nächstes müssen Sie erneut „Erweitert“ auswählen. Dieselbe erweiterte Sicherheitsseite wird angezeigt. Wählen Sie dies aus und klicken Sie im folgenden Fenster auf „Principal auswählen“, fügen Sie Ihren Namen in das Textfeld ein, wählen Sie „Name prüfen“ und dann „OK“.

Sobald Sie das getan haben, setzen Sie ein Häkchen neben die Option „Volle Kontrolle“ und klicken Sie auf „OK“. Jetzt sollten Sie sich im Fenster „Erweiterte Sicherheit“ in der Liste der „Berechtigungseinträge“ sehen. Klicken Sie dann auf „Übernehmen“ und „OK“.

Klicken Sie dann erneut auf „Erweitert“ und wir geben dem TrustedInstaller das Eigentum zurück. Wählen Sie dazu „Ändern“ und geben Sie „NT Service \ TrustedInstaller“ in das Textfeld ein, klicken Sie auf „Namen prüfen“ und dann auf „OK“.

In den Principals haben Sie und der TrustedInstaller nun die volle Kontrolle. Auf diese Weise können Sie in die System32-Datei zurückkehren und die Datei von GameBarPresenceWriter in alles umbenennen, was Sie möchten!

Wenn Programme nun versuchen, das Programm zu starten, können sie es nicht finden und es wird nicht ausgeführt. Stellen Sie abschließend sicher, dass Sie Ihren Computer danach neu starten, bevor Sie mit dem Spielen beginnen.

3. Holen Sie sich neue Hardware

Wie bereits erwähnt, sollte diese Option nicht Ihre erste Wahl sein, aber es ist wichtig zu überprüfen, welche Art von CPU und GPU Sie verwenden, und zu beurteilen, ob sie leistungsfähig genug für die Spiele sind, die Sie gerne spielen. Wenn Ihre CPU oder GPU nicht ausreichend leistungsfähig ist, kann es immer noch zu Stottern kommen, weil sie mit einer so hohen Bildrate einfach nicht Schritt halten können.

Wenn Sie bei einer hohen Bildrate häufig stottern und denken, dass Sie möglicherweise ein CPU- oder GPU-Upgrade benötigen, sollten Sie eine leistungsfähigere Hardware in Betracht ziehen, die Ihre bevorzugte Bildrate problemlos verarbeiten kann.

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