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Auf der ganzen Welt finden mobile Geräte ihren Weg in die Hände von immer mehr Verbrauchern. Die Region Nordamerika gilt als ausgereifter Markt, aber die meisten Datenerhebungen konzentrierten sich auf die mobile Nutzung in den USA. Die Zahl der Smartphone-Nutzer in Kanada wächst jedes Jahr, was wiederum zu mehr Zeit für Apps und Handyspiele führt, speziell. Wir haben Forschungshighlights zusammengestellt, die auf wichtige Unterschiede der mobilen Nutzung Kanadas hinweisen, die es von anderen Gebieten unterscheiden.

Smartphone-Adoption unter Gen Z und Millennials
Die meisten Jugendlichen erwerben ihre eigenen Smartphones im Alter von 10 Jahren, auch wenn es eine Übergabe von einem Elternteil oder älteren Geschwister ist. Aufgrund der frühen Einführung verwenden ungefähr 89% der Teenager Smartphones. Werbetreibende sollten immer noch mit Vorsicht vorgehen, wenn sie über ihre Telefone an Jugendliche vermarkten. Die Altersgruppe ist beeinflussbar und muss die kommerzielle Landschaft noch nicht wirklich erfassen, daher sollten Marken sensibel sein, um ethische und rechtliche Probleme zu vermeiden, wenn sie auf sie abzielen.

Millennials sind immer noch die demografische Marken sind am meisten begeistert. Aus diesem Grund könnte die Forschung von eMarketer zu den 18- bis 34-Jährigen für Markenartikler sehr wertvoll sein. Diese Altersgruppe repräsentiert Personen, die sich in unterschiedlichen Lebensphasen befinden. Das jüngere Ende ist immer noch Studenten mit begrenztem Einkommen, während das ältere Ende mit Karrieren, Familien und Häusern angesiedelt ist. Der Schlüssel zur Steigerung der Markenbekanntheit liegt darin, Teilsegmente und nicht die Gruppe als Ganzes anzusprechen.

Untersuchungen zufolge ist die Altersgruppe der 18- bis 34-Jährigen fast vollständig gesättigt, wobei 98% (8, 16 Millionen) dieser Bevölkerung bereits Smartphones verwenden. Als sehr begehrter Markt beeinflussen ihre Anzeigenpräferenzen die kreativen Strategien der Werbetreibenden. Millennials werden vom visuellen Aspekt von Anzeigen angezogen, sodass Videokampagnen häufiger verwendet werden.

Kanadier nutzen Apps häufig, aber selektiv
Simpliis Bericht Deep Dive on Digital Trends in Canada gab weitere Einblicke in das mobile Verhalten im Land. Die Forschung des Fintech-Unternehmens bestätigte, wie wichtig Smartphones für regelmäßige Routinen sind, indem sie sich auf die App-Nutzung konzentrierte. Die Studie ergab, dass eine Mehrheit (78%) der Kanadier täglich 1-9 Apps verwendet. Wöchentlich verwendeten 51% der Benutzer 1-9 Apps, während 32% 10-19 Apps verwendeten.

Fünfundzwanzig ist die durchschnittliche Anzahl der Apps, die auf den Smartphones der Kanadier installiert sind, Diese Zahl wird jedoch von den 10% Smartphone-Nutzern erhöht, die erstaunliche 60+ Apps haben. Obwohl einige Apps häufig verwendet werden, hielten die Befragten die meisten ihrer heruntergeladenen Apps nicht für nützlich. Fast die Hälfte (46%) der Nutzer gab an, dass sie die meisten Apps, die sie hatten, nicht benötigen. Darüber hinaus geben 69% an, eine App-Bereinigung durchgeführt zu haben, eine Statistik, die durch den Anteil der Millennials (78%) gesteigert wird. Die Tendenz der Kanadier, ihre Startbildschirme sauber zu halten, bedeutet, dass Entwickler sicherstellen müssen, dass ihre Apps Benutzer halten, indem sie aktualisierte und qualitativ hochwertige Inhalte bereitstellen.

Die breite Nutzerbasis von Mobile Gaming
Eine Analyse der App-Nutzung in Kanada wäre nicht vollständig, ohne die mobilen Spielgewohnheiten des Landes zu betrachten. Daten von Newzoo zeigen, dass von der Online-Bevölkerung 48% der Männer und 53% der Frauen Handyspiele spielen. Die Mehrheit (66%) der zahlenden Spieler gab in den letzten sechs Monaten Geld für Gegenstände im Spiel oder virtuelle Güter aus, wobei 22% der Frauen Power-Ups kauften.

Diese Kaufgewohnheiten beweisen, dass Kanadas Markt für mobile Spiele wie die meisten Länder eine breite Nutzerbasis hat. Kostenlose und einfach herunterzuladende Apps haben älteren Zielgruppen Spielerlebnisse geboten, die ihren Wünschen und Bedürfnissen entsprechen. Wie in vielen Märkten verbringen Menschen im Alter von 25 Jahren und älter mit großem Abstand die meiste Zeit in Handyspielen. Das wachsende Publikum von Smartphone-Nutzern und mobilen Spielern in Kanada wird zweifellos zu Statistas Schätzung beitragen, dass mobile Spiele bis Ende dieses Jahres 317 Millionen US-Dollar einbringen werden.

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