Ein Tag im Leben der Videospieldesigner

An diesem Tag im Life Guide erfahren Sie:

  • Wie sieht ein Tag als Videospieldesigner aus?
  • Was machen sie jeden Tag?
  • Was machen sie wöchentlich oder monatlich?
  • Wie viele Stunden arbeiten sie?

Dies soll Ihnen ein klares Bild von dieser Karriere vermitteln, damit Sie eine bessere Karriereentscheidung darüber treffen können, ob diese Karriere für Sie geeignet ist oder nicht.

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Typischer Tag für Videospieldesigner

Hier ist eine Liste von Aufgaben, die Videospieldesigner jeden Tag erledigen.

  • Balancieren und passen Sie die Spielerlebnisse an, um den kritischen und kommerziellen Erfolg des Produkts sicherzustellen.
  • Leitfaden für Konstruktionsdiskussionen zwischen Entwicklungsteams.
  • Erstellen und verwalten Sie Dokumentation, Produktionspläne, Prototyping-Ziele und Kommunikationspläne in Zusammenarbeit mit dem Produktionspersonal.
  • Bitten, erhalten und integrieren Sie Feedback von Design- und technischen Mitarbeitern in das ursprüngliche Spieldesign.

Wöchentliche und monatliche Aufgaben

Hier finden Sie eine Liste von Aufgaben, die Videospieldesigner wöchentlich oder monatlich ausführen.

  • Geben Sie Designern und anderen Kollegen Feedback zu Spieldesignfunktionen.
  • Erstellen Sie Kernfunktionen des Spiels, einschließlich Handlungsstränge, Rollenspielmechaniken und Charakterbiografien für ein neues Videospiel oder eine neue Spiele-Franchise.
  • Entwickle Missionen, Herausforderungen oder Rätsel, die im Spiel anzutreffen sind.
  • Entwickeln und pflegen Sie Dokumentationen auf Konstruktionsebene, einschließlich Mechaniken, Richtlinien und Missionsskizzen.
  • Führen Sie während des gesamten Spieleentwicklungsprozesses regelmäßige Designüberprüfungen durch.

Arbeitszeit

  • Wie viele Stunden arbeiten Videospieldesigner pro Woche? Mehr als 40 Stunden pro Woche
  • Wie sieht der Arbeitsplan aus? Regulär (Zeitplan und Routine festlegen)

Arbeitsumgebung

Drinnen, umweltfreundlich

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