Codecs Was sind Codecs Seine Typen und Arbeits

Codecs Codec

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Einführung

In streaming media industrie codecs spielt sehr wichtige rolle. Codecs werden in Streaming-Medien von Anfang bis Ende verwendet. Die Entwicklung von Codec-Algorithmen ist in unserem Leben sehr wichtig, da neue Algorithmen oder Codecs es uns ermöglichen, Videos mit hoher Auflösung oder Pixeln sowie Bilder anzusehen.

Also in diesem Artikel werden wir behandeln, was sind Codecs Arten von Codecs und Codec arbeiten.

Was sind Codecs

Codec ist ein Hardwaregerät oder eine Software zum Codieren eines Videos oder Audios, das auch zum Decodieren von Video oder Audio an empfangenden Endgeräten wie Setup-Boxen, Tablets und Smartphones verwendet wird.

Mit anderen Worten, Codecs werden verwendet, um einen Datenstrom in verschlüsselter Form zu codieren, der auf der Empfangsseite durch Decoder decodiert werden muss, um ihn nach der Übertragung zurückzubekommen. Dieses Übertragungsmedium kann OFC oder Koaxialkabel etc. sein.

Grundsätzlich gibt es zwei Arten von Codecs, die als verlustbehafteter und verlustfreier Codec bezeichnet werden. Wie der Name schon sagt, führt dieser verlustbehaftete Codec zu einem Verlust der Ausgabe, was zu einem geringen Bandbreitenverbrauch im Netzwerk führt. Während lossless Codec weniger Verlust in der Ausgabe gibt, die hohen Bandbreitenverbrauch im Netzwerk führt.

Beispiele für Codes sind AVI, AVC, HEVC, MPEG 4, MP3, PKZIP und JPEG usw.

Zum besseren Verständnis der Implementierung dieser Codecs haben wir sie wie folgt unterteilt,

(1) Audio-Codecs

Diese Codecs werden nur zum Codieren von Audios verwendet. Ein Audio-Codec wandelt analoge Audiosignale in digitale Audiosignale um Auch am Empfangsende wandelt er digitale Audiosignale wieder in analoge Audiosignale um. Genau wie wir Soundkarten im Computer verwenden.

Das am weitesten verbreitete Audioformat ist PCM, bekannt als Pulse Coded Modulation. PCM ist unkomprimiertes Format bedeutet, dass es gute Audioqualität gibt. PCM wird im AVI- oder WAV-Dateiformat gespeichert.

Während auf der anderen Seite verlustbehaftete Audio-Codecs, die Audioverluste verursachen, MPEG und AC-3 sind.

(2) Videocodecs

1993 wurde als erster ISO-Videostandard MPEG-1 veröffentlicht. Später waren seine nächsten Standards MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4, H.264. und H.265. Der Videocodec wird verwendet, um analoge Videosignale in digitale Videosignale umzuwandeln. So wird es verwendet, um das Video in verschiedenen Dateiformaten wie MP4 und AVI usw. zu kodieren.

Verlustbehaftete Video-Codecs werden verwendet, um das Video zu codieren, da es für uns sehr effizient ist, Dienstleistungen auf Kundenebene zu erbringen. Es reduziert den Netzwerkbandbreitenverbrauch. So kann ein qualitativ hochwertiges Video problemlos von der digitalen Kopfstelle an Kabelfernsehabonnenten übertragen werden.

(3) Bildcodecs

In diesen Codecs werden Bilder für die Komprimierung berücksichtigt, um Speicherplatz zu sparen. Wenn das Bild von geringer Qualität ist, ist die Download-Geschwindigkeit der Website hoch. Diese Codecs sind JPEG, PNG und GIF.

(4) Datencodecs

Diese Codecs sind PNG und PKZIP usw. Dies sind verlustfreie Codecs. Wir benötigen hier einen verlustfreien Codec, da wir nach der Dekomprimierung keinen Verlust unserer Daten wünschen. So verlustfreie Video-Codecs haben einen hohen Bandbreitenverbrauch.

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Arbeiten von Codecs

Um das Arbeiten von Codecs zu verstehen, müssen wir ein Beispiel für einen CD-ROM-Codec nehmen, bei dem zwei Frames als Keyframe und Delta Frame bezeichnet wurden.

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Wie oben auf dem Foto gezeigt, steht eine professionelle Dame, die normalerweise als Schlüsselbild betrachtet wird, während sie im nächsten Bild lächelt. Im Keyframe wird also ein ganzer Frame zum Komprimieren ausgewählt. Während Delta Frame die einzigen Informationen übernimmt, die sich im Keyframe ändern. Das ist lächelndes Gesicht der Dame.

Während der Codierung wird also ein Keyframe für die Komprimierung ausgewählt, die als Intraframe-Komprimierung bezeichnet wird. Nach dieser Intra-Frame-Komprimierung werden die Bewegungsinformationen für jeden Frame gesammelt, während der Rest aller Informationen im Frame gleich bleibt. Wenn also der Dekodierungsprozess stattfindet, werden der Hintergrund und der gesamte Körper der Dame außer dem Gesicht wiederholt, was zu einer Ausgabe mit geringer Bandbreite führt.

Fazit

Codecs sind Tools zum Codieren von Video und Audio, um den Bandbreitenverbrauch zu sparen und die gute Ausgabequalität aufrechtzuerhalten. Es gibt Tausende von Codecs auf dem Markt. Welche Kosten von $ 0 bis Hunderte von Dollar. Diese Codecs können MP4, MP3 und MPEG usw. sein.

Wissen Mehr Über MPEG1 MPEG2 MPEG3 MPEG4 Unterschied

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