4 Interaktive Design-Sessions von HIDC 2015

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Hier bei Print nehmen wir uns oft die Zeit, auf die Vergangenheit zurückzublicken — um von unseren kreativen Vorgängern zu lernen und ihre Erfolge und Misserfolge für die Gestaltung der Zukunft des Designs einzusetzen. Denn darum geht es im Design letztendlich: die bestmögliche Erfahrung für unser Publikum zu bieten, die Lehren aus der Vergangenheit anzuwenden, um die Lösungen der Gegenwart zu lösen, und zukünftige Generationen von Kreativen zu inspirieren.

Auf der HOW Interactive Design Conference erfahren Sie, wie Sie diese Zukunft gestalten können. Hören Sie von den kreativen Köpfen, die das Unternehmen in eine bessere Zukunft führen, und lernen Sie aus ihren Geschichten. Tauchen Sie ein in die neuesten Technologien, die besten Ressourcen, um Ihre Designkarriere voranzutreiben, die Ratschläge, die Sie benötigen, um Ihre Fähigkeiten auszubauen und Ihren Horizont zu erweitern.

HIDC ruft an. Besuchen Sie uns in San Francisco (September 20-22), Chicago (Oktober 5-7) oder Boston (November 5-7) — oder alle drei — für einen frischen Blick auf die Zukunft des Designs. Hören Sie von Blair Culbreth, Scott McCloud, Emily Brick von Buzzfeed und vielen mehr.

Registrieren Sie sich noch heute!

Möchten Sie einen Vorgeschmack auf das, was Sie bei HIDC finden? Hier sind 6 Sessions aus der kommenden Konferenzreihe:

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IHRE VOREINGENOMMENHEIT IST BULLSHIT

Joel Beukelman – Interaction Designer bei Google

Schützen Sie sich vor dem Eingriff Ihrer eigenen Voreingenommenheit in den Designprozess. In dieser prägnanten Sitzung zeigt Ihnen Joel Beukelman von Google — ehemals Netflix und AppStack —, wie Sie diese häufige Design-Falle vermeiden können. Als Designer und Kreative müssen wir überzeugende Produkte und Erlebnisse schaffen – und wir werden zunehmend damit beauftragt, dies unabhängig von unserer eigenen Perspektive oder unserem eigenen Geschmack zu tun. Beachten Sie reale Beispiele, um Ihr Produktdesign unvoreingenommen anzugehen.

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ERFORSCHEN SIE IHREN WEG IN DIE HERZEN DER BENUTZER

Dennis Cheatham – Assistenzprofessor für Grafikdesign an der Miami University

Wenn der Designprozess mit einer auf menschlichem Verhalten basierenden Forschung beginnt, kommt an die Oberfläche, was für Ihre Zielgruppe am wichtigsten ist. Erfahren Sie, wie Sie menschliches Verhalten erforschen und dabei Ihre Arbeit informieren und interaktive und Branding-Design-Lösungen fördern, die begeistern. Entdecken Sie, welche Methoden schnell angewendet werden können, wann und mit welcher Wirkung. Machen Sie sich bereit für Erkenntnisse, die Ihre Designergebnisse verändern werden.

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GESTALTUNG VON DRUPAL– UND OPEN-SOURCE-TECHNOLOGIEN, UM REIZVOLLE ERLEBNISSE ZU SCHAFFEN

Jared Ponchot – Creative Director, Lullabot

Mit seinem umfangreichen Wissen, das Lullabot durch seine Arbeit mit Open-Source-Plattformen und Content-Management-Systemen erworben hat (für Kunden wie Martha Stewart Living, NBC und Sony Pictures) Jared wird Lektionen von der Front teilen. Er führt Sie durch reale Projekte und beschreibt die Prinzipien, Ansätze und Methoden, mit denen das Team von Lullabot großartige Benutzererlebnisse für Kunden entwickelt und erstellt, bei denen Inhalte buchstäblich ihr Geschäft sind. Er hilft Ihnen zu verstehen, „wie ein CMS denkt“, und sucht nach Möglichkeiten, dies zu nutzen, indem er es sowohl mit der Content-Strategie als auch mit der Denkweise der Benutzer verbindet. Er wird auch einige der neuesten Implementierungsstrategien (z. B. entkoppelte Ansätze) behandeln, die allmählich mehr Design- und Front-End-Flexibilität bieten und gleichzeitig eine solide redaktionelle Erfahrung bieten.

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DELIVERING GOVERNMENT THAT WORKS IN THE 21ST CENTURY

Dan Hon – Redaktionsleiter, Code for America

Erhalten Sie einen Einblick, was funktioniert und was nicht, wenn es um die Art und Weise geht, wie gemeinnützige Organisationen und Regierungen mit Technologie interagieren Dan Hon von Code for America erläutert, wie die gemeinnützige Organisation mit lokalen Regierungen in ganz Amerika zusammengearbeitet hat, um Dienstleistungen zu erbringen: von der Reduzierung des Anmeldevorgangs für Lebensmittelmarken in San Francisco auf 6 Bildschirme von 50, zum Erstellen eines Dashboards, mit dem Richter das Warten auf einen Prozess und die Überfüllung des Gefängnisses verkürzen können.

Besuchen Sie uns auf der HOW Interactive Design Conference. Unser Gruppentarif ab 2 Personen bietet Ihnen und Ihrem Unternehmen mehr Möglichkeiten. Registrieren Sie sich noch heute!. Ihr Chef und Ihre Mitarbeiter werden es Ihnen danken.

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