hologram och Voxels: framtiden för 3D-skärmar

15 Jul hologram och Voxels: framtiden för 3D-skärmar

postat kl 21:51hin interaktiv digital SignagebySpye

kan du designa ett hologram?

detta är en av de vanligaste frågorna vi hör på Spye och det är en som kommer med ett långt svar. Ett hologram är den perfekta visuella skärmen: synlig från alla vinklar, 3-dimensionell utan polariserade visningslinser, och fri från den fysiska ramen som ofta gör full suspension av misstro svårt i en tittarupplevelse. Komplexiteten i svaret på denna fråga ligger i det faktum att även om vi inte har ett kommersiellt tillgängligt sätt att generera ett riktigt hologram, finns det en mängd olika tekniker som kommer att producera en flytande bild med liknande effekt.

konst, kultur och teknik har enormt inflytande över varandra och ofta inspirerar underhållning vetenskapen att driva ideer som har drömts upp på skärmen. Vi har sett detta hända med flygande bilar från Jetsons, hoverboards från Back to the Future, och nu hologram från Star Wars och nyligen Coachella-konserten 2012. Kulturella referenspunkter som dessa är ofta kärnan i våra första samtal med kunder och det är riktigt roliga samtal att ha. Att jaga science fiction håller oss framåt i otroliga nya miljödesignriktningar.

när det gäller att skapa en flytande bild finns det några olika alternativ med olika nivåer av sofistikering. En enkel 2-dimensionell lösning innefattar ett projektionssystem parat med utskurna former av projektionsfilm applicerad på glas eller akryl. En matchande mask (.png-fil) appliceras på projektionsinnehållet för att säkerställa att projektorn bara skickar innehåll till de områden där film har applicerats. Denna mask förhindrar överflödigt ljus från bländande tittare på motsatt sida av projektionsytan. Denna 2-dimensionella lösning är ganska effektiv i sin förmåga att bryta sig bort från standardformatförhållanden och rektangulära former. Installationen vi slutförde i Freehouse restaurant and brewery i Minneapolis är ett bra exempel på detta.

Pepper 's Ghost Imagesmed 2-dimensionella illusioner ett steg längre skapar det 150+ år gamla Pepper’ s Ghost-systemet en mer dynamisk skärm komplett med rörligt innehåll på en transparent skärm. Resultaten av en Pepper ’ s Ghost-installation är imponerande men de kommer på bekostnad av ett mycket känsligt system med begränsad flexibilitet. Innehållsproduktionsprocessen är intensiv, tittarupplevelsen är begränsad till specifika vinklar, och den anses allmänt vara mer av ett ”salongtrick” än en holografisk lösning. Några framsteg har gjorts nyligen för att ta bort några av begränsningarna i 2-D Pepper ’ s Ghost. Oftast kombineras flera ytor för att skapa ett ”pyramidhologram” men i slutändan är det fortfarande bara Flera 2-dimensionella ytor snarare än en enda verkligt 3-dimensionell skärm. För att producera ett riktigt hologram är det viktigt att bryta sig in i den tredje dimensionen.

Voxels

sanna hologram kallas volymetriska skärmar. Dessa skärmar består av voxlar (volym + pixel) som upptar en plats i ett 3-dimensionellt utrymme snarare än pixlar på ett 2-dimensionellt plan. Medan volymetriska skärmar ännu inte är tillgängliga på kommersiell nivå finns de och funktionerna i dessa system är fantastiska eftersom de inte bara producerar en 3-dimensionell bild, de genererar också konkreta flytande objekt. Voxels produceras av joniserande luftmolekyler vid brännpunkten för en laser som brinner i varaktigheter uppmätta i femtosekunder (1 miljonedel av 1 miljardedel av en sekund). Denna process skapar plasma och när de upphetsade elektronerna i plasma sjunker tillbaka till sina naturliga energinivåer frigörs fotoner som synligt ljus. Att röra vid en av dessa voxlar ökar ljusflödet och skapar chockvågor som resulterar i en liten fysisk känsla.

begränsningar av dessa system innebär främst säkerhets-och skalproblem. Som Evan Ackerman från IEEE Spectrum erkänner,” om Lasrar och plasma låter som ett farligt sätt att göra en skärm, beror det på att det är ” och volymen på en beröringssäker femtosekund laserdriven skärm är bara åtta kubikmillimeter. Trots dessa nuvarande begränsningar erbjuder laserdrivna volymetriska skärmar riktigt spännande möjligheter för den audiovisuella industrins framtid. Vi kommer säkert att titta på när denna teknik utvecklas och tar sig in i det kommersiella rummet.

Fotokrediter:

Star Wars omslagsfoto – Myjive

Pepper ’s Ghost (vänster) – The Zooppa Blog

Pepper’ s Ghost (höger) – Medium

Voxel Diagram – IEEE Spectrum

gjorde Holus Bluff 200.000$ av Kickstarter – backers med hjälp av ett 19th Century Parlor Trick – Medium

femtosecond lasrar skapar 3D Midair plasmaskärmar du kan röra – IEEE Spectrum

Hur gjorde de det Tupac – hologrammet – Zooppa – bloggen

hur det Lexus Hoverboard faktiskt fungerar – Wired

hur saker fungerar: laserljus producerat genom organiserad Emission av fotoner-Tartan

hur blixten fungerar-hur saker fungerar

den bestående illusionen av Peppers spöke-Underhållningsdesigner

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.