behöver du hjälp med att identifiera min DirectX Shader-modell

vilket märke och modell grafikprocessor använder du maskinen ? Vilket spel ?

– det kan bara vara att du behöver uppdatera dina drivrutiner, om mfg på din bärbara dator har tillhandahållit dedikerade Win10-drivrutiner

bör du använda drivrutinerna de har tillhandahållit.

(den generiska grafikdrivrutinen som tillhandahålls av MS är inte tillräcklig för mer än grundläggande grafik.)

– men med felet kommer jag att gissa att din maskin är en äldre bärbar dator med Intel HD3000/2000 integrerad grafik,

eller ett liknande daterat DX10 dedikerat grafikkort, i vilket fall det aldrig har varit korrekt Win10-grafikdrivrutinstöd.

– den kritiska delen är… DirectX-stöd-10.1. Felet anger directx 11.0 shacer 5.0 .

shader-versionen är relaterad till DX-versionen som din grafikprocessor kan använda.

– Shaders är ett komplext ämne, och du kan hitta många artiklar på internet, men i princip …

i början var pixel och vertex shaders separata enheter, vilket orsakade problem. De ’förenade’ de två

tillbaka i DX9-dagarna för att få dem att interagera mer framgångsrikt.

jag tror att 12 avser antalet shader pipelines som används av processorn. Detta nummer kan vara större med

mer moderna gpu: er.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.