här på Print tar vi ofta tid att se tillbaka på det förflutna—att lära av våra kreativa föregångare och tillämpa deras framgångar och misslyckande för att forma designens framtid. För det är i slutändan vad design handlar om: att leverera bästa möjliga upplevelse för vår publik, tillämpa tidigare lektioner för att lösa dagens lösningar och inspirera framtida generationer av kreativa.
på HOW Interactive Design Conference lär du dig hur du kan forma den framtiden. Hör från de kreativa sinnena som leder laddningen mot en ljusare framtid och lär dig av deras berättelser. Fördjupa dig i den senaste tekniken, de bästa resurserna för att utveckla din designkarriär, de råd du behöver för att bygga dina färdigheter och utöka dina horisonter.
HIDC ringer. Följ med oss i San Francisco (20-22 September), Chicago (5-7 oktober) eller Boston (5-7 November)—eller alla tre—för en ny titt på designens framtid. Hör från Blair Culbreth, Scott McCloud, Emily Brick från Buzzfeed, och många fler.
registrera dig idag!
vill du ha en smak av vad du hittar på HIDC? Här är 6 sessioner från den kommande konferensserien:
din BIAS är BULLSHIT
Joel Beukelman – interaktionsdesigner på Google
skydda mot intrång av din egen bias i designprocessen. I den här skarpa sessionen lär Googles Joel Beukelman—tidigare av Netflix och AppStack—dig hur man undviker denna vanliga designfallgrop. Som designers och kreatörer måste vi skapa övertygande produkter och upplevelser—och vi blir alltmer belastade med att göra det oberoende av vårt eget perspektiv eller smak. Lyssna på verkliga exempel för att närma dig din produktdesign på ett opartiskt sätt.
undersök din väg in i användarnas hjärtan
Dennis Cheatham – biträdande Professor i grafisk Design vid Miami University
när designprocessen börjar med mänsklig beteendebaserad forskning kommer det som är viktigast för din målgrupp upp till ytan. Lär dig att forska mänskligt beteende och, i processen, informera ditt arbete och främja interaktiva och branding designlösningar som glädje. Upptäck vilka metoder som kan användas snabbt, när du ska använda dem och för vilken effekt. Gör dig redo för insikter som kommer att förändra dina designresultat.
designa DRUPAL och open SOURCE – teknik för att skapa härliga upplevelser
Jared Ponchot-Creative Director, Lullabot
med hjälp av sin omfattande kunskap som förvärvats genom Lullabot arbete med open source-plattformar och Content Management system (för kunder som Martha Stewart Living, NBC och Sony Pictures) Jared kommer att dela lektioner från frontlinjerna. Han kommer att gå igenom verkliga projekt och beskriva de principer, metoder och metoder Lullabot team använder för att designa och bygga stora användarupplevelser för kunder där innehåll bokstavligen är deras verksamhet. Han hjälper dig att förstå ”hur ett CMS tänker” och leta efter sätt att utnyttja det, gifta sig med både innehållsstrategi och hur användarna tänker också. Han kommer också att täcka några av de senaste implementeringsstrategierna (t.ex. kopplade tillvägagångssätt) som börjar ge större design och front-end flexibilitet samtidigt som man behåller en solid redaktionell erfarenhet.
DELIVERING GOVERNMENT THAT WORKS IN the 21ST CENTURY
Dan Hon – Editorial Director, Code for America
få en inblick i vad som fungerar och vad som inte när det gäller hur ideella organisationer och myndigheter interagerar med teknik, samt hur code for America ’ s dan hon diskuterar hur ideella har samarbetat med lokala myndigheter över hela Amerika för att leverera tjänster: från att minska San Franciscos matstämpel registreringsprocessen till 6 skärmar från 50, att bygga en instrumentpanel för att hjälpa domare minska väntan på en rättegång och fängelse överbeläggning.
Följ med oss på HOW Interactive Design Conference. Vår grupphastighet på 2 eller mer ger dig och ditt företag fler möjligheter. Registrera dig idag!. Din chef och dina medarbetare kommer att tacka dig.