sfaturi și instrucțiuni ușoare pentru a juca jocul Quoits ca un Pro

instrucțiuni pentru a juca jocul Quoits

Quoits a fost un joc popular de pub de foarte mult timp. Astăzi, există multe versiuni ale acestui joc, iar pasionații quoits tind să-și ia dragostea pentru joc foarte în serios. Deci, iată regulile jocului pentru cei care ar dori să încerce.

Fapt Amuzant!

Quoits devenise atât de popular în Anglia, încât regele Eduard al III-lea și Regele Richard al II-lea au încercat să-l interzică pentru a încuraja oamenii să se apuce de tir cu arcul.

un joc tradițional de quoits este jucat prin aruncarea inelelor metalice de la o distanță fixă aproape de sau peste un vârf de metal. Aceste inele metalice sunt numite quoits (de aici și numele), iar vârful este uneori numit un știft sau o plită.

jucat inițial în pub-uri, acest joc este considerat a fi o versiune formalizată a unui joc similar jucat cu potcoave. Se spune că acest joc are originea în Grecia. Potrivit istoricilor, în Grecia antică, cei care nu și-au putut permite să cumpere un disc real au făcut unul prin îndoirea potcoavelor. Scopul acestui joc a fost de a arunca așa-numitul discus cel mai îndepărtat. Mai târziu, armata romană a ajutat la răspândirea acestui joc în toată Europa.

abia după câteva secole acest joc a suferit o schimbare delimitatoare atunci când un metal sau un cuier de lemn a fost depus în pământ cu singurul scop de a-l face o țintă care trebuie vizată. Astăzi, există numeroase versiuni ale acestui joc, în funcție de ce parte a lumii se joacă.

aici, vom preciza regulile și instrucțiunile de modul de a juca quoits în conformitate cu specificațiile turneului organizat de Statele Unite Quoiting Association.

dispunerea Curții Quoit

suprafața de joc a Curții este un teren dreptunghiular plat, care are o lungime de 30 de picioare și o lățime de 10 picioare, cu două gropi centrale. Gropile pot fi un pătrat sau un plasture circular de teren din lut sau murdărie, care sunt în jur de 36 inci în diametru (pentru cerc) sau 3 x 3 picioare în dimensiuni.

în centrul gropii se află un știft metalic sau de lemn depus în lut. Acest știft este la aproximativ 4 centimetri deasupra suprafeței lutului. Distanța dintre linia de fault și suprafața variază de obicei în funcție de versiunea jocului; aici, este de aproximativ 13 picioare. Distanța dintre cele două gropi este de aproximativ 21 de picioare.

dispunerea Curții Quoit

reguli de joc Quoits

cum se joacă jocul

acest joc este jucat între două echipe de doi sau patru jucători.

XV această versiune a jocului folosește quoits care cântăresc aproximativ 4 kilograme.

int.atunci când doar doi jucători concurează, ambii pitch quoits din aceeași parte a terenului folosind aceeași linie de fault.

jucătorii de la unqq se rotesc pentru a arunca quoit-ul; o aruncare a quoit-ului este utilizată pentru a determina ce echipă sau persoană joacă mai întâi. Regulile pentru acest lucru sunt cam la fel ca cele ale unei aruncări de monede, partea concavă a quo-ului se numește „ea”, iar partea convexă se numește „el”. Câștigătorul poate alege să arunce primul sau să lase adversarul să aleagă primul.

xtrasex quoits sunt înclinate alternativ, fiecare jucător al unei echipe are câte 2 quoits fiecare și este cunoscut sub numele de „rundă”.

în timp ce pitching, jucătorul este de așteptat să stea oriunde în spatele liniei de fault, asigurându-vă că piciorul înainte este, de asemenea, în spatele liniei de fault.

two-players

sistem de notare

Olt Scopul este de a câștiga 21 de puncte; participantul sau echipa care câștigă 21 de puncte câștigă mai întâi. Cu toate acestea, există o victorie prin două reguli în turneele deținute de USQA, unde dacă scorul dintre două echipe este de 21-20, jocul trebuie să continue până când o echipă obține un avantaj de 2 puncte.

inqc dacă scorul dintre două echipe este 11-0, atunci meciul este oprit, iar participantul cu 11 puncte este declarat câștigător, acest lucru este denumit o spălare albă.

o singură echipă înscrie un punct după ce toate cele patru quoit au fost aruncate. De obicei, există trei scenarii posibile pentru ca un jucător să câștige puncte.

punct: Când un quoit se află la o distanță mai mică decât diametrul unui quoit și este mai aproape de pin decât cel al adversarului. Un punct marchează 1 punct.

Toucher: când un quoit aterizează aproape de știft și este înclinat pe arborele știftului. Dacă un jucător aruncă un punct și un alt jucător aruncă un Toucher, Toucher-ul bate punctul și înscrie 1 punct.

mai flexibil: când un quoit se sprijină pe vârful știftului, cu una dintre marginile sale sprijinite în lut. Un mai slab își poate câștiga echipa cu 2 puncte, un mai slab bate un Toucher. Dacă o echipă aruncă doi jucători consecutivi, al doilea le câștigă un punct suplimentar.

sonerie: când un quoit aterizează peste știft cu marginile sale care înconjoară știftul. Un Ringer valorează trei puncte. Dacă un sonerie aterizează pe un sonerie al adversarilor, atunci își recompensează ulciorul cu 3 puncte pentru fiecare Sonerie. Este posibil un scor maxim posibil de 12 puncte. Un Ringer bate întotdeauna un mai slab.

există anumite scenarii în care nu se câștigă niciun punct. Când cele două quoits ale adversarilor sunt echidistante de pin.

Woody: Când quoit-ul sare de pe cutia de lemn care delimitează groapa.

Grounder: când quoit alunecă sau sare de pe sol în afara gropii și se rostogolește în groapă.

She-Quoit: când un quoit aterizează cu capul în jos în groapă sau pe plită; când un quoit se sprijină pe știft cu partea sa concavă în partea de sus; când quoit-ul este prins în pământ la un unghi mai mare de 90%. Un She-quoit nu este de obicei îndepărtat de la sol (deoarece poate fi răsturnat cu un alt quoit).

versiuni diferite

nouă versiune Pin

linia de fault este de zece metri de groapă. Pinii sunt de obicei numerotate în cazul în care terenurile quoits pe o groapă de anumit număr; câștigă ulcior sale cele mai multe puncte. Prima persoană la 230 (sau 90 pentru o versiune mai scurtă) puncte câștigă. Cea mai mare parte despre acest joc este că orice număr de jucători pot participa.

quoits de ardezie

această versiune a jocului din Pennsylvania folosește două quoits de cauciuc de o lire pe jucător, care sunt așezate la un știft metalic scurt montat pe o placă de ardezie. Alte reguli sunt similare cu cele descrise mai sus.

Pub sau quoits de masă

aici, jucătorii pitch patru inele de cauciuc pe o distanță de 8,5 picioare pe o placă ridicată quoits. Un quoit care aterizează pe pin câștigă 5 puncte și 1 punct dacă quoit aterizează pe cercul de pe placa quoits. Această versiune este de obicei jucată în interior.

joc de Nord

aceasta este versiunea este jucat în mod tradițional în Regatul Unit. Aici, linia de fault este la 33 de metri distanță de ace, iar quoits este puțin mai greu, 5,5 kilograme. Acest joc este sigur de a testa puterea de jucătorii săi.

jocul lung

dacă ați crezut că jocul de Nord a fost greu, atunci această versiune sigur nu va fi ușor. Acesta este un joc vechi jucat în țara Galilor și Scoția. Aici, distanța dintre pin și linia de fault este de aproape 54 de picioare, iar greutatea quoits este de aproximativ 11 de lire sterline.

puteți chiar să vă concepeți propria variantă pentru a încorpora toți jucătorii sau echipamentul disponibil cu dvs. Tot ce ai nevoie este un pic de creativitate. Quoiting Fericit!

Inele Albe Pictate Pe Navă
Quoits Joc
Hoop Și Pol

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.