Mystery Solved: a step-by-Step Guide to create a 3D Anamorphosis Drawing

de câte ori ne-am uitat cu uimire la desenele cu cretă de artă stradală ale lui Julian Beever sau desenele în creion 3D ale artistului Nagai Hideyuki și ne-am gândit: „cum au făcut asta?”Arta lor pare să apară chiar de pe trotuarul sau hârtia pe care a fost creată. Știm că e o iluzie. Știm că e anamorfoză. Ceea ce nu suntem siguri este cum se face. Astăzi aș vrea să vă spun secretul cu un proiect care îmbină tehnologia cu desenul tradițional și conceptul de perspectivă într-o lecție distractivă și eficientă.

veți învăța cum să manipulați fotografiile obiectelor obișnuite de zi cu zi, astfel încât acestea să poată fi utilizate ca referințe pentru desenele de anamorfoză 3d.

să începem!

mister rezolvat

manipularea referinței

primul pas este manipularea referinței care va fi utilizată pentru desen. Studentul va avea nevoie de o imagine pentru a importa în Photoshop sau alt software de manipulare foto digitală și o cameră pentru a testa referința. Acest tutorial utilizează capturi de ecran din Photoshop CS4.

Pasul 1

am deschis o imagine a unui cub Rubik în Photoshop. Aceasta este imaginea pe care o voi folosi pentru referință. Pentru a evita problemele legate de drepturile de autor, puteți lua în considerare ca elevii să facă propriile fotografii ale obiectelor cu o cameră digitală.

1

Pasul 2

pentru a utiliza instrumentul transform (în Pasul 3) este important să vă asigurați că imaginea este pe propriul strat. Aici, pur și simplu am dublat clic pe stratul de fundal pentru al transforma într-un strat.

2

Pasul 3

apoi, am mărit dimensiunea pânzei. Faceți acest lucru accesând Image->dimensiunea pânzei. Rețineți două lucruri: în primul rând, unde scrie „ancoră”, am selectat caseta de jos, astfel încât pânza să se extindă în sus. În al doilea rând, am dublat dimensiunea atât a lățimii, cât și a înălțimii, în acest caz de la 4 la 8 inci.

3

referința dvs. va arăta acum așa.

4

Pasul 4

mergeți la Edit->Transform-> Scale. Caseta de control transformare vă va înconjura imaginea.

5

Pasul 5

apucați punctul de ancorare din mijloc și trageți caseta de delimitare drept în sus. Aceasta vă va întinde imaginea în sus. Apăsați Enter.

6

Pasul 6

mergeți la editare->transformare->perspectivă. Caseta de control transformare vă va înconjura imaginea.

7

Pasul 7

apucați punctul de ancorare din partea stângă sus și trageți spre stânga până când obiectul dvs. este gras în partea de sus, dar încă mic în partea de jos. Apăsați Enter.

8

Pasul 8

referința dvs. ar trebui acum manipulată corect. Imprimați o copie.

testarea referinței

puteți testa referința pentru a vă asigura că va funcționa ca un desen anamorfoză 3D făcând o fotografie cu o cameră digitală. Așezați referința tipărită pe masă. Poziționați camera astfel încât să fie la un unghi cu aproximativ 20 de grade mai mare decât paralel.

rețineți următoarele două exemple. Ambele fotografii sunt realizate din aceeași imprimare. Prima fotografie a fost făcută direct deasupra tipăririi. A doua fotografie a fost făcută sub un unghi. Vedeți cât de diferit arată Cubul lui Rubik?

example1
example2

Gata De Plecare!

dacă imaginea dvs. a funcționat atunci când a fost fotografiată, sunteți gata să mergeți. Această imagine poate fi utilizată pentru orice, de la un creion colorat desenat pe hârtie până la o lucrare de artă stradală mai mare decât viața. Pentru cele mai bune rezultate, utilizați o grilă pentru a transfera imaginea. De asemenea, luați în considerare adăugarea unei umbre pentru a oferi lucrării un sentiment suplimentar de profunzime.

spuneți-ne, ați încercat vreodată să creați un desen anamorfoză? Ce tehnici ai folosit? S-a dovedit?

ați văzut vreodată lucrarea lui Julian Beever sau ceva similar în persoană? Care a fost reacția ta?

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.