4 sesiuni Interactive de Design de la HIDC 2015

16129header1

aici, la Print, ne luăm adesea timpul să privim înapoi la trecut—să învățăm de la predecesorii noștri creativi și să aplicăm succesele și eșecul lor pentru a modela viitorul designului. Pentru că în cele din urmă despre asta este designul: furnizarea celei mai bune experiențe posibile publicului nostru, aplicarea lecțiilor din trecut pentru a rezolva soluțiile prezentului și inspirarea generațiilor viitoare de reclame.

la conferința HOW Interactive Design, veți învăța cum puteți modela acel viitor. Ascultați de la mințile creative care conduc sarcina spre un viitor mai luminos și învățați din poveștile lor. Aprofundați cele mai noi tehnologii, cele mai bune resurse pentru avansarea carierei dvs. de design, sfaturile de care aveți nevoie pentru a vă construi abilitățile și a vă extinde orizonturile.

HIDC este de asteptare. Vino alături de noi în San Francisco (20-22 septembrie), Chicago (5-7 octombrie) sau Boston (5-7 noiembrie)—sau toate trei—pentru o privire nouă asupra viitorului designului. Ascultați de la Blair Culbreth, Scott McCloud, Emily Brick de la Buzzfeed și multe altele.

înregistrați-vă astăzi!

vrei un gust de ceea ce veți găsi la HIDC? Iată 6 sesiuni din seria de conferințe viitoare:

BeukelmanJoel_SpeakerPhoto_2015Sfhidc

prejudecata ta este o prostie

Joel Beukelman – designer de interacțiune la Google

păzește-te de încălcarea propriei prejudecăți în procesul de proiectare. În această sesiune incisivă, Joel Beukelman de la Google—fost Netflix și AppStack-vă învață cum să evitați această capcană comună de design. În calitate de designeri și creativi, trebuie să creăm produse și experiențe convingătoare—și suntem din ce în ce mai însărcinați să facem acest lucru independent de propria noastră perspectivă sau gust. Luați în considerare exemplele din lumea reală pentru a aborda designul produsului dvs. într-un mod imparțial.

image005

cercetează – ți drumul în inimile utilizatorilor

Dennis Cheatham-profesor asistent de design grafic la Universitatea Miami

când procesul de proiectare începe cu cercetarea bazată pe comportamentul uman, ceea ce contează cel mai mult pentru publicul țintă iese la suprafață. Aflați cum să cercetați comportamentul uman și, în acest proces, să vă informați munca și să promovați soluții interactive și de design de branding care încântă. Descoperiți ce metode pot fi utilizate rapid, când să le utilizați și pentru ce efect. Pregătește-te pentru informații care îți vor transforma rezultatele designului.

16132Ponchot

proiectarea tehnologiilor Drupal și OPEN SOURCE pentru a crea experiențe încântătoare

Jared Ponchot – director de creație, Lullabot

folosind cunoștințele sale extinse dobândite prin munca lui Lullabot cu platforme open source și sisteme de gestionare a conținutului (pentru clienți precum Martha Stewart Living, NBC și Sony Pictures) Jared va împărtăși lecții din prima linie. El vă va îndruma prin proiecte din viața reală și va descrie principiile, abordările și metodele pe care echipa Lullabot le folosește pentru a proiecta și construi experiențe excelente ale utilizatorilor pentru clienți, unde conținutul este literalmente afacerea lor. El vă va ajuta să înțelegeți „cum gândește un CMS” și să căutați modalități de a profita de acest lucru, căsătorindu-l atât cu strategia de conținut, cât și cu modul în care gândesc utilizatorii. El va acoperi, de asemenea, unele dintre cele mai recente strategii de implementare (de exemplu, abordări decuplate) care încep să ofere un design mai mare și o flexibilitate front-end, menținând în același timp o experiență editorială solidă.

Hon,DanSpeakerPhoto2015-Chicago-HIDC

livrarea guvernului care funcționează în secolul 21

Dan Hon – director Editorial, Code for America

obțineți o privire interioară asupra a ceea ce funcționează și ce nu atunci când vine vorba de modul în care organizațiile non-profit și guvernul interacționează cu tehnologia, precum și code for America ‘ s dan hon discută despre modul în care non-profit a colaborat cu guvernele locale din America pentru a furniza servicii: de la reducerea procesului de înscriere a ștampilelor alimentare din San Francisco la 6 ecrane de la 50, la construirea unui tablou de bord pentru a ajuta judecătorii să reducă așteptarea unui proces și a supraaglomerării închisorii.

Alătură-te nouă la conferința HOW Interactive Design. Rata noastră de grup de 2 sau mai multe vă oferă dvs. și companiei dvs. mai multe oportunități. Înregistrați-vă astăzi!. Șeful tău și colegii tăi îți vor mulțumi.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.