Dipende dal gioco. Solo i titoli eShop più piccoli tendono ad essere di circa 300-700 blocchi (possono essere più piccoli o più grandi). Medium è di circa 1.000-3.000 blocchi grandi (come Art Academy: Lezioni per tutti o Mighty Switch Force). Titoli più grandi come Animal Crossing o Monster Hunter 3 Ultimate possono essere di circa 5.000-14.000 blocchi (ovviamente, possono essere più piccoli o più grandi).
Se si prevede di acquistare un sacco di giochi digitali, 16 GB non è poi così grande…Ho quasi riempito il mio 16 GB già. 32 GB sarebbe molto meglio. Ma se non hai intenzione di scaricare giochi enormi come Monster Hunter 3 Ultimate o Pokemon, allora 16 GB dovrebbe essere sufficiente.
Secondo questo elenco: http://www.gamefaqs.com/3ds/997614-nintendo-3ds/answers?qid=334989
1 GB è 8.192 blocchi. Una scheda da 16 GB dovrebbe essere di circa 131.072 blocchi e una scheda da 32 GB dovrebbe essere di circa 262.144 (il doppio dell’importo). Così, una scheda da 16 GB dovrebbe contenere circa 9 grandi 14.000 giochi, 43 3.000 blocchi giochi medi, o circa 187 piccoli 700 blocchi giochi eShop.
Ora, Bravely Default è ENORME. È più grande dei giochi che ho comprato, 26.498 blocchi. Questo è quasi il doppio delle dimensioni di Pokemon! Lo metterei nella categoria più grande di grandi titoli. Una scheda da 16 GB contiene solo 4 download di blocchi di dimensioni coraggiosamente predefinite. Per fortuna, non molti giochi sono così grandi! (Un collegamento tra i Mondi sono 5.440 blocchi, Kid Icarus: Uprising a 12.908 blocchi, Pokemon Y a 13.927 blocchi, ecc.)