Xbox 360 ellende: E74 wordt een groot probleem

er is geen twijfel dat de Xbox 360 lijkt te hebben meer technische problemen dan een junky gebruikte auto. Met dat gezegd hebbende, een oude, bestaande fout wordt nu snel een niet-zo-fantoom bedreiging.
vanuit een persoonlijk standpunt, het is echt geweldig om te zien hoe goed Microsoft ‘ s Xbox 360-console verkoopt op de markt. Toegegeven, de Wii-console van Nintendo kicks het rond financieel, de talrijke hardware problemen Microsoft heeft te maken moeten leiden tot een te geloven dat de consumentenmarkt zou eigenlijk afwijken van de defecte apparatuur. Vreemd genoeg, dat is niet gebeurd, en vanuit een verkooppunt-of-view, de gaming gemeenschap de voorkeur aan de Xbox 360 boven zijn zelfde niveau tegenstander (met minder technische fouten, niet minder), de PlayStation 3. Dat is gebaseerd op cijfers, natuurlijk.
als aanvulling op de Red Ring of Death kwestie en rechtszaken die voortvloeien uit de veronderstelde kennis van het bedrijf van defecte hardware voor de eerste verzending, Microsoft onlangs geconfronteerd met enorme problemen zodra het vrijgegeven van de nieuwe interface, de NXE. Bovendien, een oudere fout-nagesynchroniseerde E74 als gevolg van een foutcode weergegeven op het scherm-is snel toegenomen in aantal sinds de release van NXE terug in November 2008; de twee kunnen al dan niet worden gerelateerd. Aan de technische kant komt de E74 fout voort uit de geà ntegreerde HDMI: het soldeer op de ANA/HANA scaling chip komt blijkbaar los. Omdat het een intern probleem is, zijn gamers zich niet bewust van het probleem totdat sneeuw of lijnen het scherm beginnen over te steken. Het ene rode lampje in het kwadrant rechtsonder gaat uiteindelijk aan. Veel Xbox 360-eigenaren hebben het probleem opgelost door pennies in elektrische tape te wikkelen en de ANA/HANA te wegen, maar dat is geen officiële oplossing en zal de garantie van de console ongeldig maken.
waarom zou de nieuwe Xbox 360-interface het HDMI-hardwareprobleem verergeren? Volgens een analyse gedaan door Joystiq (link), het is gespeculeerd dat het hele systeem wordt belast door de NXE of, belangrijker, Microsoft kan hebben veranderd het systeem diagnostiek test om een rode Ring van de dood fout als E74 in plaats daarvan melden. Dit laatste is waarschijnlijk onwaarschijnlijk, maar als dat het geval was, zouden gamers toegebracht met fout E74 dus meer dan $100 moeten ophoesten voor de reparatie als de fout later dan 12 maanden na aankoop optreedt, aangezien fout E74 niet wordt gedekt onder de 3-jaar verlengde garantie die is ingesteld voor de Red Ring of Death storing. Het poseren van de rode Ring van de dood fout als E74 zou Microsoft miljoenen besparen.
toch toont een Google Trends grafiek duidelijk een onmiddellijke toename van hardwarefouten sinds November 2008 (link), nog meer sinds oktober 2008, dus het probleem is niet denkbeeldig, het is geen fictie. De hardware revisies gemaakt om de totale Xbox 360 ontwerp hebben dus niet aangepakt de huidige fout E74 probleem. Op een gegeven moment zei Microsoft zelfs dat het op zoek was naar de zaak. Maar onlangs ontving Joystiq deze officiële verklaring:
E74 is een algemene hardwarefout op de Xbox 360 die wordt aangegeven door een enkel rood knipperlicht in de Xbox-lichtring en een foutmelding die zichtbaar is op de televisie. Deze fout is niet gerelateerd aan de Drie knipperende rode lichten fout en er is geen enkele oorzaak. We moedigen iedereen die deze fout ontvangt aan contact op te nemen met Xbox-klantenondersteuning via www.xbox.com/support of 1-800-4-MY-XBOX. De meerderheid van de klanten die eigenaar zijn van Xbox 360-consoles blijven een geweldige ervaring hebben vanaf hun eerste dag, en blijven dag in dag uit.
volgens de verklaring is het duidelijk dat Microsoft elke openbare aankondiging met betrekking tot fout E74 vermijdt, maar het bedrijf zal uiteindelijk geconfronteerd worden met de duizenden consumenten die al klagen. En, als Joystiq niet overdrijft de feedback van de consument, het lijkt alsof er meer zal blijven stromen in.
” toen we onlangs postten over de E74-fout van de Xbox 360 en om uw input vroegen, waren we niet voorbereid op de onthutsende reactie die we zouden ontvangen, ” leest Joystiq. “Binnen een paar uur hadden we tientallen e-mails van lezers zoals jij die deze specifieke hardwarefout hadden ervaren (meestal veroorzaakt, volgens onofficiële webrapporten, door een losse schaling chip). Het was verrassend om zo ‘ n zenuw aan te raken, maar wat ons echt een lus gaf, was wat we vonden toen we begonnen met het compileren van de gegevens die ons werden toegestuurd.”
hoewel de Xbox 360 een grote bibliotheek van games heeft, willen consumenten misschien de hardware technische problemen afwegen tegen Sony ‘ s PlayStation 3. Natuurlijk, hoewel alle drie de huidige consoles lijden hardware problemen tot op zekere hoogte, de Xbox 360 druipt met hardware ontwerp mislukkingen, het gevoel bijna alsof de console werd haastig in elkaar gegooid in plaats van Ontworpen met de consument in het achterhoofd. Blijf op de hoogte voor meer informatie over fout E74, aangezien dit probleem waarschijnlijk niet zal worden opgelost voor enige tijd.

Recent nieuws

{{ artikelnaam }}

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.