Hvor mange ganger har vi stirret i forbauselse på Street art chalk drawings Of Julian Beever eller 3d pencil drawings of artist Nagai Hideyuki og tenkte: «Hvordan gjorde de det?»Deres kunst ser ut til å stikke av selve fortauet eller papiret som den ble opprettet på . Vi vet at det er en illusjon. Vi vet at det er anamorfose. Det vi ikke er helt sikre på er hvordan det gjøres. I dag vil jeg gjerne fortelle deg hemmeligheten med et prosjekt som fusjonerer teknologi med tradisjonell tegning og begrepet perspektiv i en morsom, effektiv leksjon.
du vil lære å manipulere bilder av vanlige hverdagsobjekter slik at DE kan brukes som referanser FOR 3d anamorfose tegninger.
La oss komme i gang!
Manipulere Referansen
det første trinnet er å manipulere referansen som skal brukes til tegningen. Studenten trenger et bilde for å importere Til Photoshop eller annen digital fotomanipulasjon programvare og et kamera for å teste ut referansen. Denne opplæringen bruker skjermbilder Fra Photoshop CS4.
Trinn 1
jeg åpnet et bilde Av En Rubiks Kube I Photoshop. Dette er bildet jeg skal bruke for min referanse. For å unngå opphavsrettsproblemer, kan du vurdere å ha elevene ta sine egne bilder av objekter med et digitalkamera.
Trinn 2
for å bruke transformasjonsverktøyet (I Trinn 3) er det viktig å sørge for at bildet er på sitt eget lag. Her doblet jeg bare på bakgrunnslaget for å gjøre det til et lag.
Trinn 3
deretter forstørrede jeg lerretstørrelsen. Gjør dette Ved Å gå Til Bilde->Lerretstørrelse. Merk to ting: Først, Hvor det står «Anker», valgte jeg bunnboksen slik at lerretet ville utvide oppover. For det andre doblet jeg størrelsen på både bredde og høyde, i dette tilfellet fra 4 til 8 tommer.
din referanse vil nå se slik ut.
Trinn 4
Gå Til Rediger – > Transform – > Skala. Transform kontrollboksen vil omgi bildet.
Trinn 5
Ta tak i det midterste ankerpunktet og dra markeringsrammen rett opp. Dette vil strekke bildet oppover. Trykk Enter.
Trinn 6
Gå Til Rediger – > Transform – > Perspektiv. Transform kontrollboksen vil omgi bildet.
Trinn 7
Ta tak i venstre øvre side ankerpunkt og dra til venstre til objektet ditt er fett på toppen, men fortsatt lite på bunnen. Trykk Enter.
Trinn 8
referansen din skal nå manipuleres riktig. Skriv ut en kopi.
Teste Referansen
du kan teste referansen din for å sikre AT den vil fungere SOM en 3d-anamorfosetegning ved å ta et bilde med et digitalkamera. Legg den trykte referansen på bordet. Plasser kameraet slik at det er i en vinkel omtrent 20 grader høyere enn parallell.
Legg merke til følgende to eksempler. Begge disse bildene er tatt av samme utskrift. Det første bildet ble tatt rett over utskriften. Det andre bildet ble tatt i en vinkel. Se Hvor Annerledes Rubiks Kube ser ut?
Godt Å Gå!
hvis bildet ditt fungerte når det ble fotografert, er du klar til å gå. Dette bildet kan brukes til alt fra en farget blyant tegning på papir til et større enn livet verk av gatekunst. For best resultat, bruk et rutenett for å overføre bildet. Vurder også å legge til en skygge for å gi arbeidet en ekstra følelse av dybde.
Fortell oss, Har du noen gang prøvd å lage en anamorfose tegning? Hvilke teknikker brukte du? Viste det seg?
Har Du noen gang sett Arbeidet Til Julian Beever eller noe lignende i person? Hva var din reaksjon?