Flash Er en multimedia programvareplattform som en gang var en dominerende kraft på Nettet. Adobe Flash har blitt brukt til å utvikle og spille av animasjoner, lyd-og videoinnhold, spill og webapplikasjoner.
En gang i tiden kunne du knapt komme deg rundt På Nettet uten Flash-utvidelsen installert på nettleseren din. Å være Uten Flash betydde videoer ville ikke spille, lysbildeserier ville ikke bli vist, og interaktive nettsteder ville ikke laste. Flash styrte Internettets interaktive innhold og suksessen førte til At Det ble kjøpt av Adobe i 2005.
Men I Dag Er Flash død (eller døende). Det blir forlatt Av Adobe og feilrettinger er planlagt å opphøre helt innen 31. desember 2020.
Dette utgjør en vanskelighet for eldre bedriftsnettsteder med Flashbasert innhold. Mange datamaskiner (og de fleste mobile enheter) kan ikke spille Av Flash-innhold, og mange brukere har ingen interesse i å installere den en gang dominerende programvaren. Hvis firmaets nettsted er avhengig Av Flash for multimedieinnhold, kan det ikke være synlig for de fleste besøkende.
Test nettstedet Ditt For Flash
forresten har DE gode menneskene PÅ SEO SiteCheckup utviklet En Flash-test. Du kan gå videre og teste ditt nettsted For Flash-bruk der.
Hva Er Egentlig Flash?
Flash begynte som et vektorbasert tegneprogram utviklet av FutureWave. Selskapet innså raskt at vektorbasert webanimasjon kunne være en sterk konkurrent Til Macromedias Shockwave player. Dermed ble den vektorbaserte webanimasjonsplattformen født. Det ble kalt «FutureSplash» og var spedbarnsversjonen Av Flash vi kjenner i dag, men det var ennå ikke en kraftig konkurrent i online multimedieavspilling.
«FutureSplash» ble til slutt kjøpt av konkurrenten Macromedia, og ble omdøpt Til» Macromedia Flash » i 1996. Det Var Macromedia som begynte å distribuere Flash som en nettleser-plugin for å spille Av Flash-innhold på nettet. Macromedia lagt scripting, alpha åpenhet, og andre funksjoner som de forvandlet vektorbasert web animasjon plattform i en fullverdig webapplikasjon verktøy. Webmastere og brukere tok varsel og adopsjon skyrocketed. Ingen annen programvare var så kraftig med en så liten nedlastingsstørrelse.
I 2005 Kjøpte Adobe Macromedia og hele deres produktlinje. Adobe betydelig økt Flash skripting evner og selv lagt 3d-støtte. Adobe kom inn på Høyden Av Flash-adopsjon, men de har også vært ved roret for sin plutselige død. Adobe så det komme. I 2008 bygget Adobe av Noe Av Flashs teknologi for å utvikle Den første versjonen Av Adobe AIR. Adobe AIRS online spillmuligheter var langt utover Flashs og har mottatt en rekke priser. AIR er etterfølgeren Til Flash. Men hva er multimedia etterfølger? HTML5, selvfølgelig. I Dag har Selv Flash-utviklingsverktøyet blitt omdøpt for å gjenspeile det faktum at de fleste utviklere bruker Adobe AIR til å utvikle HTML5-innhold i stedet For Flash-innhold.
Hva drepte Flash?
Flash er døende. Adobe har annonsert At Flash-utviklingen vil opphøre helt innen 31. desember 2020. I programvareverdenen betraktes dette som «livets slutt». Adobe forlater Flash til programvarekirkegården.
Hva drepte Flash?
Årsaken Til Flashs død var mangefasettert. Men det døde ikke en naturlig fredelig død. På en måte Ble Flash euthanized av tech samfunnet som bidro til å skape Det fordi Det var en permanent sikkerhetsrisiko.
Sikkerhetsrisikoer
Når en nettleser laster inn En Flash-fil, Kjører Flash sin egen prosess med sitt eget minne i nettleserprogrammet. Hackere finner stadig nye metoder for Å bruke Flash til å hoppe til en bestemt minneadresse på maskinen din… og ta kontroll over hele datamaskinen din (ikke bare nettleseren). Det har vært mange slike» null dag » feil funnet I Flash. Oppdateringene har kommet raskt og rasende Fra Adobe, Microsoft og andre i et forsøk På å binde Flashs gapende sikkerhetssår. Likevel går sikkerhetsrisikoen dypt inn i Hvordan Flash fungerer. Adobe kom til slutt til den konklusjonen at den beste måten å redde programvaren var å bruke elementer av Den I Adobe AIR i stedet for å fortsette Flash-utviklingen selv.
iPhone (Apple) Effekt
Selv Som Flash sikkerhetsrisikoer Ble først utsatt Apple lanserte sin revolusjonerende smarttelefon, iPhone. IPhone støttet Ikke Flash Og Steve Jobs berømt uttalt at Det aldri ville (det gjør det fortsatt ikke). Som mobil surfing økt Og Apple ledet en del av kostnad en stor andel av mobilbrukere hadde ingen måte å enkelt spille Flash-innhold. Apple ville ikke At Flash skulle kjøre på sine iOS-drevne enheter fordi de ikke ville at De skulle være avhengige av tredjeparts programvare, sårbare for kjente sikkerhetsfeil eller oppleve unødvendige strømavløp.
Apple presset Ikke Bare Flash til sidelinjen av mobil nettsurfing (som nå utgjør størstedelen av webtrafikken), de bidro også til erstatninger.
HTML5
HTML5-prosjektet ble påbegynt delvis som et forsøk på å aktivere multimedieavspilling uten eksterne plugins. I kombinasjon MED CSS, JavaScript, openGL, OG andre teknologier HTML5 har lykkes usurped standard medieavspilling Ved Hjelp Av Flash. HTML5 betyr at Det ikke er noen grunn til Å Bruke Flash for vanlige medieformål. VED Å bruke HTML5 <video>
– tagger, for eksempel, INSTRUERER HTML5 en nettleser til å spille av video ved hjelp av de opprinnelige funksjonene. HTML5 og tilhørende teknologi var spikeren i kisten For Flash.
Skal nettstedet mitt begrave Flash?
resten av Nettet er-hvorfor ikke du også? World Wide Web forlater Flash av gode grunner.
de fleste nettbrukere vil ikke kunne eller være villige til å spille Av Flash-innholdet ditt. Hvis du har en video introduksjon mobil besøkende kan ikke se den. Hvis du har en lysbildefremvisning av tidligere arbeid, vil den gjennomsnittlige besøkende ikke spille den. Hvis Du har en proprietær webapp ved Hjelp Av Flash, vil mange besøkende bare hoppe til et annet nettsted. Du mister trafikk og nettstedet ditt rangering er vondt.
Flash-mediet ditt er en sikkerhetsrisiko for alle besøkende på nettstedet ditt som driver Det. Det tar ikke en komplisert hack å bruke en utdatert Flash-plugin som spiller innholdet ditt for å kapre en av dine besøkendes datamaskiner. Dine besøkende blir skadet. Du eksisterer for å gjøre andres liv bedre, ikke sant? Så det er på tide å begrave Flash på nettstedet ditt.
Endelig er teknologien for å erstatte Flash-innholdet fritt tilgjengelig. Den går raskere, er sikrere og bruker mindre energi. En overgang til åpen kildekode vektorbasert multimedieinnhold kan forbedre nettstedets indekserbarhet, sikkerhet og brukeropplevelse.
Det er på tide For Deg å forlate Flash bak.
hva bruker jeg til å erstatte Flashs funksjonalitet?
Flash kan vanligvis erstattes med de tre teknologiene som vanligvis brukes på alle moderne nettsteder-HTML5, CSS og JavaScript.
Lyd Og Video
lyd-og videoavspilling var en av De vanligste bruksområdene For Flash Player. Hvis nettstedet ditt fortsatt bruker Flash til å spille av lyd – og videofiler, kan du erstatte det med HTML5 utelukkende. BARE BRUK HTML5 <audio>
og <video>
kodene.
Skalerbar Vektorgrafikk
Flash begynte som en vektorbasert grafisk plattform og i sitt hjerte er Det fortsatt. HTML5 inneholder nå en <svg>
tag som lar deg skrive vektorbasert grafikk som vil bli trukket innfødt av nettleseren. Det er enda gratis programvare for å designe DIN EGEN SVG-grafikk som deretter kan kopieres og limes inn i en webside. Med JavaScript og / ELLER CSS SVG kan automatisk manipuleres til å animere vektorgrafikk uten redrawing kunstverk helt med hver endring.
Brukergrensesnitt (Enkle Webapper)
Proprietære webapper skrevet For Flash vil være det dyreste elementet for deg å erstatte, men du bør fortsatt gjøre det. HTML5, JavaScript OG CSS er mer enn i stand til å oppfylle enkle webappbehov uten sikkerhets-og minnerisikoen forbundet Med Flash. På Grunn Av Flash sikkerhetsrisikoer web apps bør erstattes så snart som mulig for å unngå enhver klient datatyveri. Din webutvikler (Som R Creative) kan gjøre noen utdannede anbefalinger for hvordan din spesielle webapp kan erstattes med dagens åpen kildekode-teknologi.