I denne dagen i livet guide, vil du finne ut:
- Hva ser en dag som Videospilldesignere ut
- Hva gjør de hver dag
- Ting de gjør på ukentlig eller månedlig basis
- Hvor mange timer jobber de
formålet med dette er å gi deg et klart bilde av denne karrieren, slik at du kan ta en bedre karriereavgjørelse om denne karrieren passer for deg eller ikke.
Topp 2 Utvalgte Skoler For Videospilldesignere
Typisk Dag For Videospilldesignere
Her er en liste over oppgaver Som Videospilldesignere gjør hver dag.
- Balansere og justere spillopplevelser for å sikre kritisk og kommersiell suksess for produktet.
- Guide design diskusjoner mellom utviklingsteam.
- Opprett og administrer dokumentasjon, produksjonsplaner, prototypemål og kommunikasjonsplaner i samarbeid med produksjonspersonalet.
- Be om, få tak i og integrer tilbakemeldinger fra design og teknisk personale i original spilldesign.
Ukentlige Og Månedlige Oppgaver
Her er en liste over oppgaver Som Videospilldesignere gjør på ukentlig eller månedlig basis.
- Gi tilbakemelding til designere og andre kolleger om spilldesignfunksjoner.
- Lag kjernespillfunksjoner, inkludert historier, rollespillmekanikk og karakterbiografier for et nytt videospill eller spillfranchise.
- Utarbeide oppdrag, utfordringer eller oppgaver som skal oppstå i spillet.
- Utvikle og vedlikeholde design nivå dokumentasjon, inkludert mekanikk, retningslinjer og misjon skisserer.
- Gjennomføre regelmessige design vurderinger gjennom hele spillet utviklingsprosessen.
Arbeidstid
- hvor mange timer Jobber Videospilldesignere per uke? Mer enn 40 timer per uke
- hva er arbeidsplanen som? Regelmessig (Sett tidsplan og rutine)
Arbeidsmiljø
Innendørs, Miljøstyrt
Lær mer Om Videospilldesignere
Oversikt | Stillingsbeskrivelse | Lønn | Krav | Er Denne Karrieren Riktig For Meg
Relaterte karrierer Til Videospilldesignere
Kommersielle Og Industrielle Designere
Redaktører
Motedesignere
Webutviklere
Denne Karrieren Er Også Nært Knyttet Til Dataspilldesigner, Dataspilldesigner, Designdirektør, Designer/Forfatter, Spilldesigner, spilldesigner/Kreativ Direktør, Interaktiv Multimedia Designer, Lead Designer, Lead Game Designer eller Lead Level Designer.