Lath Carlson kan ha den beste jobben i verden. Han overvåker verdens største arbeidssamling av vintage datamaskiner i sin rolle som administrerende direktør For Living Computers: Museum + Labs, Et Offentlig Museum I Seattle opprettet I 2006 av Microsofts medstifter Paul G. Allen.
Allen hadde lagt merke til at mange av datamaskinene han vokste opp med, raskt forsvant. «Jeg ønsket å gi et arkiv som anerkjente innsatsen til de kreative ingeniørene som gjorde noen av de tidlige gjennombruddene i interaktiv databehandling som forandret verden,» skrev han for museets offentlige introduksjon.
Oppussing av tidligere uelskede datamaskiner kan være et mareritt. Carlson kjøpte EN IBM System / 360, en mid – ’60s mainframe han kaller» den viktigste datamaskinen IBM noensinne bygget, » syn usett fra En eiendom I North Carolina. De fant ut at det hadde satt i en garasje i flere tiår og ble besatt i mugg, så museet måtte ansette en mold fjerning team for å forsegle den inne i et spesielt rom og møysommelig rense det hele av og også vakuum muggsporer fra tusenvis av sider av sine brukerhåndbøker. To år senere prøver LCM + L å få det til å fungere.
Å Finne dem er heller ikke lett. Til tross For sin berømmelse Er Apple Lisa sjeldne, og museet leter fortsatt etter en å legge til i samlingen. På samme måte har DET vært en fruktløs jakt på EN IBM 709, en stor datamaskin fra 1957, Og Digital Equipment Corporation PDP-1, fra 1959, blant annet historisk signifikante, men vanskelig å finne modeller.
det tok seks års arbeid før museet åpnet i 2012, og deretter i 2016 utvidet det ved å debuterte en toppetasje for interaktive fremtidsteknologiske utstillinger: robotikk, virtuell virkelighet, forstørret virkelighet, kunstig intelligens, store data og autonome biler. Men det er den nederste etasjen, vintage utstillinger, som trekker mest oppmerksomhet og stjele kuratorenes hjerter.
Besøkende kan bruke noen av de 56 operative vintage maskiner i museet, Fra Cold-War-era superdatamaskiner Til Gateways og Dells som gjorde hjemme databehandling normalt på slutten av 90-tallet, og oppleve deres periode programvare, For Eksempel Windows 3.1, Apples originale grafiske brukergrensesnitt (GUI), de tidligste tekstbehandler og regnearkprogrammer, og hundrevis av gamle videospill. Og fordi berøring av utstillingene oppfordres, er de fri til å inspisere og undersøke maskinvaren så langt deres nysgjerrighet tar dem, selv om kuratorene sier at besøkende ikke ofte vet hvordan man bruker diskettstasjoner.
de fleste personlige datamaskiner og stormaskiner er veldig pålitelige. Å få dem til å jobbe er den harde delen. «Gamle transformatorer har en vane med å ta fyr, og degraderte kondensatorer kan eksplodere,» sier Carlson. De erstatter dem med mer moderne strømforsyningsdeler, laster opp operativsystemet og programvaren, og når de er ferdige, forventer de en levetid på 100 år for hver datamaskin, bortsett fra de eldgamle superdatamaskinene, som trenger konstant vedlikehold.
Tidligere I år overvåket Carlson museets mest ambisiøse midlertidige utstilling ennå, «Totally 80s Rewind.»Lager med brukbare datamaskiner, gjenskaper det et 80-talls klasserom, videospill arkade og kjeller rec rom. Den er åpen gjennom 31. desember, hvoretter museet vil legge til 2000 kvadratmeter klimastyrt gulvplass for flere stormaskiner.
Få mennesker lagrer gamle datamaskiner slik de lagrer vintage motorsykler og antikke møbler. For de fleste ble datamaskiner ikke klassikere. De ble bare gamle. Selv om verden kjøpte sin en milliard datamaskin innen 2002, ifølge markedsundersøkelsesfirmaet Gartner Dataquest, hadde mange allerede gått på deponier. Her er bare noen få av maskinene – alle ansvarlige på en eller annen måte for store skritt på datamaskinens utvikling fra helromslaboratorier til skrivebordet og i lommen-SOM LCM+l valgte for sin samling.
NorthStar Horizon
Som alle andre produsenter av personlige datamaskiner i 1977 Var NorthStar en liten oppstart. Grunnlagt Som Kentucky Fried Computers, tok det mindre tid å bli saksøkt i en navneendring enn det gjør for å bestille en fem dollar fyllekasse. Forbrukerne kjøpte Enten wood-encased Horizon som et sett for $1600 (lik $6600 i 2018) og samlet det selv, eller betalte en ekstra $300 for å kjøpe den komplett. Det var en av de første mikrodatamaskinene, som personlige datamaskiner ble kalt, for å komme med valgfri 18 mb harddisk og 5 1/4 » diskettstasjon (er) integrert i maskinvaren inne i kabinettet, i stedet for som en tilleggsutstyr. Begge lagringsenhetene var mer praktiske enn store magnetbåndskassetter og ubeleilige papirstansekort, hvor data ble «lagret» ved å slå hull i et nummerert kort som senere kunne leses av en datamaskin.
Tandy 1000
Tandy 1000s krav til berømmelse var at DEN slo IBM i sitt eget spill for mindre penger. Tandy, Et Texas-basert skinnvarefirma som eide RadioShack, hadde slått det stort i 1977 med sin første hjemmedatamaskin, den billige OG populære TRS-80. Men dataindustrien beveget seg raskt, og DA DEN begynte å standardisere TIDLIG på 80-tallet, kunne TRS-80 ikke lenger kutte den. IBM var treg til å gå inn i pc-markedet. I 1980 bestemte det seg for å endelig bygget en-i en hast. FOR å få fart på utviklingen SAMLET IBM sin mikrodatamaskin – kalt BARE IBM PC-ut av tredjeparts maskinvare og programvare, som åpnet døren for konkurrenter å bygge datamaskiner som kunne piggyback av PCENS raskt voksende rykte og popularitet.
I 1984, etter tre år med PC-en som låste ned mye av markedet, utgav Tandy 1000. Tandy annonserte det som en FULLT IBM-kompatibel maskin som kunne gjøre alt PCEN kunne gjøre for $ 1000 mindre, og solgte den i sine 3000 RadioShack-butikker. Annen konkurranse i prisbraketten-Apple, Atari og Commodore-var IKKE IBM-kompatible. Besøkende kan spille mange av de mest populære spillene på slutten av 1980-tallet, nå betraktet som klassikere av videospillets gullalder, inkludert Wheel of Fortune og Maniac Mansion. «RadioShack forsto hjemmedatamarkedet mer enn de fleste,» sier Aaron Alcorn, kurator VED LCM+L. Butikker var på gatehjørner overalt over hele landet, og slik at kundene kunne få tilgjengelig service ansikt til ansikt, fra å kjøpe råd til langsiktig teknisk støtte. RadioShack solgte Bare Tandys til Texas computer company sluttet virksomheten i 1993.
Xerox Alto
«Alto var i virkeligheten en prototype av det som skulle bli de personlige databehandlingsenhetene vi bruker hver dag,» sier Josh Dersch, museets senior vintage programvareutvikler. Den hadde alle de kjente elementene, tiår på forhånd: lokal behandling, lokal lagring, EN GUI med tastatur og mus, og nettverk for å koble den til andre datamaskiner. Det var også en dyr datamaskin som kostet $12 000 (lik $ 71 000 i 2018), men en som hadde stor innvirkning I Silicon Valley.
Besøkende får bruke et av de tidligste eksemplene på en ny teknologi som er merkelig og sjelden tidlig på 70—tallet-musen-og prøve seg på SmallTalk, et tidlig programmeringsspråk.
Alto var et eksperiment I Gui, den første slike datamaskinen designet fra begynnelsen av for et grensesnitt som stod på en mus som interagerte med menyer, ikoner og vindusprogrammer i stedet for bare tekstlinjer. Det var også opprinnelsen Til Ethernet-nettverk, sier Rich Alderson, museets senior systemingeniør. Xerox forutså det fremtidige kontoret som papirløst, og derfor ville datamaskinene trenge en måte å overføre informasjon uten å skrive ut papir. Ved å tegne ideer fra den da tre år GAMLE ARPANET (forløperen Til Internett) og University Of Hawaiis splitter nye ALOHAnet, skapte Xerox det koaksiale kabelbaserte tilkoblingssystemet vi fortsatt bruker i dag.
Apple II
Selv I 1977 Var Apple besatt av design. Den kommende Apple II skulle være den første personlige datamaskinen rettet mot uformelle hjemmebrukere i stedet for teknologiske hobbyister eller bedrifter, og den måtte se delen. Der sine utilitaristiske konkurrenter forlot elektronikk og brytere hengende utsatt, skjulte Apple II all sin maskinvare inne i et støpt plasthus som omfattet tastaturet, som satt en like glatt plastinnpakket skjerm.
moderne anmeldere var overstrømmende Om Apple IIS standard fargegrafikk. Folk trengte ikke å kjøpe ekstra grafikkort for å se farge. Å vite at Alle Apple II-eiere hadde farge oppfordret programmerere til å innlemme det ikke bare i spill, men også tekstbaserte programmer, for eksempel regneark. Andre aspekter, selv om, var av til en vaklende start. For et halvt år Apple II brukt pirkete magnetbånd kassetter for lagring, Og Deretter apple sluppet Disk II, en plug-in perifer av to 5 ¼ » disketter. «Dette var punktet Hvor Apple II ble virkelig nyttig, «Sier Alderson,» slik at programmer og data enkelt kunne deles, og en begynnende programvarevirksomhet kunne utvide seg sterkt.»Apple II, modifisert og oppdatert kontinuerlig, ble holdt i produksjon til 1993, en utrolig levetid for enhver personlig datamaskin i en hvilken som helst epoke, selv i det 21.århundre. Det er et omfattende bibliotek med spill for besøkende, inkludert den originale Oregon Trail, og arbeidsprogramvare, For Eksempel VisiCalc. Utgitt i 1979 som det første regnearkprogrammet, Hadde VisiCalc en stor hånd i å snu den personlige datamaskinen til et seriøst forretningsverktøy. «Hva kan du ikke gjøre Med En Apple II?»Spør Carlson retorisk.
KONTROLL Data Corporation CDC 6500
Seymour Cray, berømt superdatamaskin designer, rettet 6000-serien på seriøse forskningsinstitusjoner som trengte å gjøre hardcore tallknusing, i stedet for småbedrifter applikasjoner. 6500 kostet $ 8 millioner da den debuterte, tilsvarende $60.5 millioner i 2018. Den første 6600, en del av samme datafamilie som 6500, gikk Til Lawrence Livermore National Labs i 1964 for å designe atomvåpen og simulere innsiden av solen. Boeing brukte en 6600 til å designe fly, Og General Motors brukte en til å designe biler. Den væskekjølte 6500 veide 3,800 pounds, og sammen med operatørkonsollen tok opp 300 kvadratmeter. Men total installasjon krevde 5000 til 10 000 kvadratmeter for alle båndstasjoner, diskstasjoner og eksterne enheter som koblet til den.
Maskinvare på eldre datamaskiner som CDC 6500 er mer tilgjengelig enn senere maskiner, sier Carlson, og et godt læringsverktøy. Besøkende kan håndtere CDC 6500s kjerneminnemoduler for å se magneter som brukes til lagring av informasjon. Hver lille magnet er en enkelt bit minne lagret som enten en 1 eller 0, bestående av et grunnleggende system kjent som binær kode. Delene har krympet, men vi bruker fortsatt binær i dag.
«CDC 6500 var så banebrytende da DE ble bygget at det krevde et team ingeniører døgnet rundt for å holde det i gang,» Sier Carlson. I beste fall VAR CDC 6500 fullt funksjonell 60 til 70 prosent av tiden. Det er museets fineste datamaskin, lagret med de andre store maskinene i et spesielt rom i andre etasje. Gulvflisene er perforert på steder, slik at klimaanlegget kan avkjøle systemene nedenfra, og de skjuler de massive, snakende kraft – og systemkablene som trengs for å kjøre datamaskinene., Det tok over to år å få CDC 6500 til å jobbe etter AT LCM + l kjøpte deres. Av sine 170 kjerneminnemoduler trengte 64 å bytte ut, og de hadde ingen reservedeler. «Vi visste fra starten at vi måtte designe erstatningene,» sier Bruce Sherry, hovedingeniør VED LCM + L. Så Sherry og hans team måtte produsere dem i HENHOLD TIL CDCS opprinnelige spesifikasjoner. Og så er det 250.000 separate transistorer, hvorav en feil kan slå av datamaskinen. «(6000-tallet) var ikke altfor pålitelig, «Sier Sherry,» men brukerne vil si en time PÅ EN CDC var verdt en hel dag på EN IBM.»
Digital Equipment Corporation PDP-8/e
PDP-8, som kom inn på markedet i 1965, var en av de første minidatamaskinene. IKKE mini etter dagens standarder, men mini i forhold til stormaskiner og superdatamaskiner av tiden, PDP-8 var omtrent en fot høy, og når kombinert med en harddisk og båndstasjon det tok opp bare en seks fot høy lagringsstativ. Den raske utviklingen av prislappen viser hvor raskt databehandling falt i mainstream på slutten av 60—tallet-om ikke for enkeltpersoner, så for institusjoner og bedrifter. Da den kom i salg i 1965, kostet den $16 000, tilsvarende $127 500 i 2018. Kort tid etter at 8 / e-modellen kom ut i 1970, reduserte DEC prisen til $4,995 ($32,500 i 2018), den første datamaskinen som noen gang synker under $5,000-merket.
«Det ble bygget av ingeniører for ingeniører,» sier Alderson. BEREGNET for laboratorier og industriell produksjon, FØRTE PDP-8s billige pris og lille størrelse til uventet salg til skoler for programmeringsklasser, sykehus for overvåking av medisinsk utstyr og små bedrifter for å holde poster. EN PDP-8 kjørte nyhetsdisplayet i New Yorks Times Square. En annen kjørte resultattavlen På Boston Red Sox Fenway Park. DA DEN gikk ut av produksjon i 1990, HADDE DEC solgt 50.000. EN DEC ingeniør kalte det «Model T of computing», Ifølge Aaron Alcorn. Og akkurat Som Model T, kom folk opp med alle slags utilsiktede bruksområder for det. Besøkende favoritt ting å gjøre PÅ PDP-8 / e? Spill sjakk.
Compaq DeskPro 386
Betydelig raskere enn noen annen personlig datamaskin i 1987, bygget 386 Compaqs rykte som EN IBM-morder. DET tok IBM syv måneder å frigjøre en konkurrent basert på den samme 32-biters Intel-mikroprosessoren, men da ble 386 etablert som den høyytende forretningsmaskinen for intensive oppgaver, og ingen—IKKE ENGANG IBM—kunne hente seg. Cutting-edge hadde en pris: $6,500-8,000, lik $15,000 – $18,000 i 2018. Før 386, high-end databehandling levde hovedsakelig På Unix-baserte operativsystemer, Men Compaq kom Med Windows/386, ET GUI operativsystem basert På tekstlig Microsoft MS-DOS brukes AV IBM.
Utviklere, en gang avvisende Av Windows, begynte å skrive flere og flere programmer for det. Tre år senere med sitt gjennombrudd Windows 3.0, Begynte Microsoft sin dominans AV OS-markedet. Millennials og eldre besøkende vil umiddelbart bli kjent Med Windows 3.1 kjører på museets maskin, DA OPERATIVSYSTEMET var overalt på 90-tallet. 386 var også en pioner i arbeidsstasjonsformatet, der en høyytelses forretningsdatamaskin kunne passe på en ansattes skrivebord i stedet for eksternt i tarmene i en kontorbygning. DeskPros i dag er vanskelig å finne. «Som de fleste datamaskiner, da de overlevde deres nytte, ble de slettet,» sier Dersch.