Bli med på vår mailingliste

det første skrittet for å sette sammen et studio er å lage en liste over alt det essensielle utstyret du trenger. Du vil sannsynligvis gjøre masse forskning på studiomonitorer, mikrofoner, hodetelefoner, etc. Det er en del av studio puslespillet som fortjener ekstra oppmerksomhet, og det er et lydgrensesnitt.

et lydgrensesnitt er midtpunktet i alt studioutstyret ditt. Alt kommuniserer via grensesnittet til kilden, enten det er en datamaskin eller en hardware sequencer. Disse små enheter er kraftig og kan vesentlig forbedre opptak og avspilling evner i studio.

Å Forstå et lydgrensesnitt ned til minste detalj er noe som kan virke unødvendig for deg, men jeg er her for å vise deg hvorfor det kan være gunstig å gjøre det. ID14 (MKII) er et godt eksempel på alt et lydgrensesnitt er i stand til, og det vil være stjernen i showet når vi går videre.

Hva Gjør Audio Interface Så Viktig?

de fleste datamaskiner, nettbrett og smarttelefoner har innebygde lydkort som konverterer digitale signaler til lydsignaler. I dette tilfellet snakker vi sannsynligvis om lydkortet på datamaskinen din.

virkeligheten er at det innebygde lydkortet på datamaskinen din er ganske rudimentært. Det har begrensninger i antall signaler eller kanaler det kan håndtere. Det rett og slett ikke var laget for profesjonell kvalitet lydopptak eller avspilling. Ikke bare det, selve datamaskinen har sannsynligvis ikke den riktige mengden tilkoblingsmuligheter du trenger for utstyret ditt.

det er der et lydgrensesnitt kommer inn. For å si det enkelt, er et lydgrensesnitt en super oppgradert lydkort.

et kvalitetsgrensesnitt, som iD14 (mkii), er bygget for å håndtere nesten alt du kaster på det. Det vil tillate deg å ta opp/spille flere kanaler med lyd med letthet, og med nesten ingen ventetid. Det vil også umåtelig oppgradere tilkoblingsmuligheter.

et lydgrensesnitt fungerer som hovednavet til studioet ditt. Du trenger det for å koble studiomonitorer, mikrofoner via XLR ELLER TRS, og så mye mer. I et nøtteskall, hvis du planlegger å ta opp eller overvåke lyd i en musikkproduksjon eller lydteknisk innstilling, trenger du utvilsomt et kraftig grensesnitt.

Hvordan Fungerer Lydgrensesnitt?

Audio interface gir mange forskjellige viktige funksjoner, men deres viktigste jobb er konvertering. Tilbake på dagen, da lydopptaket var strengt analog, ble alt siphoned gjennom et blandebord og satt på tape.

i dag, i den digitale tidsalderen, er alt relatert til lydopptak gjort i en rekke signaler. Et lydgrensesnitt tar bare både digitale og analoge signaler-som de som kommer fra gitarer, mikrofoner, MIDI-tastaturer, etc. – og konverterer dem til et format som datamaskinen kan gjenkjenne og deretter tilbake til analog, slik at du kan overvåke dem fra hodetelefonene eller høyttalerne. En gang på datamaskinen, kan du videre manipulere signalet I DIN daw eller andre typer sequencer.

de fleste grensesnitt kan konvertere disse signalene toveis, noe som betyr både analog til digital (ADC) og digital til analog (DAC). Disse typer konverteringer utføres av selve grensesnittet, og de fleste lydgrensesnitt har flere kanaler av hver.

Audio interface kommer også med innebygd mikrofon preamper, som er utrolig viktig for å fange studiokvalitet opptak. Preamper er nødvendig for å bringe mikrofoner opp til linje/mic-nivå, men vi kommer inn på det mer detaljert senere.

i Tillegg kan visse grensesnitt-som iD14 (mkii)-tjene som forsterkere for hodetelefoner med høy impedans, slik at du ikke trenger å få en separat, dedikert enhet for å håndtere det.

Alt I alt skjer det i hver inngang og utgang på et lydgrensesnitt en konvertering av signaler. Også skjer en «gain boosting» av visse signaler også. Alt dette signalet konvertering godhet bidrar til å skape hi-fi lydopptak og avspilling i studio.

la oss nå åpne hetten på iD14 (MKII) og komme inn i de tekniske tingene. La oss starte med tilkobling.

Tilkobling

når du ser nøye på et lydgrensesnitt, bør det første hensynet være hvordan du skal koble den til datamaskinen. Audio interface tilbyr en rekke forskjellige måter å gjøre dette; noen er bedre enn andre.

for eksempel kobler iD14 (MKII) til datamaskinen via USB-C, som er blant de raskeste tilkoblingstypene. USB – c-grensesnitt, for eksempel iD14 (MKII), er også bussdrevet. Dette betyr at det ikke krever ekstern strømforsyning.

USB-C har raskt blitt gullstandarden når det gjelder tilkobling på et lydgrensesnitt, men DET er ikke den eneste formen som finnes på markedet. Her er noen andre populære alternativer som du sannsynligvis vil støte på:

• USB 3.0, 2.0 og 1.1-standard USB-tilkobling er trolig den vanligste typen du vil se tilbys på lydgrensesnitt. Standard USB-grensesnitt er praktiske OG enkle å sette opp, men de innfører vanligvis mer ventetid enn andre tilkoblingstyper.

• Thunderbolt-USB-C og Thunderbolt 3 eller 4 er universelt kompatible. Faktisk, i dag er de ganske mye en i det samme. Det er noen grensesnitt som har dedikerte Thunderbolt-porter, men det er alt utskiftbart. Alt I alt Er Thunderbolt langt en av de raskeste og mest pålitelige formene for tilkobling som tilbys på grensesnitt i dag.

• FireWire – På et tidspunkt Var FireWire standard tilkoblingstype blant grensesnitt. DET var i stand til å overføre data mer konsekvent ENN USB, og var generelt mer pålitelig. Du vil bli hardt presset for å finne et lydgrensesnitt som støtter FireWire i dag skjønt. Nesten ingen datamaskin har En FireWire-port lenger, og du finner bare grensesnitt som tilbyr det i brukte markeder.

• PCIe-Dette er et kortbasert grensesnitt som du installerer direkte i datamaskinens hovedkort. PCIe gjør en god jobb med å redusere latens til nesten null, og det gir deg muligheten til å overvåke/registrere nesten ubegrensede spor. PCI Express-grensesnitt er svært dyre og krever ganske mye teknisk kunnskap å installere.

så hvilken tilkoblingstype er best? Vel, det er opp til deg å bestemme. ETTER min mening ER DET beste universelle alternativet USB-C. Å være kompatibel Med Thunderbolt 3 og 4, på toppen av det faktum at det gir busskraft, gjør det til det mest ideelle valget.

Innganger & Utganger

for at et lydgrensesnitt skal gjøre jobben sin, må det ha mange innebygde innganger og utganger, slik at du kan koble utstyret til det. Input / output (eller I/O) teller av en bestemt audio interface er den viktigste spesifikasjonen å huske på. I / O-tellingen du trenger er helt avhengig av hva du planlegger å gjøre med studioopptakene dine.

iD14 (MKII) har en total i / o-telling på 10 x 6 (10 inn med 6 ut), som er mer enn nok for små band eller podcastere. Hvis du planlegger å ta opp et helt orkester, kan det hende du trenger en høyere i / O-telle som det som tilbys på iD22 eller iD44.

Med fokus på iD14 (MKII), ser du at det finnes en rekke porter på bakpanelet. Den inkluderer 2 xlr/ ¼ «combo line / mic-nivå innganger, 2 par ¼» balansert linjeutganger og 1 Optisk Toslink-inngang som støtter ADAT eller S/PDIF.

La oss bryte disse ned individuelt:

* XLR/ ¼ » Combo Line Innganger-XLR innganger lar deg ta opp lydsignaler fanget gjennom en mikrofon. HVER XLR inngang på et lydgrensesnitt har vanligvis en mic preamp som driver det og bringer lavt nivå signal til linje / mic-nivå. Du kan også bruke ¼ » linjenivå TRS knekt. Vi snakker mer om preamper senere.

• Optisk Inngang-den digitale optiske inngangen støtter ENTEN ADAT eller S / PDIF, noe som gir deg muligheten til å utvide grensesnittets i / o-teller ved å legge til opptil 8 mic pre-innganger. Dette er spesielt nyttig for de av dere som planlegger å spille inn et helt band. Etter hvert som tiden går, og du utvider utstyret ditt, kan grensesnittet utvides med deg ved hjelp av denne praktiske inngangen.

på frontpanelet har iD14 (MKII) to hodetelefonutganger, en er¼», og den andre er en ⅛ » jack. Det er også 1 jfet instrument inngang.

Igjen, la oss se litt nærmere på disse:

• Dual Hodetelefonutganger – du vil ikke se dette på alle grensesnitt der ute. Vanligvis ser du det ene eller det andre, men iD14 (MKII) har både en ¼ «utgang og en mini ⅛» hodetelefonkontakt. Dette er flott hvis du, som meg, har en tendens til å miste hodetelefonadapteren regelmessig. Den innebygde hodetelefonforsterkeren kan også drive hodetelefoner opp TIL 600Ω.

* Jfet Instrument Inngang – denne inngangen går gjennom en diskret DI (direkte injeksjon) krets som bidrar til å sikre nøyaktighet ved opptak. I de fleste tilfeller trenger du en ekstern di-boks for å ta opp gitar, bass, synther eller andre eksterne instrumenter direkte gjennom et lydgrensesnitt. Dette kan være en smerte å sette opp. JFET-inngangen gjør prosessen mye enklere. Ikke glem at du trenger en standard ¼ » TRS jack for denne porten.

i / O-tilbudene på iD14 (MKII) bør være mer enn tilstrekkelig for de fleste små hjemmestudioer. Det gir deg alt du måtte trenge for å ta opp flere kanaler med lyd samtidig. Det gir deg også rikelig med linje utganger for hooking opp studiomonitorer og alt annet du trenger dem for. Hvis det ikke allerede var nok, har du også muligheten til å ta opp instrumenter direkte gjennom iD14 (mkii), som er en funksjon som sjelden ses på andre grensesnitt.

Plan For Utvidelse

Nå er det en mengde andre inngangs-og utgangstyper der ute, for Eksempel Word Clock, DB-25 OG 5-pin MIDI, bare for å nevne noen. De fleste av disse finnes på ultra-avanserte rackmount grensesnitt og er bare nødvendig når du virkelig starte utjevning opp studio nedover veien.

i mellomtiden er det ekstremt viktig å finne et grensesnitt som gir noen form for utvidelse. Du vet aldri hvor musikken din tar deg. Den optiske inngangen på iD14 (MKII) er et godt eksempel på å sette deg opp for fremtiden.

Latens

Latens refererer til forsinkelsen mellom lydsignalet og kildegjengivelsen. Hvis en enhet har en høy mengde latens, vil den introdusere en betydelig forsinkelse til signalstrømmen. Tenk deg å slå en akkord på tastaturet, og du hører avspillingen et halvt sekund senere. Dette er et problem som lett kan snøball til noe mye større i studioet ditt.

det som er verre er at disse forsinkelsene kan være vanskelig å legge merke til av det uutdannede øret. Du kan bare legge merke til det etter at du er dypt inn i et prosjekt.

poenget er at du bør prøve hardest å unngå å innføre ventetid i studio, og et godt første skritt er å investere i en stor lyd-grensesnitt.

jeg mener, som jeg har sagt mange ganger, er lydgrensesnittet navet til studioet ditt. Du kan stoppe latens snøball før den selv starter med et grensesnitt som iD14 (mkii). USB-C-tilkobling, sammen med iD Mikser programvare, både bidra til å oppnå ultra-lav ventetid. Thunderbolt 3 og 4 kompatibilitet sikkert hjelper også.

Husk at det er mange faktorer som bidrar til latens, ikke bare lydgrensesnittet. Pass på at alle enhetene du legger gjennom grensesnittet, er så «lav latens» som mulig.

Mic Preamper

Et lydgrensesnitt ville ikke være et lydgrensesnitt uten innebygd mikrofon preamper. Mic pres boost nivåer spesielt i «gain» som potensielt kan introdusere mye hvit støy eller høyfrekvent tilbakemelding. Med det har høyere kvalitet preamper en tendens til å bare introdusere en ønskelig varme til lydsignalet i motsetning til uønsket støy.

Preamper er sikker på å legge til litt farge på opptakene dine; det er bare naturen til hvordan de fungerer. Dette er ikke en dårlig ting på noen måte. Faktisk vil hver preamp i hvert lydgrensesnitt høres litt annerledes ut.

for eksempel har iD14 (MKII) to Audient klasse a konsoll mic preamper med ekte 48v Fantommating. Dette er de samme preamps sett i den berømte ASP8024 Heritage Edition opptak konsollen. Disse mic pres er spesielt designet for å levere ultra-lav støy og liten eller ingen forvrengning, samtidig legge til en touch av analoge varme opptakene.

mic pres på iD14 (MKII) har en bestemt lyd som du må høre for deg selv. Det er tilfelle med de fleste lydgrensesnitt for den saks skyld.

det viktigste med preamper er ikke å kutte hjørner. De er en svært viktig faktor for et lydgrensesnitt som garanterer mye forskning for å sikre at de er av ypperste kvalitet.

Phantom Power

Phantom power (+48v) har bare en rolle, og det er å gi riktig mengde strøm til kondensatormikrofoner. Det fungerer ved å sende EN LIKESTRØM via en kompatibel xlr-kabel for å drive mikrofonens membran og intern forsterker.

Uten Intern Fantommating trenger du en ekstern strømkilde for å få en kondensatormikrofon opp til mikrofonnivå. I motsetning til mange moderne audio interface, iD14 (MKII) har ekte Fantommating i hver av de to mic pres i motsetning til ‘alltid på’ global fantommating funnet i andre interface

i sammendraget, mikrofon preamper, Fantommating og XLR kabler alle arbeide sammen for å bringe kondensatormikrofoner opp til mic-nivå slik at du kan opprette hi-fi lydopptak.

Omformere

Omformere er der all magien skjer i et lydgrensesnitt. Som jeg sa før, konverterer de fleste moderne grensesnitt signaler toveis; analog til digital (ADC) og digital til analog (DAC). ID14 (MKII) har klasseledende omformere som gjør akkurat det.

spesifikasjonene som spiller inn her er dynamisk rekkevidde, samplingsfrekvens og bitdybde, som du sannsynligvis kommer over når du ser på lydgrensesnitt. De fleste grensesnitt i dag kommer med tilstrekkelige spesifikasjoner i denne forbindelse, men de er verdt å lære om likevel.

Samplingsfrekvens, Bitdybde & Dynamisk Område

Samplingsfrekvens refererer til antall lydprøver gjennomført per sekund. Dette måles I Hz eller kHz. For eksempel har iD14 (MKII) en prøvefrekvens på 96kHz.

Bitdybde beskriver oppløsningen til lyddataene som fanges opp og lagres i en lydfil. ID14 (MKII) har en maksimal bitdybde / oppløsning på 24 biter. For å sette dette i perspektiv var standardbitoppløsningen som vanligvis ble funnet på CD-er tilbake på dagen, 16 biter. En bitdybde på 24 eller høyere betyr en renere lydprøve og en mer nøyaktig representasjon av kildeopptaket.

du trenger heller ikke å bli gal med disse spesifikasjonene. 44.1 kHz / 24bit er et godt minimum å skyte for.

Dynamisk område beskriver forskjellen mellom det høyeste signalet og det stilleste signalet som et lydgrensesnitt kan behandle. Dette måles i desibel (dB). Igjen, jo høyere tall jo bedre. For eksempel har iD14 (MKII) et dynamisk område på 126dB når du konverterer digital til analog, og 120dB når du konverterer analog til digital.

Innebygde Kontroller

Innebygde kontroller på et lydgrensesnitt er en nødvendighet. Uten dem ville du ikke ha noen måte å justere volum og få nivåer av hodetelefoner eller skjermer, og du vil heller ikke kunne temme opptakene dine når de går gjennom enheten.

vanligvis er kontrollalternativer funnet på lydgrensesnitt ganske grunnleggende. Du vil vanligvis se en eller to gain knotter, Phantom power brytere, preamp vippeknapper og en samlet volumkontrollknapp.

mesteparten av tiden er grunnleggende kontroller alt du trenger. Så lenge du kan utføre grunnleggende justeringer, er du allerede angitt.

når det er sagt, går noen grensesnitt den ekstra milen med kontrollene sine. Et lydgrensesnitt med mer avanserte kontroller blir et annet verktøy i arsenalet ditt, i stedet for bare en papirvekt som du kobler utstyret til.

iD14 (MKII) er en av de audio interface som tar ombord kontrollalternativer til neste nivå. Det er standard roterende få kontroll knotter, To Phantom power brytere og høyttaler og hodetelefon veksleknapper.

kontrollene som går utover er iD-veksleknappen og Den Avanserte Skjermkontrollen / volumknappen. La oss bryte disse kontrollene ned litt mer.

når du trykker på iD-knappen, aktiverer Den ScrollControl-funksjonen og forvandler maskinvarevolumknappen til et virtuelt rullehjul. Det kan deretter kartlegges til en rekke kompatible programvareparametere. For eksempel, du kan sette den til å styre visse band PÅ EQ eller cut-off frekvens på et filter. Mulighetene er uendelige!

Utenfor ScrollControl kan iD-knappen tilordnes EN rekke forskjellige overvåkingsfunksjoner, inkludert DIM, CUT, Polaritet Revers, TalkBack og mye mer.

alle disse avanserte funksjonene lar deg ha fullstendig og fullstendig kontroll over studioet ditt. Det er ikke noe galt med grunnleggende lydgrensesnitt med grunnleggende kontroller, men flere kontrollalternativer vil bare forbedre arbeidsflyten i studioet.

Utnytte Det Du Har Lært

så hva betyr alt dette for deg?

vel, nå som du har lært alt om den tekniske siden av lydgrensesnitt, er det på tide å bruke denne informasjonen til å velge riktig lydgrensesnitt for dine behov.

Igjen, Dette er en veldig viktig beslutning å ta, så la meg stille deg noen viktige spørsmål for å legge grunnlaget for din forskning.

Hvordan Planlegger Du Å Bruke Et Lydgrensesnitt?

for å svare på dette spørsmålet må du først vurdere hva slags produsent du er, samt hva slags produsent du håper å bli. Jeg vil anbefale å lage en todelt liste. Først skrive ned hva dine umiddelbare behov er, og andre, skrive ned dine mål for fremtiden. Derfra kan du eliminere lydgrensesnittalternativer som ikke passer dine kriterier.

Hvor Mange Samtidige Innganger / Utganger Trenger Du?

hvis du lurer på hva I / o teller for å se etter, så hold deg til tommelfingerregelen – alltid gi deg selv mer I / O så du tror du trenger! På den måten begrenser du deg ikke fra get-go.

Hvilke Tilkoblingsformater Har Datamaskinen Din?

dette trinnet er sikker på å betydelig kutte ned alternativene lydgrensesnitt. Ideelt sett vil DU ha ENTEN USB-C eller Thunderbolt 3 og 4 lett tilgjengelig. USB 3.0, 2.0 og 1.1 er tilstrekkelige reservealternativer, hvis det er alt du har.

Siste Tanker

Der har du det! Jeg tror vi har gått over omtrent alt det er å vite om lydgrensesnitt. Vi har dekket mye bakken, men disse enhetene krever definitivt en detaljert forklaring.

jeg tror den viktigste takeaway her er at du ikke bør betale for en halvveis anstendig lydgrensesnitt. Vurdere å sette bort noen ekstra dollar her og der, og spare opp for en mer kapabel grensesnitt.

iD14 (MKII)I er en flott representasjon av et lydgrensesnitt som sjekker alle boksene. Det gir et flott utgangspunkt for nybegynnere, men gir også veteraner alt de trenger og mer. Det innkapsler alt vi har lært i dag i beste grad.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.