장거리 저격수가 자신의 일을하는 방법

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캐나다 군은 이번 주 캐나다의 엘리트 특수 부대와 저격수가 가장 긴 알려진 킬 샷에 대한 세계 기록을 분쇄 것을 확인했다. 이름없는 사수는 이라크에서 그의 표적을 3,540 미터(2009 년 영국 저격수 크레이그 해리슨이 아프가니스탄에서 설정 한 마지막 기록보다 1 킬로미터 이상)의 엄청난 범위에서 치고 죽였습니다.

방아쇠를 당겨 수천 미터 떨어진 목표물에 부딪히는 것은 놀라운 위업입니다. 그것은 시간당 1,000 킬로미터를 여행하는 총알이 궤도를 따라 복잡한 환경 조건과 어떻게 상호 작용하는지에 대한 학자와 같은 인식과 함께 미세 조정 된 신체적,인지 적 기술이 필요합니다. 실제로 장거리 저격은 물리학,예술 및 행운의 조합입니다. 여기에서 우리는 저격수와 대상 사이에 서 장애물을 보면,그들은 총을 착륙 조정하는 방법.

중력
짧은 거리에서,최대 100 미터까지,사수는 총을 줄 수 있고,방아쇠를 당길 수 있으며,다른 모든 요소는 십자선에 나타나는 것을 칠 수 있습니다. 100 미터를 넘어 총알은 중력의 끌어 당김이 더 큰 효과를 갖기 시작하면서 궤도를 따라 떨어지기 시작합니다. 범인은 그 때 명중하기 위하여 표적의 위 조준해야 한다. 대상과 범인의 목표 사이의 거리를 높이라고합니다. 당신의 목표에서 더 멀리,더 큰 고도. 키스 커닝햄,사격 솜씨 강사 민덴,온타리오. 그리고 미국의 전직 저격수. 그리고 캐나다 군대,고도가 3,540 미터 떨어진 목표를 명중하는 데 필요한 것을 계산.50 구경 소총은 137 미터입니다. “그래서 137 미터 목표 위의 자리를 선택 하 고 목표로,”그는 말한다. “그것은 하늘에 어떤 장소에 있는 방법 이다.”다행히,고도에 대한 조정은 다소 소총에 고도 노브라는 것을 사용하여,자동화되어 있습니다. 이 범인은 대상을 똑바로 보면 여전히 그 위에 총알 불을 할 수 있습니다. 즉,커닝햄은 고도 137 미터를 차지할 수있는 소총에 대해 들어 본 적이 없다고 말합니다. 그는 사수가 목표물 위로 조준하는 용어 인 소총의 고도를 조정하는 데 약 70 미터 정도 유지해야 할 것으로 추정합니다.

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바람
총알이 배럴을 떠나 자마자 공기의 움직임이 표류하게됩니다. 현재를 싸우는 캐노이스트 같이,당신은 당신에 대하여 작동하는 힘을 보상하기 위하여 목적지 저쪽에 조준할 필요가 있다. 저격수들은 총알이 바람에 표류하지 않도록하기 위해 풍력이라고 부르는 것을 적용합니다. 이를 위해 그들은 표류하는 연기 나 먼지와 같은 목표물 근처의 필드에서 지표를 사용하고 바람에 얼마나 빨리 움직이는 지 추정합니다. 일부 저격수는 풍속을보다 정확하게 계산하는 휴대용 풍속계를 가질 수 있지만 자체 주변에서만 사용할 수 있습니다. “바람에 대한 정확한 판독을 얻는 것은 이러한 극단적 인 장거리에서 정말 어렵습니다.”라고 커닝햄은 말합니다. “당신은 확실히 1,000 미터,어쩌면 1,500 미터까지 잘 될 수 있지만,그것을 두 배로 늘리기 시작하면 총알의 전체 경로를 통해 좋은 독서를 얻는 것이 엄청나게 어려워집니다.”

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스핀들
총알이 발사 될 때,그것은 목표를 향해 드릴 비트처럼 회전하고,회전하는 방법에 따라,총알은 왼쪽 또는 오른쪽으로 표류합니다. 드리프트의 양은 또한 바람에서 오는 방법과 총알이 얼마나 많은 거리를 여행하는지에 달려 있습니다. 예를 들어,바람이 없는 약 1,000 미터에서 오른쪽 스핀을 가진 총알이 오른쪽으로 약 1 미터 정도 표류합니다. 바람이 왼쪽에서 오는 경우,당신은 그 바람 풀을 보상하기 위해 범위의 1,000 미터 당 추가 미터(총 2 미터)를 추가해야합니다. 바람이 오른쪽에서 오는 경우,당신은 범위의 1,000 미터 당 그 드리프트를 빼야합니다. 이론적으로,그것은 쉬운 계산입니다. 그러나 기회는 정확하지 않을 것입니다. 총알이 느려짐에 따라 스핀드리프트도 느려지므로 더 까다 롭습니다.

지구의 자전
캐나다 군대의 기록에 따르면,최근 기록적인 슛은 방아쇠가 당긴 지 10 초 후에 목표물에 부딪쳤다. 한편 지구는 계속 회전했습니다. 행성의 회전에 대한 회계는 대상의 방향에 따라 달라집니다. 이 동쪽의 경우,총알이 목표로 사수보다 높은 착륙합니다. 대상이 서쪽 인 경우,총알이 낮은 촬영합니다. 지구의 축이 있는 북쪽 또는 남쪽을 똑바로 쏘면 아무런 효과가 없습니다.

온도,습도 및 고도
총알은 밀도가 높은 공기에서 느리게 움직이므로 더 빨리 떨어집니다. 그 논리에 의해,공기에 더 많은 습도,범인이 추가 더 고도. 그러나 높은 고도에서는 공기가 더 얇아져 총알이 더 빨리 이동하고 범인은 고도를 뺍니다. 총알은 더운 날에도 더 빠른 속도로 여행 할 수 있지만 습도가 거의 없거나 전혀없는 경우에만 가능합니다.

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탄약의 온도는 비슷한 효과가 있습니다:뜨거운 총알은 차가운 총알보다 빠르게 이동하며 고도를 조정할 때 온도를 고려해야합니다.

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그룹화
“소총은 레이저 빔처럼 쏘지 않습니다.”라고 커닝햄은 말합니다. “정확히 같은 조준점으로 일련의 샷을 찍는다면 모든 것이 정확히 동일하지만 모든 총알이 같은 구멍을 통과하지는 않을 것입니다.”그 이유는 총알 자체가 완벽하게 평등하지 않기 때문입니다. 일부는 약간 더 많은 분말을 가지고,일부는 무거운,또는 모양과 크기가 다릅니다. 그리고 물론,인간의 오류가 있습니다. 사수의 호흡,또는 방아쇠를 당길 때 손가락의 각도가 샷을 방해 할 수 있습니다. 실제로,무수한 통제 할 수없는 요인은 저격수가 그룹 이론이라고 부르는 것으로 이어집니다:설정이 얼마나 완벽하든 총알은 주어진 목표물에 가깝지 만 직접적으로 도달하지는 않는 범위 또는”그룹”에 착륙 할 것입니다. 대상으로부터의 거리가 클수록 그룹이 커집니다. 다른 말로하면,”더 멀리 나가면 갈수록 더 많은 행운이 필요합니다.”라고 커닝햄은 말합니다.

장비
베트남의 저격수로서 커닝햄은 이러한 모든 조정을 수동으로 수행해야했습니다. 오늘날이 과정은 훨씬 더 자동화되어 있습니다. 저격수는 이제 풍속,습도,거리,고도 및 스핀드리 프트와 같은 수치를 탄도 컴퓨터 프로그램에 연결 한 다음 범인이 조준해야하는 위치를 계산합니다. 프로그램이 촬영 곳의 좋은 표시를 제공하는 동안,그들은 향상된 추측보다 조금 더있어,커닝햄은 말한다. “주어진 지역에서 필요한 고도가 무엇인지 확실히 알 수있는 유일한 방법은 실제로 그 날에 그 탄약으로 그 소총을 쏘고 목표물을 치는 것입니다.”

스포팅
스파터는 저격병 쌍의 알려지지 않은 영웅입니다. 범인이 총에 고도와 풍압을 설정하고 좋은 샷을 발사하는 동안,감시인의 직업은 훨씬 더 관련이 있습니다. 일반적으로 그들은 사수보다 훨씬 더 나은 광학을 사용하고 대상을 식별 바람 호출을하고,때 방아쇠를 당길 범인을 말하는 책임이 있습니다. 일단 총이 발사되면,감시인은 총알이 표적을 명중했는지 여부를 찾습니다. 그렇지 않은 경우,감시인은 신속하게 어떻게 조정하는 사수를 알려줍니다,또 다른 샷은 해고. “저격수는 물론 총에 대한 크레딧을 얻습니다.”라고 커닝햄은 말합니다. “그는 인스턴트 영웅이된다,사실 그것은 그 살인을 가능하게 할 수있는 정보의 대부분을 제공하는 감시인이었다.”

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