세상을 바꾼 컴퓨터

애플 아이 리빙 컴퓨터:박물관+연구소

라스 칼슨은 세계에서 최고의 직업을 가질 수 있습니다. 그는 살아있는 컴퓨터의 전무 이사로 자신의 역할에 빈티지 컴퓨터의 세계 최대의 작업 컬렉션을 감독:박물관+연구소,마이크로 소프트의 공동 설립자 폴 지 앨런에 의해 2006 년에 만든 시애틀 공공 박물관.

앨런은 그가 자란 많은 컴퓨터가 빠르게 사라지는 것을 알아차렸다. “세상을 바꾼 인터랙티브 컴퓨팅의 초기 돌파구를 만든 창의적인 엔지니어들의 노력을 인정하는 저장소를 제공하고 싶었습니다.”라고 그는 박물관의 공개 소개를 위해 썼습니다.

이전에 사랑받지 못한 컴퓨터를 다시 설치하는 것은 악몽이 될 수 있습니다. 칼슨은 아이비엠 시스템/360 을 구입했는데,60 년대 중반의 메인프레임을”아이비엠이 만든 가장 중요한 컴퓨터”라고 부르며,노스캐롤라이나의 부동산에서 볼 수 없는 광경이다. 그들은 수십 년 동안 차고에 앉아 있었고 곰팡이에 박힌 것을 발견 했으므로 박물관은 곰팡이 제거 팀을 고용하여 특별한 방 안에 봉인하고 고심하게 모든 것을 청소하고 사용자 설명서의 수천 페이지에서 곰팡이 포자를 진공 청소기로 청소해야했습니다. 2 년 후,엘엠+는 그것을 작동 시키려고 노력하고 있습니다.

그들을 찾는 것도 쉽지 않습니다. 그 명성에도 불구하고,애플 리사는 드문,그리고 박물관은 여전히 컬렉션에 추가 할 하나를 찾고 있습니다. 또한 1959 년부터 디지털 장비 회사인 아이비엠 709,1957 년의 대형 컴퓨터,그리고 1959 년의 디지털 장비 회사인 아이비엠 709 는 역사적으로 중요하지만 찾기 어려운 다른 모델들 사이에서 무익한 사냥을 하고 있다.

2012 년 개관하기까지는 6 년의 시간이 걸렸으며,2016 년에는 로봇,가상 현실,증강 현실,인공 지능,빅 데이터 및 자율 자동차와 같은 미래 기술 전시를위한 최상층을 데뷔하여 확장되었습니다. 그러나 가장 주목을 끌고 큐레이터의 마음을 훔치는 것은 바닥 층,빈티지 전시물입니다.

방문객은 냉전 시대의 슈퍼컴퓨터부터 90 년대 후반에 홈 컴퓨팅을 정상적으로 만든 게이트웨이와 델에 이르기까지 박물관에서 작동하는 56 대의 빈티지 기계를 사용할 수 있으며 윈도우 3.1,애플의 원래 그래픽 사용자 인터페이스,최초의 워드 프로세서 및 스프레드 시트 프로그램,수백 개의 고대 비디오 게임과 같은 기간 소프트웨어를 경험할 수 있습니다. 그리고 전시회를 만지는 것이 권장되기 때문에 큐레이터가 방문자가 플로피 디스크 드라이브를 사용하는 방법을 자주 모른다고 말하더라도 호기심이 필요한 한 하드웨어를 검사하고 검사 할 수 있습니다.

대부분의 개인용 컴퓨터와 메인 프레임은 매우 신뢰할 수 있습니다. 그들을 일하는 얻는 것은 단단한 부분 이다. “오래된 변압기는 불을 잡는 습관이 있으며,저하 된 커패시터는 폭발 할 수 있습니다.”라고 칼슨은 말합니다. 그들은 더 현대적인 전원 공급 장치 부품으로 교체,운영 체제 및 소프트웨어를로드,그리고 그들이 완료 될 때까지 그들은 각각의 컴퓨터에 대한 100 년의 수명을 기대,가장 오래된 슈퍼 컴퓨터를 제외하고,이는 지속적인 보수를 필요로.

세상을 바꾼 컴퓨터
80 년대 지하 휴게실을 재현한 새로운 전시’완전 80 년대 되감기’. 생활 컴퓨터:박물관+연구소

올해 초,칼슨은 아직 박물관의 가장 야심 찬 임시 전시를 감독,”완전히 80 년대 되감기.”사용 가능한 컴퓨터가 갖춰져 있으며 80 년대 교실,비디오 게임 아케이드 및 지하실 휴게실을 재현합니다. 12 월 31 일까지 열려 있으며,그 후 박물관은 더 많은 메인 프레임 컴퓨터를위한 2,000 평방 피트의 기후 제어 바닥 공간을 추가 할 것입니다.

빈티지 오토바이와 앤티크 가구를 저장하는 방식으로 오래된 컴퓨터를 저장하는 사람은 거의 없습니다. 대부분의 컴퓨터 고전 되지 않았다. 그들은 단지 늙었습니다. 세계가 2002 년까지 10 억 번째 컴퓨터를 구입했지만,시장 조사 회사 인 가트너 데이터 케스트에 따르면 많은 사람들이 이미 매립지에 들어갔다. 여기에 단지 몇 가지 기계—책상과 주머니에 전체 방 실험실에서 컴퓨터의 진화에 대 한 주요 단계에 대 한 모든 한 가지 또는 다른 책임입니다.

노스스타 호라이즌

세상을 바꾼 컴퓨터
노스스타 호라이즌 리빙컴퓨터:뮤지엄+랩

1977 년 다른 개인용 컴퓨터 제조업체와 마찬가지로 노스스타는 작은 스타트업이었다. 켄터키 프라이드 컴퓨터로 설립,그것은 5 달러 채우기 업 상자를 주문하는 것보다 이름 변경에 소송을 제기하는 데 시간이 덜 걸렸다. 소비자들은 나무로 싸인 지평선을 1,600 달러(2018 년 6,600 달러)의 키트로 구입하여 직접 조립하거나 300 달러를 추가로 지불했습니다. 그것은 첫 번째 마이크로 컴퓨터 중 하나,개인용 컴퓨터는 다음 호출 되었다,옵션 18 메가바이트 하드 드라이브와 함께와 서 5 1/4″플로피 디스크 드라이브(들)캐비닛 내부의 하드웨어에 통합,보다는 추가 주변 장치. 두 저장 장치 모두 부피가 큰 자기 테이프 카세트와 불편한 종이 펀치 카드보다 편리했습니다.이 카드에서는 나중에 컴퓨터에서 읽을 수있는 번호가 매겨진 카드에 구멍을 뚫어 데이터를”저장”했습니다.

탠디 1000

세상을 바꾼 컴퓨터
탠디 1000 리빙컴퓨터:박물관+연구소

탠디 1000 의 명성에 대한 주장은 적은 돈으로 자신의 게임에서 아이비엠을 이겼다는 것이었다. 탠디,딴을 소유 텍사스 기반의 가죽 제품 회사,최초의 가정용 컴퓨터,저렴하고 인기 트레스-80 로 1977 년에 큰 강타했다. 그러나 컴퓨터 산업은 빠르게 움직이고 있었고,80 년대 초에 표준화되기 시작했을 때 더 이상 그것을 줄일 수 없었습니다. 아이비엠은 개인용 컴퓨터 시장에 들어가기 위하여 느렸다. 서둘러-1980 년 마침내 하나를 구축하기로 결정했다. 이는 경쟁사가 컴퓨터의 급성장하는 명성과 인기를 피기백할 수 있는 컴퓨터를 만들 수 있는 문을 열어주었다.

1984 년,탠디는 1000 을 출시했다. 탠디는 컴퓨터가$1,000 이하를 위해 할 수있는 모든 것을 할 수있는 완전히 아이비엠 호환 기계로 광고하고,그 3,000 딴 매장에서 판매했다. 그 가격 브래킷의 다른 경쟁-애플,아타리,그리고 제독은-아이비엠 호환되지 않았다. 방문객들은 행운의 바퀴와 미치광이 맨션을 포함하여 1980 년대 후반’가장 인기있는 게임,지금은 비디오 게임의 고전으로 간주’황금 시대의 많은 재생할 수 있습니다. 매장은 전국 각지의 거리 모퉁이에 있었기 때문에 고객은 구매 조언에서 장기 기술 지원에 이르기까지 접근 가능한 서비스를 대면 할 수있었습니다. 딴은 텍사스 컴퓨터 회사가 1993 년에 사업을 종료 할 때까지 탠디스 만 판매했다.

제록스 알토

세상을 바꾼 컴퓨터
제록스 알토 리빙 컴퓨터:박물관+연구소

“알토는,사실상,우리가 매일 사용하는 개인 컴퓨팅 장치가 될 것입니다 무엇의 프로토 타입이었다”조쉬 더쉬,박물관의 수석 빈티지 소프트웨어 개발자는 말한다. 그것은 수십 년 전에 익숙한 모든 요소를 가지고있었습니다:로컬 처리,로컬 스토리지,키보드 및 마우스가있는 사용자 인터페이스,다른 컴퓨터와 연결하는 네트워킹. 또한 12,000 달러(2018 년 71,000 달러)의 비용이 드는 값 비싼 컴퓨터 였지만 실리콘 밸리에 큰 영향을 미쳤습니다.

방문자는 70 년대 초에 이상하고 희귀 한 새로운 기술의 초기 예 중 하나 인 마우스를 사용하여 초기 프로그래밍 언어 인 스몰 토크에서 손을 시험해 볼 수 있습니다.

알토는 기스의 실험으로,마우스가 단순히 텍스트 줄이 아닌 메뉴,아이콘 및 창 프로그램과 상호 작용하는 인터페이스를 위해 처음부터 설계된 최초의 컴퓨터였다. 또한 이더넷 네트워킹의 기원이었다,리치 올더 슨,박물관의 수석 시스템 엔지니어는 말한다. 제록스는 미래의 사무실을 종이없는 것으로 예견 했으므로 컴퓨터는 종이를 인쇄하지 않고 정보를 전달할 수있는 방법이 필요합니다. 당시 세 살 아파 넷(인터넷의 선구자)과 하와이 대학의 아주 새로운 알로하 넷에서 아이디어를 그리기,제록스는 오늘날 우리가 사용하는 동축 케이블 기반의 연결 시스템을 만들었습니다.

애플 2

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애플 2 리빙 컴퓨터: 박물관+연구소

1977 년에도 애플은 디자인에 집착했다. 다가오는 애플 2 는 숙련 된 애호가 나 기업이 아닌 캐주얼 한 가정 사용자를 겨냥한 최초의 개인용 컴퓨터였으며 그 부분을 살펴야했습니다. 그 실용적인 경쟁자가 노출 매달려 전자 및 스위치를 왼쪽 경우,애플 이이는 동등하게 매끄러운 플라스틱 포장 모니터를 앉아있는있는 키보드를 포함 성형 플라스틱 케이스 안에 모든 하드웨어를 숨겼다.

현대 리뷰어는 애플 2 의 표준 컬러 그래픽에 대해 심정을 토로했다. 사람들은 색상을 확인하기 위해 추가 그래픽 카드를 구입할 필요가 없었습니다. 애플 2 의 모든 소유자들이 컬러를 가지고 있다는 것을 아는 것은 프로그래머들이 컬러를 게임뿐만 아니라 스프레드시트와 같은 텍스트 기반 프로그램에도 통합하도록 장려했다. 다른 측면,하지만,흔들리는 시작에 떨어져 있었다. 반년 동안 애플 2 는 저장을 위해 까다로운 자기 테이프 카세트를 사용했고,애플은 2 개의 5 개의”플로피 디스크”의 플러그인 주변 장치 인 디스크 2 를 출시했다. “이것은 애플 2 가 진정으로 유용하게된 시점이었습니다.”라고 앨더슨은 말합니다.”프로그램과 데이터를 쉽게 공유 할 수 있고 초기 소프트웨어 사업을 크게 확장 할 수 있습니다.”지속적으로 수정되고 업데이트된 애플 2 는 1993 년까지 생산되었으며,이는 21 세기에도 모든 시대의 개인용 컴퓨터의 놀라운 수명이었습니다. 원래 오레곤 트레일을 포함하여 방문자를위한 게임의 광범위한 라이브러리가있다,및 작업 소프트웨어,같은 비칼크. 1979 년 첫 번째 스프레드시트 프로그램으로 출시된 비지칼크는 개인용 컴퓨터를 심각한 비즈니스 도구로 바꾸는 데 큰 역할을 했다. “애플 2 로 무엇을 할 수 없습니까?”칼슨은 수사적으로 묻습니다.

6500

세상을 바꾼 컴퓨터
제어 데이터 공사 질병 통제 예방 센터 6500 생활 컴퓨터:박물관+연구소

유명한 슈퍼 컴퓨터 디자이너 시모어 크레이,하드 코어 숫자 재정보다는 작은 비즈니스 응용 프로그램을 할 필요가 심각한 연구 기관에서 6000 시리즈를 목표로. 6500 은 데뷔 할 때 800 만 달러로 2018 년에는 6050 만 달러에 달했습니다. 첫 번째 6600 은 6500 과 동일한 컴퓨터 제품군의 일부로 1964 년 로렌스 리버모어 국립 연구소에 가서 핵무기를 설계하고 태양 내부를 시뮬레이션했습니다. 보잉은 비행기를 설계하기 위해 6600 을 사용했고,제너럴 모터스 자동차를 설계하기 위해 하나를 사용했다. 액체 냉각 6500 의 무게는 3,800 파운드이며 운영자 콘솔과 함께 300 평방 피트를 차지했습니다. 그러나 전체 설치에는 연결된 모든 테이프 드라이브,디스크 드라이브 및 주변 장치에 대해 5,000~10,000 평방 피트가 필요했습니다.

이러한 질병 통제 예방 센터 6500 과 같은 오래된 컴퓨터에 하드웨어는 나중에 기계보다 더 액세스 할 수 있습니다,칼슨은 말한다,좋은 교육 도구. 방문객들은 질병 통제 예방 센터 6500 의 코어 메모리 모듈을 처리하여 정보를 저장하는 데 사용되는 자석을 볼 수 있습니다. 모든 작은 자석은 이진 코드로 알려진 기본 시스템을 포함하는 1 또는 0 으로 저장된 단일 비트의 메모리입니다. 부품이 줄어들었지만 오늘날에도 여전히 바이너리를 사용합니다.

“질병 통제 예방 센터 6500 은 그들이 그것을 구축 할 때 너무 최첨단이었다 그것은 그것을 계속하기 위해 시계 주위에 엔지니어의 팀을 필요로했다,”칼슨은 말한다. 최상의 시나리오에서 질병 통제 예방 센터 6500 은 60~70%의 시간 동안 완벽하게 작동했습니다. 그것은 박물관에서 가장 까다로운 컴퓨터,2 층에 특별 한 방에 다른 대형 기계와 함께 저장. 바닥 타일 에어컨 아래에서 시스템을 냉각 할 수 있도록 장소에 천공,그들은 컴퓨터를 실행하는 데 필요한 대규모,사행 전원 및 시스템 케이블을 은폐. 는,그것은 질병 통제 예방 센터 6500 작업을 얻기 위해 2 년 이상 걸렸다. 의 170 코어 메모리 모듈,64 교체 필요,그들은 더 여분이 없었다. 그래서 셰리와 그의 팀은 질병 통제 예방 센터의 원래 사양에 따라 그들을 다시 제조했다. 그리고 250,000 개의 개별 트랜지스터가 있으며,그 중 어느 하나의 실패라도 컴퓨터를 종료 할 수 있습니다. “(6000 년대)는 지나치게 신뢰할 수는 없었지만 사용자는 질병 통제 예방 센터에서 한 시간이 하루 종일 가치가 있다고 말할 것입니다.”

세상을 바꾼 컴퓨터

1965 년 시장에 진출한 디지털 장비-8 은 최초의 미니 컴퓨터 중 하나였다. 오늘날의 표준으로는 미니가 아니라,당시의 메인프레임과 슈퍼컴퓨터와 비교했을 때 미니는 약 1 피트 높이였고,디스크 드라이브와 테이프 드라이브와 결합했을 때 6 피트 높이의 스토리지 랙만 차지했다. 그 가격 태그의 빠른 진화는 컴퓨팅이 60 년대 후반에 주류로 떨어졌다 얼마나 빨리 보여줍니다—하지 개인 경우,다음 기관 및 기업. 그것은 1965 년에 판매에 갔을 때,그것은 2018 년에$127,500 동일$16,000 의 비용. 8/전자 모델이 1970 년에 나온 직후,12 월은 가격을$4,995($32,500 의 2018)로 인하했으며,첫 번째 컴퓨터는$5,000 마크 아래로 떨어졌습니다.

“엔지니어를 위해 엔지니어가 제작했습니다.” 실험실 및 산업 제조를 위해 설계된 저렴한 가격과 작은 크기로 인해 프로그래밍 수업을위한 학교,의료 장비 모니터링을위한 병원 및 기록을 유지하기위한 중소기업에 예기치 않은 판매가 발생했습니다. 뉴욕 타임스퀘어에서 뉴스 전시를 진행했다. 또 다른 보스턴 레드 삭스의 펜 웨이 파크에서 점수 판을 달렸다. 1990 년에 생산이 중단되었을 때,12 월은 50,000 개를 판매했습니다. 한 12 월 엔지니어는”컴퓨팅의 모델 티’라고,”아론 알콘에 따르면. 그리고 이 모델과 마찬가지로,사람들은 의도하지 않은 모든 종류의 용도를 생각해냈습니다. 방문자가 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 체스를 재생합니다.

컴팩 데스크프로 386

1987 년 다른 어떤 개인용 컴퓨터보다 훨씬 빠른 속도로,386 은 아이비엠 킬러로서의 컴팩의 명성을 구축했다. 같은 32 비트 인텔 마이크로프로세서를 기반으로 한 경쟁업체를 출시하는 데 7 개월이 걸렸지만,그때까지 386 은 집중적인 작업을 위한 고성능 비즈니스 머신으로 설립되었으며,누구도 따라잡을 수 없었다. 최첨단 가격은$6,500-8,000 이며 2018 년에는$15,000-$18,000 입니다. 386 이전에는 하이엔드 컴퓨팅이 주로 유닉스 기반 운영 체제에서 사용되었지만 컴팩은 윈도우/386 과 함께 제공되었다.

한때 윈도우를 무시하는 개발자들은 점점 더 많은 프로그램을 작성하기 시작했다. 3 년 후 획기적인 윈도우 3.0,마이크로 소프트는 운영 체제 시장의 지배를 시작했다. 밀레니엄 세 이상 방문자는 윈도우 3 에 즉시 익숙 할 것이다.386 은 또한 워크스테이션 형식의 선구자로,고성능 업무용 컴퓨터가 사무실 건물의 창자에 원격으로 들어갈 수 있는 것이 아니라 직원의 책상에 들어갈 수 있었습니다. 오늘날 데스크 프로는 찾기가 어렵습니다. “대부분의 컴퓨터처럼,그들은 그들의 유용성을 지났다 때 폐기되었다,”더쉬는 말한다.

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