기타 왜곡 및 오버 드라이브는 어떻게 작동합니까?

  • 야트리트리베디

    @야트리트리베디

  • 2016 년 9 월 28 일 동부 서머 타임 오전 11 시 10 분
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    많은 음악 장르로,그것은 거기에 많은 왜곡 페달이 놀랄 없습니다. 그러나 무엇이 그들을 그렇게 다르게 만드는가? 의 그들이 이러한 비교적 간단한 장치를 통과 할 때 오디오 신 호에 무슨 일에 대해 자세히 살펴 보자.

    왜곡은 중대한 변경을 제공하는 오디오 신호에 대한 임의의 수정을 위한 일반적인 용어입니다. 음악의 세계는 실제로 꽤 몇 가지 다른 유형이 있다. 그러나 그것은 모두 어떻게 작동합니까? 그 대답하기 위해,우리는 사인파가 볼륨에 의해 영향을받는 방법을 볼 필요가있다.

    클리핑 및 왜곡

    기본 오버 드라이브 및 기타 왜곡은 클리핑 효과로 시각화 할 수 있습니다. 우리는 이전 기사에서 클리핑을 언급, 설명:어떻게 동적 범위 압축 변경 오디오합니까? 압축은 클리핑을 방지하는 데 도움이되지만,이 경우,우리는 그것을 강조하고 싶다.

    Clipping_waveform

    (이미지 크레딧: 위키미디어 공용)

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    원본 신호에서 사인파가 장치의 임계값을 초과하는 것을 볼 수 있습니다. 적절한 임계 값 내에 정상 파도가 부드러운 소리. 재생 장치가 정말 임계 값을 초과 할 수 없기 때문에,무슨 일이 파의 볏과 골짜기가 떨어져 광장 시작합니다. 이 소리의 품질을 변경합니다. 왜? 그것은 수학과 관련이 있습니다.

    사인파를 확대해 봅시다.

    wave01

    자,우리가 이것과 함께 다른 음색을 연주한다고 상상해 보세요. 우리는 그것을 낮은 진폭으로 만 소개 할 것입니다. 여기에 결과가 어떻게 생겼는지입니다.

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    wave02

    당신은 클리핑 섹션에서 그 사각형 모서리 파도의 모양을 가지고 시작하는 것을 볼 수 있습니다. 당신이 홀수 배음을 소개 할 때,당신은 모양의이 유형을 볼 시작합니다. 우리가 같은 배음의 진폭을 증가 시키면,당신은 더 특별한 모양을 볼 수 있습니다.

    wave03

    그래서 당신은 그 날카로운 모서리가 조금 더 눈에 띄게 형성되는 것을 볼 수 있습니다. 우리는 또 다른 홀수 배음의 추가와 함께이 더 과장 할 수 있습니다.

    wave04

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    클리핑을 많이 갖는 것은 수학적으로 완전히 다른 방정식에 의해 표현되는 방식으로 사인파의 형상을 변경,두 개의 사인파의 추가로 위에 도시. 세게 클리핑,점점 더 복잡한 파도에 큰 유사. 부드러운 클리핑 정말 너무 많은 소리에 영향을 미치지 않습니다.

    의 대담 일부 왜곡 된 파도의 어떤 가까이 살펴 보자.

    waveforms

    여기,나는 일치하는 파도의 일부를 강조했습니다. 두 번째 물결은 왜곡 된 사인파,그것은 잘린 다음 아래로 압축 된 것처럼 보이는 무언가이다. 그것은 구형파입니다. 사인파와 440 헤르쯔 구형파의 샘플이 있습니다.

    440 헤르쯔 사인(클리핑 없음)웨이브

    440 헤르쯔 스퀘어(클리핑)웨이브

    홀수 배음으로 어떤 일이 일어나는지 보았습니다. 짝수 배음은 뭔가 다른 작업을 수행합니다.

    wave05

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    위의 대담 스크린 샷에서 제 3 의 물결이 비교. 이것은 톱니 파로 불리고,아주 다른 소리가 난다.우리는 수학을 건너 뛴 동안,우리는 당신이 웨이브 추가가 다른 방식으로 클리핑의 효과를 시뮬레이션하는 방법을 볼 수 있기를 바랍니다. 다른 모양의 파도는 매우 중요한 방법으로 소리의 품질을 변경합니다. 왜곡 된 기타는 배음의 이러한 풍부한 왜 왜곡 페달의 많은 종류가 거기 밖으로 왜 부분적으로 이유입니다.

    오버 드라이브

    왜곡의 많은 다른 유형이 있다,가장 일반적인 오버 드라이브 중 하나. 그것은 특정한 산출에 이익에 있는 증가를,적용해서 작동합니다. 부드러운 연주 정말 폭로 왜곡이 발생하는 원인이되지 않습니다,하지만 열심히 재생 또는 오버 드라이브 프로세서에 높은 신호 볼륨을 통해 올 폭로 클리핑 패턴의 원인이됩니다. 오버 드라이브는 전술에 더 많거나 적은 악기의 원래 음색을 유지하는 데 도움이,또는 다른 손실의 일부를 만회하려고 부드러운 클리핑을 제공합니다.

    overdrive-bossod3

    오버 드라이브는 원래 전압 이득을 증가시키는 것이 앰프를”오버 드라이브”하고 원하는 효과를 생성하는 튜브 앰프에서 발견되었습니다. 현대 오버 드라이브 프로세서,페달에서 발견 된 것과 같은,튜브를 기반으로하지 않는 앰프에 대해이 복제하려고합니다. 그들은 잘 효과를 시뮬레이션 할 수 있도록 일부”색상 혼합”뿐만 아니라 효과를 만들 수 있도록 앰프에서 더 높은 볼륨을 필요로한다. 이 마지막 기능은 톤 다이얼에서 가장 쉽게 볼 수 있습니다. 오버 드라이브는 동적 범위의 좋은 거래를 유지하고 여전히 깨끗한 사운드를 생성 할 수 있지만,그 배음 중 일부는 일부 푸시와 함께 빛나는 나올 수 있도록 할 수 있습니다.

    왜곡

    오버드라이브는 여전히 기술적으로 왜곡이지만 가벼운 효과 때문에 개별적으로 그룹화되며 제어된 클리핑에 주로 의존합니다. 오늘날 매우 흔한 그런지 및 금속 스톰 박스와 같은 일반적인 왜곡 페달은 변동에 대해 더 대담합니다. 대신 이득 변동에 의존,그들은 별개의 패턴 파의 모양을 변경하고 이득의 양에 의존하지 않는 방법으로 그것을 할. 오버 드라이브의”따뜻한”배음은 원래 음색의 상당한 양뿐만 아니라 여기에서 손실됩니다.

    distortion-bossds2

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    크게 왜곡은 정말 동적 범위를 잘라 일부 이퀄라이저 효과를 추가합니다. 일반적으로,중간 범위는 우리가 가장 잘들을 수 있습니다,그래서 이퀄라이저 설정이 높고 낮은 엔드를 높일 수 있도록 설정되어 있는지 만회하는 것입니다. 이 낮은 노트는 정말 금속을 구동하는 이유이며,왜 거의들을 수있는 핀치 고조파는 일반적으로 정말 왜곡 부엉이. 왜곡 페달의 각 유형은뿐만 아니라 특정 식 설정과 던져 일부 사내 특수 혼합으로 그 신호를 밀어 특정 모양을 가지고,그래서 구입하는 볼 때 압도하기 쉽습니다. 각자가 할 수 있는 것을의 충분한 이해를 얻기 위하여 그들의 조정에 듣고 놀이를 주게 확실하 있으십시요.

    퍼즈

    또 다른 정말 인기 있고 특정 유형의 효과 퍼즈,산업 및 금속 장르에서 널리 사용 되 고 보컬뿐만 아니라 악기에 대 한 자주 사용 됩니다. 퍼즈 박스는 그 이름에서 알 수 있듯이 소리 왜곡의 특정 유형을 추가합니다. 원래 신호는 전심으로 말소 및 사각형 파형으로 설정되어 있습니다. 그것은 완전히 변형 된 형태로 계속하기 전에 벽돌 벽에 닿는 것처럼 거의입니다.

    fuzz-fz5

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    퍼즈 박스는 또한 인위적으로 둥글고 따뜻한 사운드를 제공하는 데 도움이되는 추가 고조파 배음을 추가합니다. 이것은 조정 가능한 주파수 승수에 의해 이루어집니다,그리고 가혹한 소리가 필요한 경우,대신 부조화 배음을 얻을 수 있습니다. 실제로 이러한 인위적으로 추가 된 배음은 문자열 멜로디에 많은 것을 추가하고 좋은 배경을 제공합니다. 이 같은 고조파에 시타르 은행,당신이 이제까지 한 일반 왜곡 페달에 연결 들어 본 적이 있다면,당신은 대신 퍼즈 박스에 있었다 맹세 것입니다.

    왜곡이 무엇을하는 이유를 이제 알고,당신은 당신의 특정 연주 스타일이 더 발음 할 수 있도록 변경할 수 있어야합니다. 당신은 과정을 돕기 위해 이퀄라이저에 대한 지식을 사용할 수 있습니다. 우리는 주로 기타의 관점에서 이러한 효과를 논의하면서,그들은뿐만 아니라 보컬과 다른 악기에 적용 할 수 있습니다. 실험과 당신은 오늘 존재하는 끊임없이 용해 장르의 장벽을 깰!

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