Tribeca Festival

映画の提出は、(あなたとあなたの代理人による)これらのエントリールール&規制の受諾を構成するため、この文書を慎重に確認してくださ

私たちの完全なエントリルールを参照してください&規制
トライベッカフェスティバルカテゴリ:
https://tribecafilm-production.s3.amazonaws.com/uploads/document/document/1863/2022_Tribeca_Festival_Submissions_Rules__1_.pdf
トライベッカ-オンライン-プレミア:
https://tribecafilm-production.s3.amazonaws.com/uploads/document/document/1858/2022_Tribeca_Online_Premieres_Rules.pdf
トライベッカポッドキャスト(tribecafilm.com のみ):
https://tribecafilm-production.s3.amazonaws.com/uploads/document/document/1859/2022_Tribeca_Podcasts_Rules.pdf
投稿よくある質問
https://tribecafilm-production.s3.amazonaws.com/uploads/document/document/1862/Submissions_FAQ_2022__1_.pdf

投稿カテゴリー-トライベッカフェスティバル:

すべてのカテゴリーから選択されたプロジェクトは、現在2022年6月8日〜6月19日に開催される予定の第21回トライベッカ祭(以下「TF22」)で一般に提 プロジェクトの提出は、(あなたとあなたの代理人による)これらのエントリルール&規制の受け入れを構成するので、この文書を慎重に確認してくださ
•ニューヨーク地域で上映または公に展示したことがある*
•2021年1月1日までに公開上映、放送、配布、または展示会を行ったことがある。**
*Tribeca X Awardの提出物には適用されません。
**Tribeca Gamesの提出物には適用されません。

長編映画と短編映画:
トライベッカは、新興才能と確立された映画制作者からの短編映画と長編映画を、明確な声と大胆な新しいアイデアで展示しています。 2022トライベッカフェスティバルに参加するために招待された映画は、彼らの単独の裁量で、祭りのプログラマーによって最も適切な決定セクションに表示されます。短編映画はまた、ホームプラットフォームで私たちのトライベッカで初演される私たちのオンラインセクションのために考慮されます。

対象となるプロジェクトは、長編映画(ランタイム≥40分)が含まれています。 ドキュメンタリー、物語、アニメーション、実験映画、ミュージックビデオなどの短編映画(ランタイム<40分)。

Tribeca NOW:
Tribeca NOWは、物語とドキュメンタリーの両方のジャンルの短編と長編のパイロット/シリーズを含む独立したエピソード作品を発見し、強調し、祝うプラット 対象となるプロジェクトには、放送テレビおよび/またはストリーミング、およびwebシリーズのために作成されたエピソードプロジェクトが含まれます。 提出されたプロジェクトは、連続的な成長の可能性を示す必要があります; 独立した短編映画は考慮されません。

さらに、TF22の公式選考として、Tribeca NOWに提出する映画制作者は、tf22中に開催される最初の民間産業市場であるTribeca Creators Marketにも検討されます。 興味のある参加者は、ピッチ資料(スクリプト、ルックブックなど)を準備している必要があります。)市場のスタッフが確認するためのイベントの前に。 Tribeca NOWセクションの公式セレクションとして選ばれたすべての映画制作者は、Tribeca Creators Marketへの自動招待を受け取ります。

対象となるプロジェクトには、webシリーズを含む
ロングフォームエピソディクスとショートフォームエピソディクスプロジェクトが含まれます。

Tribeca Immersive:
TribecaはTF22全体でimmersiveプロジェクトを展示し、新興メディアの新しい形や用途を紹介し、さまざまなプラットフォームにわたる革新を強調しています。 これらは、仮想現実と拡張現実のプロジェクトからクロスプラットフォームの映画、360の映画、マルチメディアインストール、およびアプリに

の応募は、Tribeca Virtual Arcade(ルームスケールのVRおよび/またはXRプロジェクトおよび360本の映画)のために考慮されます。 すべてのワールドプレミア&国際プレミアセレクションは、私たちのStoryscapesコンペティションに含めるために考慮されます。 ノンフィクションのセレクションは、私たちの最高の創造的なノンフィクション賞の対象となります。 物語の選択は、私たちの最高の没入型物語賞の対象となります。 プログラムからのいくつかの選択は、クリエイティブチームの承認を待って、グローバルな視聴者のための私たちのオンラインイニシア プロジェクトクリエイターはまた、トライベッカクリエイター市場、ディストリビューター、代理店、資金提供者、および多くを含む業界の広い範囲に新しいプロジ

対象となるプロジェクトには、仮想現実プロジェクト、360本の映画、拡張現実プロジェクト、webプロジェクト、モバイルアプリ、マルチメディアインスタレーション、マルチプラットフォームワークが含まれますが、いずれにしても、プロジェクトには何らかのインタラクティブな要素が必要です。 リニアまたは2Dフィルムは受け入れられません。

トライベッカゲームズ(tribecafilm.com のみ):
トライベッカは、ストーリーテリング、アート、イノベーションの一形態として、この重要な媒体を強調するためにTF22全体のビデオゲームプロジェク 物語は、物語、世界の構築、および/または芸術的卓越性を含む最も広い意味で定義されています。 クロスメディアのプロジェクトと私たちの現在の理解のゲームに挑戦する技術のユニークな使用が採用されています。 提出物はTribeca Gamesセクションのために考慮され、選択された場合、公式の選択とみなされ、TF22の間に紹介されます。

対象となるプロジェクトには、ウェブ、コンソール、仮想現実、拡張現実、モバイルゲーム用に作成された米国および国際的に制作されたすべてのゲームが含まれますが、これらに限定されるものではありません。 卓上ゲームは現時点では受け付けていません。

トライベッカX賞
トライベッカX賞は、広告とエンターテイメントの交差点を認識するブランドによってサポートされているストーリーテリングのための審査 Tribeca X賞は、アーティストや映画制作者と共同でブランドの支援を受けて資金を供給されたすべての作品に開放されています。 ファイナリストはフェスティバルによって認識され、審査員はTF22で受賞した選択を授与します。

対象となるプロジェクトには、映画、テレビ、デジタル、エピソード、ソーシャル、VR/ARのためのスクリプトおよびドキュメンタリー作品が含まれます。 厳密に商業スポットとして意図されているプロジェクトは考慮されません。

Tribeca Online Premieres
Tribeca Online Premieresは、Tribeca Festivalプログラムの最新の公式セクションであり、tribeca Festival premieresの話題と可視性をオンラインで提供しています。 このセクションに提出するプロジェクトは、トライベッカプログラミングチームによって検討され、トライベッカの公式スレートの一環として、2022トライベッカフェスティバルの間にフェスティバルのvirtual Tribeca At Homeプラットフォームで上映する映画のプログラムを選択し、トライベッカの経験と最高のインディペンデント映画を全国の観客にもたらします。

Tribeca Online Premieres機能は、映画制作者が映画の仮想打ち上げの価値を最大化することを可能にする、彼らの映画のすべての有料ビューのための収益分配を受け

対象プロジェクト
長編(40分以上)の物語およびドキュメンタリー映画で、米国のオンラインプレミアステータスを最低でも保持しなければならない。 提出された映画は、2021年1月1日までに公開上映、放送、配布、展示を行うことはできません。

トライベッカポッドキャスト(tribecafilm.com のみ):
オーディオストーリーテリングの重要性を認識し、フェスティバルは、発見、強調表示、および独立した仕事を祝うことに重点を置いて、ポッドキャストやオー 2022トライベッカ祭のための選択されたプロジェクトは、祭りの期間中、祭りのウェブサイトおよび/または対面リスニングステーションで展示されます。 選ばれたプロジェクトは、エンターテインメントとオーディオ業界のリーダーや専門家の審査員によって審査され、公式フェスティバル賞の対象となります。

対象プロジェクト
対象プロジェクトには、英語、フィクション、物語ノンフィクション*ポッドキャストやオーディオストーリーが含まれます。 提出されたプロジェクトは、長さが10-90分でなければならず、エピソード(連載を含む)またはスタンドアロンの作品(後述するように)でなければならず、公に利用可能にされていてはならない。

*インタビューやトークショーではなく、ストーリー主導のノンフィクションプロジェクト。 これらのプロジェクトは、インタビューや他の音や音楽を組み込むために編集を使用します。 例:このアメリカの生活、Radiolab、シリアル。

:
これらのプロジェクトは、より大きなシリーズまたはポッドキャストで一つのエピソードとしてリリースされるように設計されました
シリーズごとに1つのエピソードのみを提出することができます
上記の資格要件を参照

シリアル化されたプロジェクト:
ストーリーアークが複数のエピソードにまたがるエピソードプロジェクトです(例:シリアル、ホームカミング)
シリーズごとに1つのエピソードのみを提出することができます
ストーリーの最初のエピソードを提出する必要があります
これはシリーズの最初のエピソードまたはシーズンの最初のエピソードのいずれかになります

スタンドアロンプロジェクト:
ポッドキャストのエピソードではなく、シリーズの一部ではないオーディオストーリー
上記の資格要件を参照

提出に関する質問は、以下に向けることができ[email protected]

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