Julian Beeverのストリートアートチョークや永井秀行の3D鉛筆画を何度も見て驚き、「どうやってやったの?」と思ったことがありますか?”彼らの芸術は、それが上に作成されたことを非常に舗装や紙をオフにポップするように見えます。 私たちはそれが幻想であることを知っています。 アナモルフォーシスだと分かっています 私たちが確信していないのは、それがどのように行われているかです。 今日は、技術と伝統的な描画と遠近法の概念を一つの楽しく効果的なレッスンに融合させたプロジェクトで、秘密にあなたを聞かせたいと思います。
一般的な日常的なオブジェクトの写真を操作して、3Dアナモルフォーシスの図面の参照として使用できるようにする方法を学びます。
始めましょう!
参照の操作
最初のステップは、図面に使用される参照を操作することです。 学生は、Photoshopや他のデジタル写真操作ソフトウェアにインポートする画像と、参照をテストするためのカメラが必要になります。 このチュートリアルでは、Photoshop CS4からの画面キャプチャを使用します。ステップ1
Rubikの立方体の画像をPhotoshopで開きました。 これは私が私の参考のために使用する画像です。 著作権の問題を回避するには、学生がデジタルカメラでオブジェクトの自分の写真を撮ることを検討するかもしれません。
ステップ2
変換ツール(ステップ3)を使用するには、画像が独自のレイヤー上にあることを確認することが重要です。 ここでは、私は単にレイヤーにそれを回すために背景レイヤーをクリック倍増しました。
ステップ3
次に、キャンバスサイズを拡大しました。 これを行うには、Image->Canvas Sizeに移動します。 二つのことに注意してください:最初に、それは”アンカー”と読むところで、私はキャンバスが上に拡大するように下のボックスを選択しました。 第二に、私は4から8インチに、この場合には、幅と高さの両方のサイズを倍増しました。
あなたの参照は次のようになります。
ステップ4
編集->変換->スケールに移動します。 変換コントロールボックスが画像を囲みます。
ステップ5
中央のアンカーポイントをつかみ、境界ボックスをまっすぐ上にドラッグします。 これはあなたのイメージを上向きに引き伸ばします。 Enterキーを押します。
ステップ6
編集->変換->パースペクティブに移動します。 変換コントロールボックスが画像を囲みます。
ステップ7
左上のアンカーポイントをつかみ、オブジェクトが上では太っていても下では小さくなるまで左にドラッグします。 Enterキーを押します。
ステップ8
参照を正しく操作する必要があります。 コピーを印刷します。
リファレンスのテスト
デジタルカメラで写真を撮ることで、リファレンスをテストして3Dアナモルフォーシス描画として機能することを確 印刷された参照をテーブルに置きます。 カメラを平行よりも約20度高い角度になるように配置します。
以下の二つの例に注意してください。 これらの写真は両方とも同じプリントアウトで撮影されています。 最初の写真はプリントアウトの真上で撮影されました。 第二の写真は、角度で撮影されました。 ルービックキューブの見た目がどのように違うか見てみましょうか?
行って良かった!
あなたのイメージが撮影時に働いていれば、あなたは行く準備ができています。 この画像は、紙の上に色鉛筆の描画からストリートアートの大規模なよりも人生の仕事に何のために使用することができます。 最良の結果を得るには、グリッドを使用して画像を転送します。 また、作品に奥行き感を与えるために影を追加することを検討してください。
教えてください、あなたはアナモルフォーシスの描画を作成しようとしたことがありますか? どのようなテクニックを使用しましたか? それは判明しましたか?
ジュリアン-ビーバーの作品やそれに類するものを直接見たことがありますか? あなたの反応は何でしたか?