IPhoneでアプリを閉じるのを停止する

  • ベンジェドワーズ

    @benjedwards

  • 2021年12月21日7:00AM EDT
  • 青い背景に交差したiPhoneのシルエット

    物事をスピードアップしたり、バッテリー寿命を節約しようとしている間にiPhoneのア ここに理由があります。

    iPhoneはシステムリソースを自動的に処理します

    多くの人がMacやWindows PC上でアプリがどのように動作するかに精通しているかもしれません。 これらのプラットフォームでは、アプリケーションがバックグラウンドで実行されている場合でも、CPUサイクルを使用したり、RAMを占有し 従来の知恵では、これらのプログラムを閉じると、PCまたはMacのパフォーマンスが向上すると言われています。

    iphone Live Text on iOS15.
    Apple

    iPhoneでは、動作が異なります:アプリから切り替えると、アプリは中断状態になり、iOSはアプリの実行に費やされたCPUサイクルとRAMを自動的に解放 iPhoneの自動リソース管理は非常に優れているため、バックグラウンドで一時停止したアプリがフォアグラウンドで使用しているアプリを遅くするこ

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    公式には、Appleは”あなたはそれが応答しない場合にのみアプリを閉じる必要があります。”

    アプリの再起動は、パフォーマンスとバッテリーを傷つける

    実際には、あなたのiPhone上でアプリを強制的に閉じると、アプリの経験が遅くなるだけでなく、より多くのバッテリ寿命が消費されます。 これは、アプリが完全に閉じられると、次回アプリを開いたときにすべてのリソースを再起動して再ロードする必要があるためです。 それはより速くあなたのバッテリーを使用して余分なCPUパワーを取ります。 完全に閉じたアプリを再起動すると、中断されたアプリにすばやく切り替えるよりも遅くなります。

    だから、代わりにパフォーマンスを向上させ、バッテリ寿命を節約するのではなく、定期的にiPhone上のアプリを閉じると、実際には正反対を行います。

    関連:iPhoneやiPadでバックグラウンドアプリの更新をオフにする方法

    しかし、一つの例外があります。 時には、バックグラウンドアプリは、新しい情報を確認することができます。 そのアプリが不適切にプログラムされている場合、それは通常よりも多くのバッテリ寿命を使用するかもしれません。 アプリがバックグラウンドでリソースを悪用している場合は、設定アプリの”バッテリー”セクションにその証拠が表示されることがあります。 その場合は、強制的に終了しないでください。 代わりに、設定でバックグラウンドアプリの更新を無効にすることができます。

    時にはまだアプリを閉じる必要があります

    私たちが書いたすべてにもかかわらず、iPhoneアプリを強制的に閉じる必要がある正当な理由はまだいくつ アプリが応答を停止したり、正常に動作していない場合は、アプリスイッチャーを起動してアプリを完全に閉じることをお勧めします。 これを行うには、使用しているiPhoneの種類に応じて別のアクションを実行する必要があります:

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    • iPhone X以降: 画面の下から画面の中央に向かって上にスワイプし、指を持ち上げます。<4104><9937>ホームボタンがあるiPhoneの場合:画面下のホームボタンをダブル押します。
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    アプリスイッチャーが開くと、バックグラウンドで中断されているアプリのサムネイルが表示されます。 アプリを強制的に閉じるには、サムネイルを上にスワイプして画面をオフにします。

    アプリのサムネイルを上にスワイプします。

    アプリが消えると、アプリは完全に閉じられています。 次にアイコンをタップすると、それ自体が再起動します。

    Appleはあなたがこのようにアプリを強制的に閉じることができますが、そうすることは非常にまれな出来事でなければなりません。 iOSは、エレガントで効率的な方法でマルチタスクの世話をします。 がんばろう!

    関連:iPhoneとiPadのアプリを閉じて再起動する方法

    Benj Edwards
    Benj Edwardsは、ハウツーオタクのためのアソシエイトエディタです。 15年以上にわたり、The Atlantic、Fast Company、PCMag、PCWorld、Macworld、Ars Technica、Wiredなどのサイトの技術と技術の歴史について書いてきました。 2005年、彼は技術史に特化したブログ”Vintage Computing and Gaming”を作成しました。 彼はまた、テックポッドキャストの文化を作成し、定期的にRetronauts retrogamingポッドキャストに貢献しています。

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