“360を望んでいるここにいるすべての人は、360を持って離れることができます。”
これらの新しいコンソールに飢えた時代には、予約注文が来るのが難しいとき、誰もがそのような風変わりな声明を出すことを想像するのは難しい。 しかし、それはまさにベストバイ担当者が15年前に言ったことです。 22,2005,マイクロソフトは、モハーベ砂漠での大ヒット”ゼロ時間”イベントでXbox360を発売したように.
“打ち上げイベントの目標は、究極のXbox360オアシスを作成することによってゲーマーに報酬を与えることです”とXboxの元幹部Peter Mooreは当時述べています。 “”ゼロ時間”のゲーマーは、”私はゲーム宇宙の震源地で24時間以上を過ごし、私は次世代のゲームの第一世代の中にいました。”
マイクロソフトは、イベントステージとお手玉の椅子に囲まれたゲームステーションの小さな軍隊のための道を作るためにスペースをクリアし、巨大な格納 全体のシーンは、Xboxブランドの特徴である緑の色によってさらに強調されました。 建物の外観でさえ、緑の照明を特色にしました。
IGNの2005年のZero Hourの報告では、このイベントはテクノミュージックとスペースボールシティを彷彿とさせる白いドームの宇宙時代の設定と説明しています。 ドームには、Xboxの主要なサービスや機能に関する重要な情報が格納されていました。.. アルコール 酒はおそらく格納庫の前で勃発したその後のお手玉の椅子の戦いで役割を果たした。
「私たちが質問をしている間、私たちの後ろに叫び声と叫び声の不協和音が立ち始めました。 私たちは、格納庫のドアの前に静かに座っていた人々の群衆が、突然、自由でキノコのような形をしたものをすべて破壊することを意図した荒れ狂う獣のパックに変わったことを見つけるために振り向いた”IGNの報告書は読んでいる。 “はい、打ち上げ前の興奮は、実際にはかなり面白かった大失敗を投げ野生の豆の袋の椅子で最高潮に達していました。”
複数日のイベントは、少しプレスイベント、少しファンコンベンションでした。 新しいコンソールが起動すると、このような打ち上げパーティーは珍しいことではありませんが、これはその場所と珍しい環境のために際立っています。 モハーベ砂漠はまさに主要なメディア市場ではありませんが、格納庫イベントスペースは印象的なビジュアルを提供しています。
ギズモードの2005年の報道では、microsoft marketeersによって解釈されたように、burning Manという陽気な言葉で全体を説明しました。 あるマイクロソフトの従業員が類似点が意図的であるとサイトに語ったように、その説明は完全に獲得されています。 同じレポートはまた、トリビアの興味深いビットを指摘しています:格納庫は、ミッションの撮影に使用されました:不可能な映画。 ツイスト!
このようなイベントは、ゲームの世界でははるかに一般的でした。 私はゼロ時間ではありませんでしたが、あらゆる種類の物語を伝えることができました。 囚人の外のシーンのように感じたパームスプリングスのリゾートで開催されたコールオブデューティレビューイベ またはカプコンとミッドウェイ(R.I.P.)が主催する別々のフロリダのイベントは、基本的にマイアミで酒でメディアをプライする言い訳に過ぎませんでした。 これらのイベントのどれも悪いゲームを良いものにすることはできませんが、それは企業の力を止めるものではありませんでした!
これらの種類の出来事は、人々を家に閉じ込めている激しいパンデミックがない場合でも、最近の通常の出来事よりもありがたいことに遺物です。 しかし、これらの大きな、高価な、そして完全に誇張された集まりは間違いなくいくつかの素晴らしい写真のoppsをもたらしました。