高FPSでゲームの吃音を修正する方法–私たちのソリューション

高fpsでゲームの吃音を経験した場合、これは非常に刺激的な経験になる可能性があります。 それはゲーム体験を損なうだけでなく、あなたがゲームのための最高のビルドを得るためにあなたのPCに多くの時間とお金を投資した場合、それは非

ただし、pc上での吃音や途切れたゲームプレイは、いくつかの異なる解決策で幸いにも解決できる非常に一般的な問題であるため、心配しないでください。

通常、ゲームでの吃音は、ボトルネックとフレーム時間の変動のために起こります。 私たちは、フレーム時間が何であるかを正確に説明し、一貫性のないフレーム時間を取り除き、ゲームで吃音を修正するための三つの解決策を提供します。

目次

吃音はなぜ起こるのですか?

ゲームでの吃音は、特に高いフレームレートで動作している場合は、一般的な経験ではありますが、刺激的です。 なぜこれが起こるのですか?

まず第一に、ゲームの滑らかさまたはchoppinessは、フレームレートによってより少なく、フレーム時間によってより多く決定されます。 フレーム時間は、フレーム間の時間です。 一貫性のない間隔でフレームが表示されている場合、これは途切れた外観につながります。

ゲーム中にフレームレートを上げると、フレーム時間に一貫性がありません。 これは、フレームレートを上げることによって、ハードウェアに負担をかけているためです。

例えば、CPUを考えてみましょう。 CPUは、ゲーム中に行うことがたくさんあります: ネットワーク、AI、ゲームロジック、およびフレームのためのGPUへの描画呼び出しを送信します。 GPUによってレンダリングされる各フレームは、最初にCPUからの命令を介して送信されました。

フレームレートが増加するにつれて、GPUに描画呼び出しを送信する必要があるすべての作業のため、CPU使用率は非常に劇的に増加する傾向があります。 フレームレートが高いほど、より多くの描画呼び出しが発生し、より頻繁に発生する必要があります。

この問題は、一定のフレームレートに達し、CPUを100%に制限したときに発生します。 この時点で、あなたのCPUは安定した描画呼び出しを送信することができず、準備ができているときはいつでもそれらを送信するだけです。 これはchoppinessにつながり、最終的にゲーム中に吃音につながるものです。

これはハードウェアのボトルネックと呼ばれ、他の方法でも発生する可能性があります。 安定した描画呼び出しをGPUに送信できる超高速CPUを使用しているが、GPUがまだ古いフレームのレンダリングに忙しい場合は、再び吃音が表示されます。

このため、GPUとCPUが比較的同様のレベルで動作するようにすることが重要です。 これは、ボトルネックを回避したり、一方のコンポーネントが他方のコンポーネントがジョブを終了して作業を続行するのを待たなければならない 最終的には、吃音につながるボトルネックです。

フレーム時間の修正方法

フレーム時間のボトルネックと変動が吃音につながることがわかったので、外出して最高品質で最も完全に互換性のあるGPUとCPUを購入する必要があるように見えるかもしれません。

お使いのハードウェアが不足している場合は、更新のための時間かもしれません。 あなたはすでに強力なハードウェアをロッキングしている場合でも、それを変更する理由は絶対にありません。 代わりに、我々はあなたのハードウェアを変更せずに吃音を停止するための二つの簡単な解決策を見てみましょう。

1. RivaTuner Statistics Serverを使用してフレームレートを制限する

ユーザーが大きな成功を収めた方法の一つは、サードパーティのフレームレート制限器を使用することです。 普遍的によく評価されているサードパーティのフレームレート制限の一つは、RivaTuner統計サーバー(RTSS)です。

一部のゲームにはフレームレートリミッターが内蔵されていますが、一般的には、これらはいくつかのプリセットフレームレートから選択することができます。 さらに、時々これらの作り付けの振幅制限器は安定したフレームの時間を保障しない。 フレームレートは安定しているかもしれませんが、フレーム間の時間にはまだ変化があるかもしれません–これはチョップネスにつながる特徴です。

そのため、RTSSを使用することを選択しています。 お使いのPCのための持続可能なものにフレームレートを制限すると、任意の吃音を排除する必要があり、フレームレートを安定させることは、任意のchoppinessを取

RTSSは無料で使いやすいです。 RTSSの最新バージョンは、オンラインでダウンロードできますguru3d.com.あなたが一つであるときRivaTuner統計サーバーページ上のguru3d.com、ダウンロードリンクを持つ第二を見つけるために一番下までスクロールします。 最新のバージョンを選択し、それがあなたのPCにダウンロードするまで、単に待ちます。

ダウンロードが完了したら、downloadsフォルダに移動してダウンロードを見つけます。 あなたがそれを見つけたら、あなたはそれを右クリックして「抽出」を選択してそれを抽出する必要があります。 これにより、抽出されたフォルダを含む新しいフォルダが作成されます。exeファイル。 新しいフォルダを選択し、RTSS設定をダブルクリックします。exeファイル。

その後、セットアップを案内し始め、”インストール”のオプションが表示されるまで”次へ”を選択します。 ヒットインストールし、それがインストールされたら、あなたは先に行くと、あなたのスタートメニューで”RivaTuner統計サーバー”を検索し、それを選択することによっ

RTSSが起動します。 私たちは、あなたが半分の方法ダウンよりも少し少ないプログラムの右側にありますフレームレートリミッターを、扱っています。 このオプションは、あなたが望む任意のフレームレートをロックすることができます。

フレームレートの制限を可能な限り高い数に設定し、吃音を引き起こさないようにします。 これは、あなたのCPU、GPU、およびあなたのモニターに応じて完璧である正確にどのようなフレームレートを発見するために工夫のビットが必要になります。 一部のゲームでは、他のゲームよりも高いフレームレートを処理できることもあります。

ご希望のフレームレートを入力すると、自動的に適用されるため、ゲームを開くとフレームレートが適用されます。

2. GameBar Presence Writer

の名前を変更するこれは、高性能Pcの吃音を解消するためにユーザーが使用している別のオプションです。 あなたがゲームを開くたびに起動し、ゲーム中に遅れや吃音を引き起こすと識別されているGameBar Presence Writerと呼ばれるWindowsのプログラムがあります。

このプログラムには必要な機能がないので、ゲームを開いたときにWindowsが検索したときにファイルを見つけられないようにファイル名を変更する方

まず、ファイルを見つけるには、ファイルエクスプローラに移動し、起動ドライブをクリックします。 起動ドライブで、「Windows」をクリックし、「System32」をクリックします。 次に、”GameBarPresenceWriter”というプログラムが表示されるまで下にスクロールします。exe”。

“GameBarPresenceWriter”を右クリックします。exe”を選択し、”プロパティ”を選択します。 次に、セキュリティタブをクリックし、”詳細設定”を選択します。 Advanced Securitiesページの上部には、「所有者」と表示され、右側に「変更」ボタンが表示されます。 “変更”をクリックします。

ポップアップウィンドウの下部の空白のテキストボックスに、コンピュータ管理者の名前を入力します。 入力したら、「名前を確認」ボタンをクリックします。 これが機能する場合は、”OK”をクリックします。

詳細設定ウィンドウに戻ると、所有者が自分であることがわかります。 「適用」をクリックしてウィンドウを閉じます。

次に、もう一度”詳細設定”を選択する必要があります。 これを選択し、ポップアップするウィンドウで「主体を選択」を押し、テキストボックスに名前を追加し、「名前を確認」を選択してから「OK」を選択します。

それが終わったら、オプション”フルコントロール”の横にチェックマークを入れ、”OK”をクリックします。 今、高度なセキュリティウィンドウで、あなたは”許可エントリ”のリストに自分自身が表示されるはずです。 次に、「適用」と「OK」をクリックします。

次に、もう一度”詳細設定”をクリックすると、TrustedInstallerに所有権が戻されます。 これを行うには、「変更」を再度選択し、テキストボックスに「NT Service\TrustedInstaller」と入力し、「名前の確認」をクリックしてから「OK」をクリックします。

これで、プリンシパルでは、あなたとTrustedInstallerの両方が完全に制御できます。 これにより、System32ファイルに戻り、GameBarPresenceWriterからファイルの名前を好きなものに変更することができます!

今、プログラムがプログラムを起動しようとすると、彼らはそれを見つけることができず、それは実行されません。 最後の注意として、ゲームを試す前に、この後にコンピュータを再起動してください。

3. 新しいハードウェアを入手

前述したように、このオプションは最初の選択肢ではありませんが、使用しているCPUとGPUの種類を確認し、プレイしたいゲーム CPUまたはGPUが十分に強力でない場合でも、このような高いフレームレートに追いつくことができないため、吃音が発生する可能性があります。

高フレームレートで頻繁に吃音が発生しており、CPUまたはGPUのアップグレードが原因であると思われる場合は、お好みのフレームレートを簡単に処理できるよ

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