MMRの確認を開始するには、ドロップダウンでアカウントがある地域を選択します
私たちの何人かは楽しみのために伝説のリーグをプレイし、その後、ダイヤモンドへのレースとしてそれを考える私たちの何人かがあります!
結局のところ、Riot gamesもそのようにしました。
私たちは競争力のあるカテゴリーに属しており、いわゆるMMRが流出するのを見るのも嫌いです。
そのメモでは、MMRチェックのゲームに興味がありますか?
MMRとは何ですか?
マッチメイキングレーティングは、MMRとも呼ばれ、League of Legendsがプレイヤーのスキルレベルを表すために使用する数値です。
はい、Riot gamesはそれを作ったので、あなたは常にそのダイヤモンドのプラークから逸脱していません。
このLoL MMRは、あなたが対戦する相手とプレイヤーを決定します。
また、このリーグ戦の基準は、それぞれのゲームモードごとにユニークです。
つまり、ある日サモナーの裂け目をプレイし、次の戦闘訓練をしている場合、MMRが変化する可能性があります。
少なくとも、それはRiot gamesの評価システムから理解していることです。
MMRを手動で確認するにはどうすればよいですか?
MMRは、誰もが知っているように、League of Legendsの隠された統計です。
私たちは、デュオで、または誰とでもプレイできるゲームを作成するためのRiot Gamesに感謝しています!
しかし、我々は我々のELOとteamfightでの一般的なパフォーマンスについてよりよく理解していればいいと思います。
現在のリーグでMMRが低いか高いかを判断する方法は、リーグポイント(LP)を見ることです。
例えば、あなたのLPゲインが17-22ポイントの周りのどこかにある場合、あなたはプレイヤーとあなたのリーグに近い敵チームと遊ぶことになると確信しています!
MMRチェッカー
リーグシステムであなたのMMRのより良いアイデアを与えるために、私たちのMMRチェッカーを使用してください。
rank、normal、ARAMでプレイされたソロ以外のゲームを追跡することにより、現在のMMRの推定値を提供します!
精度に関する懸念
私たちのチェッカーは、95%の信頼区間で推定値を提供します。
あなたの統計コースを覚えていますか? いいえ?
まあ、これはすべて、MMRの推定値が実際の値の5%オフになる可能性があることを意味します!
パーセンテージを使用してMMRを計算する
あなたの利益のためにこれを使用する良い方法は、あなたの推定MMR値の5%を計算するか、サイトから与えられた値を取り、単純にあなたの最初の推定値から5%を加算して減算することです。
それは理にかなっていますか? まだない?
MMRを計算する誤差の値
推定されたLeague of Legends MMRが1200+-100と記載されている場合、実際のMMRは1100〜1300のどこかにあります。
それが私たちが置くことができる最も簡単な方法です!
私たちは、あなたが電卓を使用する方法を知っている願っていますから離れてあなたのマッチ作りの評価の推定値について言うことは何もありません。
ゲームに勝った:MMRは変更されなかった
ここでは、見積もりについて注意しなければならないことがあります、彼らは値の範囲です。
統計コースを覚えていない場合は、微積分コースからの変化率を覚えているかもしれませんか? いいえ?
うん、私たちも微積分が嫌いです。
まあ、一つのことは確かです、あなたはあなたのMMRとLPの見積もりを理解したい場合は、数学のプレーヤーでなければならないでしょう!
1つの分割ゲームはあなたのMMRを変更しません
あなたのMMRの推定値を考えると、あなたはそれらの2つの与えられた数字に存在する値の分布
これは、単に1ゲームをプレイしても推定MMRを変更しないことを意味します。
MMRの変更はいつ表示されますか?
あなたは、より多くのゲームをプレイした後、変更に気づくでしょう。
あなたとあなたの友人がお互いにプレイすればするほど、データ平均もより正確になります!
あなたはまた、あなたのLPの利益を通じて変化を見つけるでしょう。
だから、あなたのLPの損益はあなたのMMRの変更と非常に同等であることに注意してください!
推定値:データなし
ほとんどのMMRシステムチェッカーで注意しなければならないことは次のとおりです:推定値は過去30日以内のソロ非プレメー
あなたのLoL MMRランキングはRiot Gamesによって利用可能になることを意図していなかったので、透明性にいくつかの困難を期待することができました。
要するに、LPを通じてプレイヤーの平均評価を推定する方がまだかなり優れています。
既成の試合
いずれにせよ、既成の試合は記録されません。
一般的に言えば、それはマッチメイキングが悪く、MMRの見積もりが不正確になります。 だから、計算にそれを含めないかもしれません、あなたが知っていますか?
私たちのパフォーマンスについての理解が不十分で、私たちがそれより下にいるときにダイヤモンドプレーヤーのように感じてほしくありません。
おっと。
サーバー上のN/Aを排除するためのガイド
そのN/Aを無視し、自分自身に長くプレーする言い訳を与える良い戦術は、より通常のゲームをプレイする
その試合の履歴も見てください。
ダイヤモンドを超えた目標を持っている場合は、とにかく召喚者のすべてのタイプのプレイヤーと時間を費やす必要があります。
あなたのMMRを改善しますか?
今まで気づいていなかったら、ゲームに勝つとMMRが上がり、負けるとMMRが下がります。
それは本当に、かなり簡単なランキングシステムです。 あなたが使用しているチャンピオン、またはあなたが召喚者の名前にしているかどうかは関係ありません。
相手因子
MMRは、あなたがランクの間にいる間に直面する相手に影響を与えます。
しかし、弱いチームメイトを持つ強いプレイヤーに対して勝つことがあなたのELOに劇的な影響を与えることを述べるコードはありませんでした。
MMRシステムでは、通常、ゲームはとにかく公平です;お互いに対戦するほとんどのチームはかなり似たMMRを持っているので、LPの違いはどちらにしてもそ
先ほど言ったように、MMRはゲームの間のものであり、公表されることを意図した情報ではありません。
そのKDAディストリビューションにショットを与える
だから、あなたが好きな人とそのデュオを演奏し、召喚名の土地を楽しむことにはイエスと言
私たちが今知っているのは、正の勝率を維持することは、あなたがそれらのダイヤモンドランクの選手に近づくことになるということです。
あなたが本当に平均的な部門のスコアを助けたいのであれば、親指の良いルールは勝利のために+10MMR、損失のために-10MMRになると言うでしょう。
MMRとLPの関係
獲得または失われたLPの量は、プレイヤーのMMRの分布とランクの平均MMRによって異なります。
例に挙げると、ダイヤモンドの平均MMRでゲームに勝つプラチナ部門プレイヤーは、プラチナMMRでゲームに勝つのではなく、より多くのLPを得ることができます!
Queue Dodging
champion select中のdodgingはあなたのMMRに影響を与えないと言っても安全だと思います。
ただし、ランクキューにはかわすプレイヤーに罰則があることに注意してください。
結論
あなたの現在のスタンドを把握しようとしているそのプレーヤーサーバーに立ち往生?
私たちはまだあなたのLPを見る役割に立っていますが、多分それはあなたがあなたのMMRをチェックして行く時間です!
結局のところ、プラチナプレイヤーとダイヤモンドプレイヤーの違いは、それらの目に見えない数字にあります。
がこんにちは、ダイヤモンド、楽しみに!