スタジオをつなぎ合わせるための最初のステップは、あなたが必要とするすべての不可欠なギアのリストを作 あなたは、スタジオのモニター、マイク、ヘッドフォンなどの研究の負荷を行う可能性が高いしている。 そこに余分な注目に値するスタジオのパズルの一つであり、それはオーディオインターフェイスです。
オーディオインターフェイスは、すべてのスタジオギアの目玉です。 すべては、それがコンピュータやハードウェアシーケンサーであるかどうか、あなたのソースに これらの小さなデバイスは強力で、スタジオでの録音と再生の能力を大幅に向上させることができます。
オーディオインターフェイスを細部まで理解することは、あなたには不要に見えるかもしれませんが、私はそうすることが有益である理由をお見せするためにここにいます。 Id14(MKII)は、オーディオインターフェイスが可能なすべてのものの代表的な例であり、私たちが前進するにつれて、それはショーのスターになります。
オーディオインターフェイスの重要性は何ですか?
ほとんどのコンピュータ、タブレット、スマートフォンには、デジタル信号をオーディオ信号に変換するサウンドカードが内蔵されています。 この場合、私たちはおそらくあなたのコンピュータ上のサウンドカードについて話しています。
現実には、コンピュータに内蔵されたサウンドカードはかなり初歩的であるということです。 処理できる信号またはチャネルの数には制限があります。 それは単にプロ品質のオーディオ録音や再生のために作られていませんでした。 それだけでなく、コンピュータ自体はおそらくあなたがあなたのギアのために必要な接続オプションの適切な量を持っていません。
それがオーディオインターフェイスの出番です。 簡単に言えば、オーディオインターフェイスは最高にアップグレードされたサウンドカードです。
id14(MKII)のような高品質のインターフェイスは、あなたがそれに投げるほとんどすべてを処理するために構築されています。 それはあなたが簡単に、そしてほとんど待ち時間でオーディオの複数のチャンネルを記録/再生することができます。 また、非常にあなたの接続オプションをアップグレードします。
オーディオインターフェイスは、スタジオのメインハブとして機能します。 あなたはXLRやTRSを介してあなたのスタジオモニター、マイク、およびそんなに多くを接続するためにそれが必要になります。 一言で言えば、音楽制作やサウンドエンジニアリングの設定でオーディオの録音や監視を計画している場合は、間違いなく強力なインターフェイスが必
オーディオインターフェイスはどのように機能しますか?
オーディオインターフェイスは、多くの異なる重要な機能を提供しますが、その主な仕事は変換です。 オーディオ録音は厳密にアナログだった日に戻って、すべてがミキシングデスクを介してサイフォンとテープの上に置かれました。
今日、デジタル時代には、オーディオ録音に関連するすべてが一連の信号で行われています。 オーディオインターフェイスは、単にデジタルとアナログの両方の信号を取る—ギター、マイク、MIDIキーボードなどから来るもののような。 -そして、あなたのヘッドフォンやスピーカーからそれらを監視することができますので、お使いのコンピュータが認識し、バックアナログに 一度お使いのコンピュータ上で、あなたはさらにあなたのDAWやシーケンサーの他のタイプの信号を操作することができます。
ほとんどのインタフェースは、これらの信号を双方向に変換することができ、アナログ-デジタル(ADC)とデジタル-アナログ(DAC)の両方で意味します。 変換のこれらのタイプは、インターフェイス自体によって実行され、ほとんどのオーディオインターフェイスは、それぞれの複数のチャンネルを備えています。
オーディオインターフェイスはまた、スタジオ品質の録音をキャプチャするために非常に重要である内蔵のマイクプリアンプが付属しています。 プリアンプは、ライン/マイクレベルにマイクを起動するために必要とされるが、我々は後でより詳細にその中に入るでしょうされている。
さらに、id14(MKII)のような特定のインターフェイスは、ハイインピーダンスヘッドフォンのアンプとして機能するため、それを処理するために別の専用デバ
全体的に、オーディオインターフェイス上のすべての入力と出力で、信号の変換が起こっています。 また、特定の信号の「ゲインのブースト」も同様に発生しています。 この信号変換の良さのすべては、あなたのスタジオで高忠実度のオーディオ録音と再生を作成するのに役立ちます。
さて、id14(MKII)のフードを開けて、技術的なものに入りましょう。 接続から始めましょう。
接続性
オーディオインターフェイスをよく見るとき、最初の考慮事項は、あなたのコンピュータに接続する方法でなければなりません。 オーディオインターフェイスは、これを行うには、さまざまな方法の数を提供します。
たとえば、ID14(MKII)はUSB-Cを介してコンピュータに接続します。 Id14(MKII)などのUSB-Cインタフェースもバスパワーされています。 これは、外部電源を必要としないことを意味します。
USB-Cは、オーディオインターフェイス上の接続性の点ですぐにゴールドスタンダードとなっていますが、市場に存在する唯一の形式ではありません。 ここでは、あなたが遭遇する可能性が高いいくつかの他の一般的なオプションがあります:
•USB3.0、2.0と1.1–標準USB接続は、おそらくあなたがオーディ 標準のUSBインタフェースは便利で簡単に設定できますが、通常は他の接続タイプよりも待ち時間が長くなります。
•Thunderbolt–USB-CとThunderbolt3または4は普遍的に互換性があります。 実際には、今日では、彼らはほとんど同じで一つです。 専用のThunderboltポートを備えたインターフェイスもいくつかありますが、すべて互換性があります。 すべてのすべてで、Thunderboltは、今日のインターフェイスで提供される接続の最速かつ最も信頼性の高い形式の一つです。
•FireWire–ある時点では、FireWireはインターフェイス間の標準的な接続タイプでした。 これは、USBよりも一貫してデータを転送することができ、一般的に、より信頼性がありました。 あなたはハードしかし、今日のFireWireをサポートするオーディオインターフェイスを見つけるために押されるだろう。 ほとんどのコンピュータは、もはやFireWireポートを持っていない、とあなただけの使用される市場でそれを提供するインターフ
•PCIe–これは、コンピュータのマザーボードに直接インストールするカードベースのインターフェイスです。 PCIeは、レイテンシをほぼゼロに減少させる素晴らしい仕事をしており、事実上無限のトラックを監視/記録する機能を提供します。 PCI Expressインターフェイスは非常に高価であり、インストールするにはかなりの技術的ノウハウが必要です。
では、どの接続タイプが最適ですか? まあ、それは決定するのはあなた次第です。 私の意見では、最高の普遍的なオプションはUSB-Cです。 バスパワーを提供するという事実に加えて、Thunderbolt3および4と互換性があるため、最も理想的な選択肢になります。
Inputs&Outputs
オーディオインターフェイスがその仕事をするためには、あなたがそれにあなたのギアを接続できるように、オンボードの入力と出力をたくさん持っている必要があります。 特定のオーディオインターフェイスの入力/出力(またはI/O)カウントは、心に留めておくべき最も重要な仕様です。 必要なI/O数は、スタジオ録音で何を計画するかに完全に依存しています。
id14(MKII)の合計I/Oカウントは10×6(10in x6out)で、これは小さなバンドやポッドキャスターには十分です。 あなたは全体のオーケストラを録音することを計画している場合は、id22またはid44で提供されているもののようなより高いI/Oカウントが必要な場
ID14(MKII)に焦点を当てると、背面パネルに多数のポートがあることがわかります。 それは2つのXLR/½の”コンボライン/micレベルの入力、2組の½の”釣り合ったライン出力、およびADATかS/PDIFを支える1つの光学Toslinkの入力を含んでいる。
これらを個別に分解してみましょう:
•XLR/½”コンボライン入力–XLR入力を使用すると、マイクを介してキャプチャされたオーディオ信号を記録することができます。 オーディオインターフェイス上のすべてのXLR入力は、通常、それに電力を供給し、ライン/マイクレベルに低レベルの信号をもたらすマイクプリアンプを持 ラインレベルのTRS端子を使用することもできます。 私たちは、後でプリアンプについての詳細を話します。
•†”バランスの取れたライン出力–スタジオモニターのような特定のデバイスでは、必要な電力を受け取るためにバランスの取れたラインレベルの出力が必 それがなければ、あなたのスタジオのモニターは鈍い音だろう、または彼らは全く音を再現しない可能性があります。 それは、これらの出力は、スタジオモニターや他の低レベルの外部ギアにオーディオをルーティングするために持っている重要な役割です。
•光入力–デジタル光入力はADATまたはS/PDIFのいずれかをサポートし、最大8つのmic pre入力を追加することでインターフェイスI/Oカウントを拡張できます。 これは、バンド全体を記録することを計画しているあなたのそれらのために特に便利です。 時間が経つと、あなたのギアを展開するように、あなたのインターフェイスは、この便利な入力を使用して、あなたと一緒に展開することができます。
フロントパネルでは、id14(MKII)は、デュアルヘッドフォン出力を持っており、一つは½”であり、他は½”ジャックされています。 また、JFET機器入力が1つあります。
もう一度、これらを少し詳しく見てみましょう:
•デュアルヘッドフォン出力–あなたはそこにすべてのインターフェイスでこれを見ることはありません。 通常、どちらか一方が表示されますが、id14(MKII)には½”出力とミニ½”ヘッドフォンジャックの両方があります。 私のように、あなたが定期的にあなたのヘッドフォンアダプターを失う傾向がある、場合、これは素晴らしいです。 内蔵のヘッドフォンアンプは、最大600Ωのヘッドフォンに電力を供給することもできます。
•JFET計測器入力–この入力は、記録時の精度を確保するのに役立つ控えめなDI(直接注入)回路を介して実行されます。 ほとんどの場合、あなたは、オーディオインターフェイスを介して直接ギター、ベース、シンセ、または他の外部機器を記録するための外部DIボックスが必要だ。 これはセットアップするべき苦痛である場合もある。 JFET入力は、プロセス全体の多くが容易になります。 この港のための標準的な½”TRSのジャッキが必要とすることを忘れてはいけない。
id14(MKII)のI/O製品は、ほとんどの小規模なホームスタジオでは十分以上のものでなければなりません。 それはあなたが今まで同時にオーディオの複数のチャンネルを記録するために必要なことができるすべてを提供します。 また、あなたのスタジオモニターをフックするためのライン出力の多くを提供し、あなたがそれらを必要とするかもしれない他のものは何でも。 それはまだ十分ではなかった場合、あなたはまた、めったに他のインターフェイスで見られない機能であるid14(MKII)を介して直接楽器を記録する機能を
拡張のための計画
今、そのようなワードクロック、DB-25、および5ピンMIDIなど、そこに他の入力と出力のタイプの茄多があります。 これらのほとんどは、超高度なラックマウントインターフェイス上で発見され、あなたが本当に道をあなたのスタジオをレベルアップ開始するときに
その間に、何らかの形の拡張を提供するインターフェイスを見つけることは非常に重要です。 あなたの音楽はあなたを取る場所を知っていることはありません。 ID14(MKII)の光学入力は、将来のために自分自身を設定する良い例です。
レイテンシ
レイテンシとは、オーディオ信号とソース再生の間のラグを指します。 デバイスのレイテンシが大きい場合は、信号の流れに大きな遅延が発生します。 あなたのキーボードのコードを打つ想像して、あなたは半秒後に再生を聞く。 これは、簡単にあなたのスタジオではるかに大きなものに雪玉することができます問題です。
さらに悪いことに、これらの遅延は訓練されていない耳では気づくのが難しいということです。 プロジェクトに深く入った後だけそれに気づくかもしれない。
ポイントは、あなたのスタジオにレイテンシを導入しないようにあなたの最も困難を試してみる必要があり、良い最初のステップは、偉大なオーディ
私は何度も言ったように、オーディオインターフェイスはあなたのスタジオのハブです。 それもid14(MKII)のようなインターフェイスで開始する前に、あなたはレイテンシsnowballを停止することができます。 Usb-Cの結合性は、iDのミキサーソフトウェアと共に、両方とも超低い潜伏を達成するのを助ける。 Thunderbolt3と4の互換性も確かに役立ちます。
オーディオインターフェイスだけでなく、レイテンシに寄与する多くの要因があることに注意してください。 インターフェイスを介して配置するすべてのデバイスが、可能な限り”低遅延”であることを確認してください。
マイクプリアンプ
オーディオインターフェイスは、オンボードマイクプリアンプなしのオーディオインターフェイスではありません。 マイクpresは、潜在的にホワイトノイズや高周波フィードバックの多くを導入することができ、具体的には”ゲイン”のレベルを高める。 これにより、高品質のプリアンプは、不要なノイズとは対照的に、オーディオ信号に望ましい暖かさを導入する傾向があります。
プリアンプは、あなたの録音にいくつかの色を追加することを確認している;それは彼らがどのように動作するかのちょうど性質です。 これは決して悪いことではありません。 実際には、すべてのオーディオインターフェイス内のすべてのプリアンプは、わずかに異なる音になります。
たとえば、id14(MKII)は、真の48vファンタム電源を備えた二つのAudientクラスaコンソールマイクプリアンプを備えています。 これらは、有名なASP8024ヘリテージエディションレコーディングコンソールで見られるのと同じプリアンプです。 これらのマイクプレは、特にあなたの録音にアナログの暖かさのタッチを追加しながら、すべての、全く歪みに超低ノイズと少しを提供するように設
id14(MKII)のマイク-プレには、自分で聞かなければならない特定の音があります。 それはそのことについては、ほとんどのオーディオインターフェイスの場合です。
プリアンプの重要なことは、角を切らないことです。 彼らは、彼らが最高の品質のしていることを確認するために多くの研究を保証するオーディオインターフェイスの非常に重要な要因です。
ファンタム電源
ファンタム電源(+48v)は一つだけの役割を持っており、それはコンデンサーマイクに適切な量の電力を供給することです。 これは、マイクのダイヤフラムと内部アンプに電力を供給するために、互換性のあるXLRケーブルを介してDC電流を送信することによ
内部ファントム電源がなければ、コンデンサーマイクをマイクレベルに上げるために外部電源が必要です。 多くの現代的なオーディオインターフェイスとは異なり、id14(MKII)は、他のインターフェイス
に見られる”常にオン”グローバルファントムパワーとは対照的に、二つのマイクプリのそれぞれに真のファンタムパワーを持っています要約すると、マイクプリアンプ、ファンタムパワー、およびXLRケーブルは、すべてのマイクレベルまでコンデンサーマイクをもたらすために一緒に動作するので、高忠実度のオーディオ録音を作成することができます。
コンバータ
コンバータは、オーディオインターフェイスですべての魔法が起こる場所です。 私が前に言ったように、ほとんどの最新のインターフェイスは、信号を双方向に変換します。 Id14(MKII)はそれを丁度するクラス一流のコンバーターを特色にする。
ここで遊びに来る仕様は、ダイナミックレンジ、サンプルレートとビット深度、オーディオインターフェイスを見たときに遭遇する可能性が非常に高い 今日のほとんどのインターフェイスには、この点で適切な仕様が付属していますが、それにもかかわらず学ぶ価値があります。
サンプルレート、ビット深度&ダイナミックレンジ
サンプルレート(Sample rate)とは、1秒あたりのオーディオサンプルの数を指します。 これはHzまたはkHzで測定されます。 たとえば、id14(MKII)のサンプルレートは96khzです。
ビット深度は、キャプチャされてオーディオファイルに格納されるサウンドデータの解像度を表します。 Id14(MKII)の最大ビット深度/分解能は24ビットです。 これを視点に置くために、CDの背面に通常見られる標準ビット解像度は16ビットでした。 24以上のビット深度は、クリーンサウンドサンプルとソース録音のより正確な表現を意味します。
あなたはこれらの仕様に夢中にする必要はありません。 44.1kHz/24bitは撮影するのに適した最小値です。
ダイナミックレンジは、オーディオインターフェイスが処理できる最も大きな信号と最も静かな信号の差を表します。 これはデシベル(dB)で測定されます。 繰り返しますが、数値が高いほど良いです。 たとえば、id14(MKII)は、デジタルからアナログへの変換時に126db、アナログからデジタルへの変換時に120dbのダイナミックレンジを持っています。
オンボードコントロール
オーディオインターフェイス上のオンボードコントロールが必要です。 それらがなければ、音量を調整し、ヘッドフォンやモニターのレベルを得るための方法を持っていないだろう、また、彼らはデバイスを介して実行されると、あなたの録音を飼いならすことができるだろう。
通常、オーディオインターフェイスのコントロールオプションは非常に基本的です。 あなたは通常、一つまたは二つのゲインノブ、ファンタムパワースイッチ、プリアンプトグルボタン、および全体的なボリュームコントロールノブ
ほとんどの場合、基本的なコントロールはあなたが必要とするすべてです。 基本的な調整を行うことができる限り、あなたはすでに設定されています。
それは言われている、いくつかのインターフェイスは、そのコントロールと余分なマイルを行く。 より高度なコントロールを備えたオーディオインターフェイスは、あなたの武器の別のツールではなく、あなたのギアを接続するだけで文鎮になります。
id14(MKII)は次のレベルに機内制御選択を取るそれらの可聴周波インターフェイスの一つである。 標準のロータリーゲインコントロールノブ、二つのファンタム電源スイッチ、スピーカーとヘッドフォントグルボタンがあります。
以上のコントロールは、iDトグルボタンとAdvanced Monitor Control/volumeノブです。 のは、もう少しこれらのコントロールを打破してみましょう。
iDボタンを押すと、ScrollControl機能がアクティブになり、ハードウェアボリュームノブを仮想スクロールホイールに変換します。 それはいくつかの多用性があるソフトウェア変数にそれから地図を描くことができる。 たとえば、あなたのEQ上の特定のバンド、あるいはフィルタ上のカットオフ周波数を制御するためにそれを設定することができます。 可能性は無限大です!
ScrollControl以外では、IDボタンをDIM、CUT、Polarity Reverse、TalkBackなど、さまざまな監視機能に割り当てることができます。
これらの高度な機能のすべては、あなたのスタジオを完全かつ完全に制御することができます。 そこに基本的なコントロールと基本的なオーディオインターフェイスには何も問題はありませんが、より多くの制御オプションは、スタジオでのワークフ
あなたが学んだことを利用して
では、これはあなたにとってどういう意味ですか?
さて、オーディオインターフェースの技術的側面についてすべてを学んだので、この情報を使用してニーズに合ったオーディオインターフェースを選択します。
ここでも、これは非常に重要な決定ですので、あなたの研究の基礎を築くための重要な質問をいくつかお聞かせください。
どのようにオーディオインターフェイスを使用する予定ですか?
この質問に答えるには、まず自分がどのようなプロデューサーであり、どのようなプロデューサーになりたいかを考える必要があります。 私は二部構成のリストを作ることをお勧めします。 まず、あなたの即時のニーズが何であるかを書き留め、第二に、将来のためにあなたの目標を書き留めます。 そこから、あなたの基準に適合しないオーディオインターフェースオプションを排除することができます。
同時入力/出力はいくつ必要ですか?
何を探すべきか疑問に思っているなら、経験則に固執してください—常に自分自身にもっと多くのI/Oを与えて、あなたが必要と思うでしょう! そうすれば、あなたはget-goから自分自身を制限していません。
お使いのコンピュータにはどのような接続形式がありますか?
この手順では、オーディオインターフェイスのオプションを大幅に削減します。 理想的には、USB-CまたはThunderbolt3および4をすぐに利用できます。 USB3.0、2.0、および1.1は、それがすべてであれば、適切なフォールバックオプションです。
最後の思考
そこにそれを持っています! 私たちは、オーディオインターフェイスについて知ることがあるだけで約すべての上に行ってきたと思います。 私たちは多くの地面をカバーしてきましたが、これらのデバイスは間違いなく詳細な説明が必要です。
私はここでの主なお持ち帰りは、あなたが途中でまともなオーディオインターフェイスのために解決すべきではないと思います。 こことそこにいくつかの余分なドルを離れて置くことを検討し、より有能なインターフェイスのために保存します。
id14(MKII)Iは、すべてのボックスをチェックするオーディオインターフェイスの素晴らしい表現です。 それは初心者のための偉大な出発点になりますが、また、彼らが必要とするすべての退役軍人を提供し、より多くの。 それは私達が最も良い程度に今日学んだすべてを内部に閉じ込めます。