ホログラムとボクセル:3Dディスプレイの未来

15Julホログラムとボクセル:3Dディスプレイの未来

Posted at21:51hin Interactive Digital SignagebySpye

ホログラムを設計できますか?

これは私たちがSpyeで聞く最も一般的な質問の一つであり、それは長い答えが付属しているものです。 ホログラムは理想的な視覚表示です: すべての角度から目に見える、分極された観覧レンズなしで3次元、および頻繁に見る経験で不信の完全な懸濁液を困難にさせる物理的なフレームワーク この質問に対する答えの複雑さは、真のホログラムを生成する市販の方法はありませんが、同様の効果を持つ浮遊画像を生成するさまざまな技術が

芸術、文化、技術はお互いに大きな影響を与え、多くの場合、エンターテイメントは画面上で夢を見てきたアイデアを追求するために科学を鼓舞します。 私たちは、これがジェットソンから空飛ぶ車、バック-トゥ-ザ-フューチャーからホバーボード、そして今スター-ウォーズからホログラムと、より最近では、2012年のコーチェラコンサートで起こるのを見てきました。 これらのような文化的な基準点は、顧客との最初の会話の中心にあることが多く、これらは本当に楽しい会話です。 Sfを追うことは私達を信じられないい新しい環境の設計方向で進め続ける。

フローティングイメージの作成に関しては、さまざまなレベルの洗練されたオプションがいくつかあります。 一つの簡単な2次元ソリューションは、ガラスやアクリルに適用される投影フィルムの切り出し形状と対になる投影システムを含みます。 一致するマスク(.pngファイル)は、プロジェクタがフィルムが適用された領域にのみコンテンツを送信することを保証するために投影コンテンツに適用されます。 このマスクは余分なライトが投射の表面の反対側の視聴者を盲目にすることを防ぐ。 この2次元ソリューションは、標準的なアスペクト比と長方形の形状から脱却する能力に非常に効果的です。 ミネアポリスのFreehouse restaurant and breweryで完成したインストールは、この素晴らしい例です。

Pepper's Ghost Images2次元の幻想をさらに一歩進めて、150年以上前のPepper’s Ghostシステムは、透明な画面上でコンテンツを移動させることで、より動的な表示を作 ペッパーのゴーストインストールの結果は印象的ですが、彼らは限られた柔軟性を持つ非常に繊細なシステムを犠牲にして来ます。 コンテンツ制作プロセスは集中的であり、視聴体験は特定の角度に限定されており、ホログラフィックソリューションよりも”パーラートリック”の方が広く 最近、2-D Pepper’s Ghostの制限のいくつかを取り除くために、いくつかの進歩がなされました。 最も一般的には、いくつかの表面が”ピラミッドホログラム”を作成するために結合されているが、最終的にはこれはまだ単一の真に3次元表示ではな 真のホログラムを生成するためには、第三の次元に侵入することが不可欠です。

Voxels

真のホログラムは、体積ディスプレイと呼ばれます。 これらのディスプレイは、2次元平面上のピクセルではなく、3次元空間内の位置を占めるボクセル(ボリューム+ピクセル)で構成されています。 容積測定の表示が商業レベルでまだ利用できない間、3次元イメージを作り出すだけでなく、また有形浮遊目的を発生させるので存在し、これらのシステ ボクセルは、フェムト秒(秒の1億分の1の100万分の1)で測定された持続時間で発射するレーザーの焦点で空気分子をイオン化することによって生成され このプロセスは、プラズマを作成し、プラズマ中の励起電子がそれらの自然エネルギーレベルに戻ってドロップすると、光子は可視光として放出され これらのボクセルのいずれかに触れることは、光出力を増加させ、わずかな物理的な感覚をもたらす衝撃波を作成します。

これらのシステムの制限には、主に安全性と規模の懸念が含まれます。 IEEE SpectrumのEvan Ackermanが認めているように、”レーザーとプラズマがディスプレイを作るための危険な方法のように聞こえるなら、それはそれがあるからです”とタッチセーフなフェムト秒レーザーパワードディスプレイの体積はわずか八立方ミリメートルです。 これらの現在の限定にもかかわらず、レーザー動力を与えられた容積測定の表示は視聴覚工業の未来のための実際に刺激的な可能性を提供する。 私たちは確かにこの技術が進歩し、商業空間にその方法を作るように見てされます。

写真クレジット:

スター–ウォーズのカバー写真–Myjive

Pepper’S Ghost(左)–Zooppaブログ

Pepper’S Ghost(右)–Medium

ボクセル図-IEEE Spectrum

Holus Scam200を行いました。000$Of Kickstarter backers using a19th Century Parlor Trick–Medium

フェムト秒レーザーは、あなたが触れることができる3D空中プラズマディスプレイを作成します–IEEE Spectrum

どのように彼らはTupacホロフォトン–タータン

雷の仕組み–どのようにものの仕組み

ペッパーの幽霊の永続的な錯覚–エンターテイメントデザイナー

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