ボードゲームを戦略ボードゲームにするのは何ですか? 結局のところ、すべてのゲームは右、自然に戦略のビットを持っている必要がありますか? プレイヤーの部分にゼロ弾みがあった場合、ゲームはかなり退屈になります。
戦略ゲームは、関与する運の量を制限し、計画のためにプレイヤーに報酬を与える(そしてその計画をうまく引き抜く)ボードゲームのジャンルです。 最初から明確な目標を持ち、その目標に向かって作業することは、最高の戦略ボードゲームのこの今後のリストのプレイヤーに報酬を与えます。
今日は、資本”S”を持つ戦略ボードゲームを見ています。 これらはすべて、プレイヤーとその対戦相手の行動に基づいてプレイヤーに報酬を与えたり罰したりするゲームなので、考え、計画し、バックスタブし、最も重要
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- #1. Terraforming Mars
- #2.
- #3.
- #4. サイズ
- #5. テラミスティカ
- #6. Viticulture:Essential Edition
- #7. Orléans
- #8. ブルゴーニュの城
- #9. ルート
- #10. Star Wars:Imperial Assault
- #11. Caverna:The Cave Farmers
- #12. トワイライトインペリウム
- #13. ライジングサン/ブラッドレイジ
- #14. 恐竜の島
- #15. 7つの不思議
- #16. ゲーム-オブ-スローンズ: ボードゲーム
- #17. ストーンエイジ
- #18. カルカソンヌ
- #19. カタン
- #20. 光合成
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#1. Terraforming Mars
火星を植民地化するというアイデアは、何年もの間科学者やsf愛好家を魅了してきました。 私たちの重力から解放され、銀河と宇宙を人類に開放することは、控えめに言っても気が遠くなるほどです。
テラフォーミング火星では、プレイヤーは惑星を人類にとって住みやすいオアシスに変えるために、最初のいくつかのステップを踏みます。 残念ながら、火星の最初の居住者になるのはライバル企業です。 目標は、より大きく、より良い緑と青の惑星に赤い惑星を回すことですが、最初に、megacorporationsはそれをテラフォーミングする必要があります。
プレイヤーは、自分たちの火星の経済、研究を監視し、成長させる必要があり、もちろん、最終的には火星をテラフォーミングし、人間の入植者のための道
- 多くのVPSに値するさまざまなマイルストーンと賞を競う
- 200以上の異なるプロジェクトを完了する
- 1〜5人のプレ
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#2.
冷戦に関わる政治よりも複雑なものがあるのでしょうか?
トワイライト闘争は、第二次世界大戦後の世界で最も強力な二つの国の役割にプレイヤーを置きます.それは世界史の中で最も政治的に複雑な時代の一つであり、ボードゲームはその政治的狂気を生き生きとさせる信じられないほどの仕事をしています.
ほとんどの戦争をテーマにしたボードゲームとは異なり、完全かつ完全な戦争のポイントに到達することはゲームオーバーを意味します。
目標は軍隊ではなく影響力で世界を支配することである。 それは信じられないほど戦略的だし、実際に多くの分野で競争的に再生されます。 トワイライト闘争は、数々の賞を受賞しており、あなたは信じられないほどの戦略的な経験を探しているなら、それは打つのは難しいです。
- 2-プレイヤーゲーム
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- プレイするのに約3時間かかります
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#3.
人々はバイキングを考えるとき、彼らはしばしばバイキングのステレオタイプを考: レイダース、略奪者、そしてそれらの愚かな完全に不正確な角の舵。 真剣に、ヴァイキングは角のある舵を持っていませんでした。
オーディンのための饗宴は、ヴァイキングと北欧を描写する上で、より現実的なアプローチを取る。 古代の人々は、もちろん、侵略者だったが、彼らはまた、探検家、農民、そして信じられないほどの船員でした。
オーディンのための饗宴では、プレイヤーはバイキングの生活のすべての側面を探索します。 プレイヤーは新しい土地を襲撃して探索するだけでなく、最も成功したリーダーになるためには、農業をして経済的なエンジンを作る必要があります。
- バイキングアドベンチャーゲーム:貿易、狩り、ヴァイキングのバンドを指揮します。..
- 戦略ゲーム:慎重に様々なあなたのヴァイキングを割り当てます。..
- 挑戦的なパズルゲーム:絶賛されたデザイナー Uweによって作成されました。..
#4. サイズ
第一次世界大戦後のスチームパンクメック? 私にサインアップ!
Scytheは、オリジナルのテーマと素晴らしいコンポーネントでボードゲームの世界を嵐にしました。 あなたの最初のメカを起動して実行するために急いでいるのはあなたの最初の本能ですが、Scytheは必ずしも戦争ゲームではありません。
それは実際には非常に複雑なエンジン構築ボードゲームです。 勝利への道は複数あり、戦闘はプレイヤーが勝つことができる多くの方法の一つに過ぎません。
- 1920年代ヨーロッパの不穏な時代です。 最初からの灰。..
- あなたの派閥を勝利に導き、メカを構築し、土地を働かせる。..
- Jakubを通して1920年とヨーロッパの代替歴史を探る。..
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#5. テラミスティカ
あなたはテラミスティカで戦略を立てていないなら、あなたは負けています。
テラミスティカは、可変力を持つから選択する14の異なるレースとファンタジーをテーマにしたエリアコントロールゲームです。 それは一つの箱に詰めゲームプレイの多くです。
Terra Mysticaはエリアコントロールゲームですが、実際のゲームでは驚くほどプレイヤーのやりとりはほとんどありません。 各プレイヤーのレースは、彼らが植民地化することができ、名前が示すように、目標はあなたのレースに合わせて土地をterraformすることです好ましいバイオームを
戦略は、マップからあなたの対戦相手をロックするテラフォーミングエリアとテラフォーミング簡単な場所のバランスをとることになります。 ゲームには実際の戦闘はありませんが、それはプレイヤーが良い部分を完全にブロックすることができないという意味ではありません。
- シンプルなゲームの原則と非常に少ないと楽しい戦略ゲーム。..
- 14の派閥の一つを支配し、景観を変えようとしている。..
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#6. Viticulture:Essential Edition
それはワインの時です!
ブドウ栽培は、もちろん、テーブルのためにワインのボトルを開いて割った後に最もよく演奏されます。
ブドウ栽培では、プレイヤーは自分のワイナリーを運営するあらゆる側面を管理しています…実際の作業は一切ありません。 幸いなことに、プレイヤーのために、駆け出しのブドウ園のゲストや訪問者は、彼らの袖をロールアップし、あまりにもブドウ園での作業にいくつかの時間を入れて喜んでいます。
ブドウ栽培は4シーズンにわたって行われる労働者配置戦略ゲームです。 シーズンごとに、選手たちは植え付け、労働者の獲得、施設の建設、そしてもちろんワインの収穫と製造を計画し、次の準備をします。
本物のワイナリーと同じように、計画の悪さは絶対的な災害につながるので、遊びながらあまりにも多くの眼鏡を持たないようにしてください。
- 1-6プレイヤー用
- 45-90分の再生時間
- essential editionには、ブドウ栽培の第二版が含まれています。..
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#7. Orléans
経済計画は常に多額の戦略的課題であり、Orléansも例外ではありません。 オルレアンは、中世のオルレアン、フランスで最も収益性の高い地域を持っている騎士、僧侶、職人、および多くを蓄積します中世に選手を取ります。
プレイヤーは最初から戦略全体を計画する必要がありますが、常にモンキーレンチが投げ込まれています。 ゲームを通して、プレイヤーは最終的にミックスにスローチャンスのビットを追加し、自分のターン中に使用するリソースの彼らの袋から描画します。 あなたが真剣にいくつかの騎士を必要とするが、不運にも僧侶のタイルを描く場合は、計画が窓の外に投げ出され、調整する必要があります。
Orléansは、最初は単純に見えますが、一度プレイされた深さの層を持っている古典的な戦略ゲームです。
- あなたの経済的なリーチを成長させ、これにフォロワーを集めてください。..
- 2~4人用ゲーム
- 90~120分プレイ時間
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#8. ブルゴーニュの城
中世フランスといえば、プレイヤーが自分のprincedomsの制御を取るブルゴーニュ地方に向かいましょう。
ブルゴーニュの城は、プレイヤーがタイルを起草し、自分の王国の改善を構築することによって、独自の土地を開発することができます。 プレイヤーがそれを行う方法は完全に彼ら次第ですが、配置された各タイルと構築された各改善は、ゲームの期間を通して異なるボーナスを提供します。
ブルゴーニュの城は、戦略だけでなく、彼らのprincedomsのための土地の最高の部分の上に戦ってプレイヤーと同様にカットスロートゲームプレイのビットをもた
- 楽しいプレイ体験–ブルゴーニュの城では、選手。..
- 高品質のコンポーネント–このボードゲームは164が付属しています。..
- 偉大なリプレイ値–再生時間は30-90分、2-4のためです。..
#9. ルート
ルートは長い時間でKallaxの棚をヒットする最もきれいなボードゲームの一つであるだけでなく、それはまた、ハード非対称戦略
根の世界は広大で争われている。 各プレイヤーは1つの4つの派閥、非常に異なる目標を持つそれぞれを制御します。 あなたは帝国主義、栄光、自由、または自分自身のために戦うのですか?
4つの派閥のそれぞれは、異なる目標で異なって再生可能性のトンを追加し、ゲームプレイに様々な戦略を果たしています。 ゲームの主な目標は、森の制御を取ることですが、プレイヤーは1の2つの方法を獲得します:30勝利ポイントを獲得するか、設定された目標で支配カードを
ルートの戦略は常にゲームごとに変化しており、プレイヤーがそれをすべて理解したと思うと、全く異なるプレイスタイルでプレイする別の派閥があります。
- ルートは、2-4人のプレイヤーが戦う冒険と戦争のゲームです。..
- ルートでは、プレイヤーは物語との違いを駆動します。..
- 10歳以上、90分-120分プレイ時間
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#10. Star Wars:Imperial Assault
Star Wars:Imperial Assaultは、最も危険なゲームでお互いにプレイヤーをピットインさせます! 代わりに、ボードと対戦するのではなく、一人のプレイヤーが帝国を制御し、プレイヤーの残りの部分は、エリート反乱軍の小さなチームを制御します。
Imperial Assaultには、Star Warsファンに最適な複数のシナリオが付属しています。 テーマ別のゲームプレイとRPG要素の組み合わせは、Imperial Assaultを私が今までプレイしたより記憶に残る戦略ゲームの一つにします。
ベースセットには、あなたの脳を傷つけるのに十分なシナリオが付属しており、遠く離れた銀河の中で探索するための拡張がたくさんあります。
- スター-ウォーズ宇宙の壮大なアドベンチャーボードゲーム:The。..
- 戦略ゲーム:戦術的な戦闘とミッションのこのゲームはあなたを置きます。..
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#11. Caverna:The Cave Farmers
戦略ゲームを考えると、特定のボードゲームデザイナーがポップアップし続けます:Uwe Rosenburg。
Uwe Rosenburgは典型的な戦略ボードゲームのいくつかを設計しており、収集を開始した場合、彼のゲームの少なくとも一つを棚に置いている可能性があります。
Cavernaはアグリコラの精神的な後継者であり、そこから力学を拡張します。 Cavernaでは、プレイヤーは洞窟、sweet caveで生計を立てているドワーフの家族を担当しています。
アグリコラのように、プレイヤーは鉱業、農業、農業のように、彼らのホームステッドを改善するための様々なオプションにアクセスすることができます。 完璧なセットアップを作成するのに十分な時間は決してありませんが、この非常に戦略的なボードゲームで勝利への多数のパスを作成します。
- 1-7プレイヤーのための
- 30分の再生時間
- リプレイ値のトン
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#12. トワイライトインペリウム
トワイライトインペリウムは、ビッグボックススペースオペラ戦略の祖父です。
トワイライト-インペリウムは、GloomhavenやKingdom Deathのようなゲームが世界の段ボール供給の90%を使い果たし始める前のシーンで大きな箱でした。
トワイライトインペリウムは、すべての壮大な戦略についてです。 それは古い銀河帝国の崩壊の間に行われ、パワー真空によって残された空隙を埋めるための闘争です。 Twilight Imperiumには、船や軍隊の操縦に関わるちょっとした戦争がありますが、政治的、経済的行動はそれほど重要ではありません。
それは宇宙全体にまたがる信じられないほどの戦略とサガですが、唯一のトリッキーな部分は、ゲームを終了するのにかかる4時間以上のために座
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#13. ライジングサン/ブラッドレイジ
ライジングサンからCMONゲームは美しいボード上の信じられないほどのミニチュアを持っていますが、ゲームプレイはしばらくの間、CMONのドアから出てくるのが最も興味深いものの一つです。
ライジングサンは神話と現実の間の封建的な日本で行われます。 血の怒りと同様に、ライジングサンは生活に豪華なゲームをもたらすために文化の神話的側面に描画します。 それは彼らの背中に神話の神々と戦う武士についてのすべてではありません。 ライジングサンは勝利のための複数の道を提供し、兵士のフィールド全体が名誉のために自分自身を犠牲にすることは、実際に戦いに勝つよりも有益
ライジングサンは、ゲーム内のすべての異なる勝利条件でかなりの時間のために忙しい最も硬化戦略家を保つことができる万能の美しいゲームです。
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#14. 恐竜の島
私は正直に誰かが早く恐竜のテーマパークに基づいてボードゲームを作っていなかった驚い それは90年代に大ヒットしたようです。
恐竜の島は、プレイヤーが非常に独自の恐竜のテーマパークを実行することができますし、ビジネスのあらゆる側面は完全に彼ら次第です。
プレイヤーは素敵な小さな草食動物ふれあい動物園を作ることができますが、隣の非常に印象的なT-RexとVelociraptorショーに多くのビジネスを失うことになります。 しかし、それらの大きな肉食動物を買う余裕があるためには、おそらく他の場所で予算をけちる必要がありました。 ジップタイは、右、猛禽類に保つために完全に十分ですか?
プレイヤーは、人員配置、DNAスプライシング、ゲスト管理からセキュリティのすべての重要な問題に至るまで、恐竜島の公園のあらゆる側面を管理します。
- パンダサウルスゲーム恐竜の島は、大人のための完璧なゲームです。..
- 賞を受賞したデザイナージョン*ギルモアによって作成されました(冬の死者,…
- 誰もがDNAを収集する必要があります高度にインタラクティブなボードゲーム、。..
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#15. 7つの不思議
何も人間の文明の進歩にモノリシック構造を構築するような戦略を言うことはありません。
7Wondersは、人間の文明全体をいくつかのカードデッキに蒸留するカード起草ゲームです。 かなりきちんとした右?
プレイヤーは、3つの技術年齢を通して独自の技術レベルを構築することによって、最も印象的な社会を創造するために競います。
ターンが進行すると、各プレイヤーは共有セットからカードを引くチャンスを得る。 年齢が近づくにつれて、選択肢はますます制限され、最後に残っているのはかすだけです。
- 3~7人用
- 30分プレイ時間
- グレートストラテジーゲーム
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#16. ゲーム-オブ-スローンズ: ボードゲーム
ゲーム-オブ-スローンズ-フィーバーはショーの恐ろしい第8シーズンで終わったかもしれませんが、私たちの何人かはまだジョージ-RRによる最終的な小説を待っています。 ボードゲーム、空隙を埋めるために準備ができて:それまでは、我々は玉座のゲームを持っています。
これは、Game of Thronesが外交と呼ばれる古いゲームに基づいているため、ハードコアゲーマーの一部にはおなじみのように見えるかもしれません。
ゲーム-オブ-スローンズのボードゲームには、フランチャイズから期待できるすべてがあります。 大規模な戦争は可能ですが、政治的なバックスタビングに焦点を当て、あなたの不安定な同盟が結実するかどうかを確認するためにあなたの息を
プレイヤーは同盟と裏口の取引をすべて行うことができますが、誰かが攻撃のために側面を開いたままにすると、同盟を破り、両側を粉砕する方が有益かもしれません。
ゲーム-オブ-スローンズのボードゲームの隠された注文と混合政治的陰謀は、説得力のある卓上の物語とWesterosの非常に戦略的なゲームの夜のためになります。
- 玉座のゲームに基づいて、ボードゲーム、小説は今に適応しました。..
- 3-6プレイヤーはWesterosの偉大な家の指揮を取る
- 更新された第二版は、過去の拡張の要素を組み込んでいます
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#17. ストーンエイジ
私は石器時代のばかげた量をプレイしました。 私たちは毎週末に数回それを再生する期間がありました。
単純な労働者配置ゲームのために、石器時代は、異なる戦略とオプションの驚くべき数を提供しています。 それは私がプレイするすべてのゲームのように思える、勝利への別のルートが常にあります。
群れを感じているなら、できるだけ早く部族番号を構築することに集中することができます。 群れがそれを切断していない場合、技術、貿易、建物、または単に卑劣であり、他の労働者をブロックすることに焦点を当てています。 これらはすべて有効な戦略です。
石器時代は、すべての周りの素晴らしい戦略ゲームであり、労働者の配置ゲームのための優れたゲートウェイとして二重の義務を引き出します。
- ストーンエイジ、過去の魅力的な冒険
- 2〜4人のプレイヤー
- 60分プレイタイム
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#18. カルカソンヌ
シンプルなタイル敷設ゲームのために、カルカソンヌに蒸留戦略がたくさんあります。 あなたが勝つことを期待するならば、あなたは単にmeeplesをwilly-nilly落とすことはできません。
初めてカルカソンヌをプレイしたとき、私はすぐに”じゃあ、もっと高い得点のスポットに行ってみませんか?”そして、農地や都市にmeeplesの束を落としました。 あなたが想像するかもしれないように、私は完全に踏みにじられました。
カルカソンヌは非常にシンプルなゲームですが、ゲーム全体が外出先でのゲームのための小さなポーチに収まることができるので、それは非常に競争力
- 戦略ゲーム-勝利への道を計画する:風景を開発する。..
- 一度に一歩タイル配置ゲーム:プレイヤーが記入します。..
- すべての取引のジャック:フォロワーは多くの異なる役割を取ることができます。..
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#19. カタン
クラシックは理由のために古典的になります。 あなたはそれを憎むか、それを愛するかどうか、カタンは定義され、現代のボードゲームのシーンを作成するために助けました。
それは、このような広い聴衆にアピールする現代のゲームプレイと独占のすべての家族を破壊する仕組みが含まれています。
1995年以来、カタンは眉をひそめ、25年以上にわたって羊の価値に関する議論を引き起こしてきました。 サイコロが関与している運の公正なビットがありますが、カタンの配置力学とカードの使用法は、ランダム性を少し軽減するゲームに明確な戦略を追
- 戦略ゲーム:貿易、構築し、でカタンの島を解決します。..
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#20. 光合成
木の成長過程についてのゲームのために、光合成は多くの思考を必要とします。
光合成は、植物が日光を使用できるエネルギーに変換するプロセスであり、ゲームはこの現実世界の科学の周りにその仕組みを構築します。
木が日光を受けるほど、光合成によってより多くの栄養素を拾うことができます。 したがって、ゲームの目的は、あなたの木が最も光を得るように、最高の場所の制御のために戦うことです。
また、現実世界の自然と同じように、ボードゲームの自然はジャークになることができます。 プレイヤーは、一日の特定の時間に日光を遮断するために戦略的な場所で自分の木を育てることができます。 ゲームの太陽マーカーは、ボードの周りを回転し、プレイヤーは、ほとんどの光を吸収するための最適なゾーンを見つけるか、大きく成長し、相手からのほとんどの光
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- 家族や大人の戦略ゲーム:この2-4人のプレイヤーが自然に触発されました。..
- 遊び方:光合成は、アクションポイント手当を使用しています。..
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ラップアップ
読んでくれてありがとう。 私たちは、あなたが最高の戦略ボードゲームの私達のリストを楽しんだとうまくいけば、あなたはあなたの次のゲームの夜のためのいくつかの良い