プロのようなQuoitsゲームをプレイするための簡単なヒントと手順

Quoitsゲームをプレイするための指示

Quoitsは非常に長い間人気のあるパブゲームとなっている。 今日では、このゲームの多くのバージョンがあり、quoits愛好家は非常に真剣にゲームのための彼らの愛を取る傾向があります。 だから、ここでそれを試してみたい人のためのゲームのルールがあります。

楽しい事実!

Quoitsはイギリスで非常に人気があり、エドワード三世とリチャード二世は人々にアーチェリーを取るよう奨励するためにそれを禁止しようとしました。

伝統的なquoitsのゲームは、金属スパイクの近くまたは上に固定された距離から金属リングを投げることによって行われます。 これらの金属リングはquoits(それゆえ名前)と呼ばれ、スパイクはピンまたはホブと呼ばれることもあります。

当初はパブでプレイされていたが、このゲームは蹄鉄でプレイされた同様のゲームの形式化されたバージョンであると考えられている。 このゲームはギリシャで始まったと言われています。 歴史家によると、古代ギリシャでは、本物の円盤投げを買う余裕がなかった人たちは、蹄鉄を曲げて作った。 このゲームの目的は、いわゆる円盤投げを最も遠くに投げることでした。 その後、ローマ軍はこのゲームをヨーロッパに広めるのを助けました。

このゲームが描写的な変化を遂げたのは、数世紀後になってからであり、金属や木製の釘が地面に置かれ、それを目標とする唯一の目的としていました。 今日では、それが再生されている世界のどの部分に応じて、このゲームの多数のバージョンがあります。

ここでは、米国Quoiting Associationが開催するトーナメントの仕様に応じたquoitsのルールと遊び方の指示を述べています。

Quoit Courtのレイアウト

コートの遊び場は、長さ30フィート、幅10フィートの平らな長方形の土地で、中央のピットが二つあります。 ピットは、直径が約36インチ(円の場合)または寸法が3×3フィートの粘土または汚れで作られた正方形または円形の土地のパッチであり得る。

穴の中央には、粘土に埋め込まれた金属製または木製のピンがあります。 このピンは粘土の表面の上の約4インチです。 ファウルラインと表面の間の距離は、通常、ゲームのバージョンによって異なります。 2つのピットの間の距離は約21フィートです。

Quoit Courtのレイアウト

Quoitsゲームのルール

ゲームのプレイ方法

▶このゲームは、二人または四人のチームの間でプレイされます。

▼このバージョンのゲームは、約4ポンドの重量を量るquoitsを使用しています。

▼二人だけが出場している場合、同じファウルラインを使用してピッチの同じ側から両方のピッチquoits。

▶プレイヤーは交代でquoitをピッチし、quoitのトスはどのチームまたは人が最初にプレーするかを決定するために使用されます。 このためのルールは、コイントスのそれとほぼ同じであり、quoitの凹面は”彼女”と呼ばれ、凸面は”彼”と呼ばれています。 勝者は最初にピッチするか、相手が最初に選択できるように選択することができます。

①クォーツは交互に投げられ、チームのすべてのプレイヤーはそれぞれ2クォーツを持ち、”ラウンド”と呼ばれています。

▼ピッチング中、プレイヤーはファウルラインの後ろのどこにでも立つことが期待され、前方の足もファウルラインの後ろにあることを確認します。

two-players

スコアリングシステム

①21ポイント獲得を目指し、21ポイントを獲得した参加者またはチームが最初に勝利します。 しかし、USQAが開催するトーナメントでは二つのルールによる勝利があり、二つのチームの間のスコアが21-20であれば、チームが2ポイントの優位性を達成するまでゲームを続けなければならない。

▼2チーム間のスコアが11-0の場合、試合は中止され、11ポイントの参加者が勝者と宣言されます。

四つのquoitがすべて投げられた後、一つのチームだけがポイントを獲得します。 通常、プレイヤーがポイントを獲得するための三つの可能なシナリオがあります。

ポイント: Quoitがquoitの直径よりも小さい距離にあり、相手のそれよりもピンに近いとき。 ポイントは1ポイント。

Toucher:quoitがピンの近くに着地し、ピンの軸に傾斜しているとき。 プレイヤーがポイントをピッチし、他のプレイヤーがToucherをピッチした場合、Toucherはポイントを打ち、1ポイントを獲得します。

より細い:クォイトがピンの先端に傾いて、その端の一つが粘土の中に休んでいるとき。 リーンは、そのチームを獲得することができます2ポイント,リーンは、Toucherを打つ. チームが連続して二つのリーナーを投げた場合、二つ目のリーナーは彼らに追加のポイントを稼いでいます。

呼び出し音:quoitがピンの上に着地し、その端がピンを取り囲んでいるとき。 リンガーは三点の価値があります。 リンガーが相手のリンガーに着陸した場合、それは各リンガーのための3ポイントでその投手に報酬を与えます。 12点の可能な最大のスコアが可能です。 リンガーは常により細い打つ。

ポイントが獲得されないシナリオがあります。 相手の二つのquoitsがピンから等距離にあるとき。

ウッディ: Quoitがピットを画定する木箱を離れて跳ねるとき。

グラウンダー:quoitがピットの外側の地面から滑り落ちたり跳ね返ったりしてピットに転がったりするとき。

She-Quoit:quoitがピットまたはコンロの上で逆さまに着地するとき、quoitが凹面の側を上にしてピンに傾いているとき、quoitが90°より大きい角度で地面にくさび She-quoitは通常、地面から取り除かれません(別のquoitで反転することができます)。

異なるバージョン

ナインピンバージョン

ファウルラインはピットから十フィートです。 ピンは通常、quoitsが特定の数のピットに着陸した場合に番号が付けられます。 230(または短いバージョンのための90)ポイントへの最初の人が勝ちます。 このゲームの大きな部分は、任意の数のプレイヤーが参加できることです。

Slate-Board Quoits

このペンシルベニア版のゲームは、スレートのスラブに取り付けられた短い金属ピンで投げられているプレイヤーごとに二つのワンポンドラバー quoitsを使用しています。 他の規則は、上記の規則と同様です。

パブやテーブルQuoits

ここでは、プレイヤーは8.5フィートの距離を越えて四つのゴムリングを上げquoitsボードに投げます。 ピンに着陸するquoitは5ポイントを稼いでおり、quoitがquoitsボード上の円に着陸すると1ポイントが得られます。 このバージョンは、通常、屋内で再生されます。

ノーザンゲーム

これはイギリスで伝統的にプレイされているバージョンです。 ここでは、ファウルラインはピンから33フィート離れており、quoitsはわずかに重い、5.5ポンドです。 このゲームは、その選手の強さをテストすることを確認しています。

長いゲーム

あなたは北部のゲームがタフだと思った場合、このバージョンは確かに任意の簡単にするつもりはありません。 これはウェールズとスコットランドで演奏古いゲームです。 ここでは、ピンとファウルラインの間の距離はほぼ54フィートであり、quoitsの重量は約11ポンドである。

すべてのプレイヤーや装備を組み込むために、独自のバリエーションを考案することもできます。 あなたが必要とするのは、創造性のビットです。 幸せなQuoiting!

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