バスケットボールは二つのチームの間で行われるゲームであることは誰もが知っていますが、ほとんどの人は各チームを構成する選手の数を知りません。 それはあなたがプレイしているリーグによって異なりますが、バスケットボールチームの名簿は、選手の特定の数の下に滞在する必要があります。
では、バスケットボールチームには何人の選手がいますか?
ほとんどのバスケットボールチームは12-15人の選手で構成されています。 各チームのために一度に裁判所に五人の選手が常にあります,残りのいずれかのベンチに座っているか、健康なスクラッチとして記載されています. スーパースターはお金と注意の大半を得るが、深い名簿を持つことは非常に重要です。
名簿の作成は簡単ではありません。 ルール、ガイドライン、例外、および関与する要件の広い範囲があり、バスケットボールのゼネラルマネージャーやヘッドコーチのための挑戦名簿を構築する
これはゲームの初心者にとって混乱する可能性があるので、バスケットボールの名簿サイズについて知る必要があるすべてのものを見てみましょう。
バスケットボールの現役ロースターは何ですか?
バスケットボールチームが名簿に12-15人の選手を持っているからといって、それらのすべてがプレーすることを意味するものではありません。 これらの選手の中には、シーズン中に数分しか行動を見ることができない人もいます。 最終的には、それはアクティブな名簿に記載されていると健康的なスクラッチとして記載されているの違いです。
バスケットボールでは、アクティブなロースターは各ゲームをプレイできるプレイヤーで構成されています—通常は13人以下です。 現役ロースターの選手は、スーパースター、スターター、シックスマン、ロールプレイヤー、ベンチプレーヤーの五つのカテゴリのいずれかに分類されます。
毎晩受け取る分の数は、彼らがどのカテゴリーに分類されるかによって異なります。
アクティブな名簿を作ることはすべてのプレイヤーの夢ですが、それはあなたが分を保証しているという意味ではありません。 “ベンチプレイヤー”カテゴリに該当する多くの選手は、コート上の時間が表示されません。
どのリーグに所属していても、この性質の選手は一般的に二人います。 一日の終わりに、ヘッドコーチは誰がプレーし、どのくらいのためにプレーするかについて最終決定権を持っています。
チームが試合当日にロールするのはアクティブな名簿であるため、これらの選手はいつでも最も重要な選手です。 彼らはゲームプランとその役割を理解し、呼び出されたときに実行する必要があります。
彼らがスーパースターであろうとベンチプレーヤーであろうと、コーチはコートに足を踏み入れるたびに110%が必要です。
バスケットボールの健全なスクラッチとは何ですか?
健全なスクラッチとしてリストされていることは、アクティブな名簿に着陸するよりも望ましくありませんが、あなたが役割に降格していない限り、
良いニュースは、あなたがまだチーム名簿にいて、誰かが怪我をしたり業績不振になったりしたときに次の男になることです。
健全な傷は、チームの非アクティブリストの一部とみなされ、プレーできない負傷した選手でも構成されます。 負傷した選手はチームドクターからの”大丈夫”を待たなければならないが、ヘッドコーチはシーズン中いつでも健康なスクラッチを呼び出すことができる。
ほとんどのチームは、コーチの助手のように行動する実績のあるベテランのためにこれらの名簿スポットを予約しています。
これの良い例は、マイアミ-ヒートのウドニス-ハスレムです。 18年目の2003年にチームにドラフトされて以来、彼は彼のシーズンに入っています。 彼は健康的なスクラッチとして過去5シーズンの大半を費やしてきました。
チームの主な責任は、Bam Adebayo、Chris Silva、Precious Achiuwaのようなチームメイトを成形することです。
健康なスクラッチとしてよく挙げられる他のタイプのプレイヤーは、若い、証明されていないプレイヤーです。 これらの選手は、シーズン中に交換選手が必要なときに、より価値があり、天井が高いため、より一般的です。
ベテラン選手であろうと若い選手であろうと、健康な傷はチームの成功に重要な役割を果たします。
バスケットボールのコートには何人の選手がいますか?
他のスポーツと同様に、バスケットボールチームは一度にコートにいる一定数の選手に制限されています。
バスケットボールが最初に発明されたとき、各チームのコートには合計18人の選手がいました。 彼がバスケットボールのゲームを発明したときに彼のクラスに18人の子供がいたので、James Naismithはこの数を選んだ。
今日、制限は各チームのコートにいる5人の選手です。 つまり、ライブゲーム中に一度に裁判所に合計十人の選手がいることを意味します。 チームはいつでも5人以上の選手がコートにいるとテクニカルファウルを受け、その結果相手チームのフリースローが1つになります。
ゲーム開始時のコートにいる5人のプレイヤーは”スターター”とみなされます。”より多くの”スーパースター”あなたはあなたの先発で持っている、より良いです。
いずれにしても、バスケットボールではチームワークが非常に重要であり、ヘッドコーチは彼らの名簿が一緒にうまく機能するようにする必要があります。
試合中はいつでも、ヘッドコーチは自分のベンチに向かい、プレイヤーをゲームに置き換えることができます。 これは、スターターにいくつかの休息を与え、ヘッドコーチは、特定の瞬間のために準備ができて、特定の選手を維持することができます。
複数の怪我など、いくつかの悲惨な状況では、チームはゲーム中に五人未満のアクティブな選手を残しています。 チームはプレーを続けることができますが、相手チームには明らかな不利な点があります。 これの良い例は、2010年にゴールデンステート-ウォリアーズで起こった。
彼らは試合を開始するために八人の服を着た選手が必要でしたが、健康な選手は六人しかいませんでした。 彼らの最小値を打つために、彼らは彼らの怪我をした選手のうちの2人をまったく演奏する予定のない服装で着ていました。
しかし、試合中に健康な選手の一人が怪我を負った。
彼らは残りの試合で健康な選手のうちの一人がファウルするまで五人にダウンしていた。 四人の健康な選手に、refsは彼らがした彼らの負傷した選手を送るために戦士を強制しました。
ウォリアーズは信じられないほどの方法でゲームに勝つことになったが、関係者全員にとって厄介な状況だった。
バスケットボールのベンチには何人の選手が座っていますか?
常に5人の選手がコートにいるため、一度にベンチにいる選手は8人以下、アクティブなロースターには13人以下になります。
実際にベンチにいる選手の数は、負傷した選手の数とヘッドコーチがチームにいる合計選手の数によって異なります。
ベンチに座っているプレイヤーは、特にゲームがどのようになるかを誰も知らないので、ゲームに入る準備ができていなければなりません。
怪我は私たちが望むよりも頻繁に起こり、選手はしばしばファウルアウトし、誰もがある時点で休息を必要とします。 深い名簿は、何が起こっても有利にあなたのチームを置きません。
名簿を設定するとき、各ベンチプレイヤーが役割を持っていることを確認することが重要です—あなたは彼らに頻繁に分を与えることを計画しているかどうかにかかわらず。
さらに良いことに、各ベンチプレイヤーはその役割を理解し、コートに出たときにそれを果たすことが不可欠です。 それはバスケットボールの試合に勝つためにチーム全体を取ります,スターターからだけでなく、固体のパフォーマ
NBAにおけるベンチ選手の重要性
多くの面で、ベンチは先発と同じくらい重要です。 彼らはスターターと同じくらい頻繁にプレイしないし、各ゲームの注意の同じ量を受け取ることはありませんが、リードを確立または維持するときに彼らが
彼らはあなたのスターターに休息の瞬間を与えるだけでなく、その過程であなたのチーム全体を持ち上げます。 良いベンチはスコアボードにポイントを置き、防衛の厳格なブランドを果たしています。
あなたのチームが遅れている場合、彼らはリードを削減するか、完全に消去することができます。 あなたのチームがすでに先行している場合、彼らはあなたがリードを埋めるのを助けることができます。
あなたのベンチを見ると、彼らが維持する様々なプレーヤーのタイプと役割があります。 ベンチで最も排他的な役割は、第六の男です—ベンチから最初の選手。
これらの選手は一般的に開始するのに十分ですが、チームは一貫性と信頼性がベンチから離れてくるように保存されています。
それを超えて、一部の選手はより攻撃的な作品として見られ、他の選手は守備的な腕前のために利用されています。 いずれにしても、これらのロールプレイヤーは戦略的にゲームに入り、時にはまったく入りません。
これは、一つの分野で非常に才能があることがあなたのチームを助けることができる場所です。 例えば、ヘッドコーチは、一般的にポイントがゲームの後半に必要とされるときに彼らの最高の三点シューティングゲームで転
信頼性の高いベンチがなければ、チームはすぐに相手の後ろに落ちることができます。 これらのチームは堅実な第1四半期を持つことができますが、ゲームが進むにつれて不利な点が現れ始めます。
あなたがそれを知る前に、これらのチームは外に出ることができない穴に自分自身を掘り、ゲームの残りの部分に戻って戦う必要があります。
バスケットボールではいくつの置換が許可されていますか?
バスケットボールでは、チームは必要な回数、または必要な回数だけ代用することが許可されています。 回数を制限する代わりに、ヘッドコーチは、彼らが代用することができたときに制限されています。
例えば、時計が停止しているデッドボール中にのみ置換が許可されます。
置換がゲームに入る前にいくつかのことが起こる必要があります。 まず、彼らは得点者のテーブルに報告する必要があります。
デッドボールが発生し、時計が停止した場合、レフリーはプレイヤーに笛を吹き込み、交換されたプレイヤーに退場の機会を与えなければなりません。 これは、リアルタイムでかなり迅速に発生します。
それを超えて、NBAは満たされなければならない他のルールの広い範囲を持っています—それらのいくつかは上記のものよりも具体的です。
NBAがどのように置換を処理するかを見てみましょう:
- プレイヤーは8’置換ボックスに近づき、スコアラーのテーブルでアテンダントとチェックインし、交換している人に通知する必要があります。
- レフェリーが呼び出されるまで、プレイヤーは8’置換ボックスの近くにいなければなりません。
- プレイヤーはレフリーによって呼び出されたときに行く準備ができている必要があります。 それは、遅延、衣類の取り外し、または一度呼び出された靴を結ぶことを意味しません。
- フリースローシューターやジャンプボールを取っている人は、放出が発生しない限り交換することはできません。
- 一度呼び出されると、プレイヤーがプレイ中に合法的にボールに触れたり、refが個人的またはテクニカルファウルを呼び出したり、所持の変更があったり、チームがタイムアウトを取るまで、プレイヤーを交換することはできません。
- プレイヤーは呼び出される前に得点者のテーブルから削除することができますが、中または後には削除することはできません。
- プレイヤーは、同じデッドボール中に下塗りされた後、ゲームに戻ることができます。
- 違反時にプレイヤーが得点者のテーブルの近くにいない場合、次の置換の機会まで待たなければなりません。
- フリースロー中、チームはプレイヤーを置き換える前に最終フリースローを待たなければなりません。
- チームは、ファウルまたはタイムアウトが呼び出されない限り、フィールドゴールの後に代用することはできません。
- 職員が何らかの理由でプレーを中断した場合、チームは代替することはできません。
- 一度失格すると、プレイヤーはゲームに戻ることはできません。
ゲームプラン自体と同様に、ライブゲーム中に代替することは、コーチがスタッフに”大金”を支払われる主な理由の一つです。
チームを成功させるためには、非常に重要な意思決定をリアルタイムで行わなければなりません。 戦略的な置換は、ゲームプラン自体と同じくらい重要です。
NBAチームには何人の選手がいますか?
バスケットボールチーム名簿に関しては基本の大部分について言及してきましたが、世界中の異なるリーグを見るときは詳細については言及していません。
NBAでは、チームは契約の下で最大15人の選手と最低14人の選手を許可されています。 これは、12または13の選手を持っている必要がありますアクティブな名簿とは異なります—八スーツアップの最小値。
また、オフシーズン中に許可される選手数とは異なり、チームあたり20人です。
NBAシーズンが始まると、最大ロースターサイズと最小ロースターサイズが有効になります。 チームがこれらの数字の上または下に落ちる可能性があるいくつかの例外とインスタンスがあります。
以下のいくつかを見てみましょう:
- チームは、任意の時点で重傷を負った四人以上の選手がある場合、16人の選手を許可されています。 選手が怪我から復帰すると、彼らは15人の選手名簿に戻る必要があります。 これは「苦難の例外」として知られています。’
- チームは、選手の一人が中断された場合、16人の選手を許可されます。 4ゲームまたは5ゲームのサスペンションの場合、チームはサスペンションの3番目のゲームに続いてプレイヤーを追加することができます。 6試合以上の出場停止の場合、チームは5試合目以降に追加選手にサインするまで待たなければならない。
- チームはまれに12人または13人の選手を許可されています。 チームが14人の最小値を下回ると、リーグはそれを承認しなければならず、二週間以内に14人の最小値に戻る必要があります。
1チームにつき15人のNBA選手を許可することに加え、ヘッドコーチは2つの双方向契約まで許可されています。 これらは一般的にNBAのロールプレイヤーになることのカスプにGリーグの選手に与えられています。
双方向契約にサインすると、最大50ゲームしかプレイできません。 良いニュースは、彼らが連続する必要はなく、戦略的に起こることができるということです。
FIBAバスケットボールチームには何人の選手がいますか?
FIBA(国際)バスケットボールよりもエキサイティングなものは何もありません。 どこから来ても、選手たちは誇らしげに自分の国の色を身に着けている場所です。
米国にとって、それはゲームの中で最も偉大な選手の大多数を同じチームにまとめることを意味します。 それは私達の国をFIBAの演劇でとても支配的にさせるものがである。
FIBAゲームの名簿を作成する場合、各国は12人の選手を許可されています—これはNBAの最小値よりも2人少ない選手です。
アメリカが四年ごとに何人のスーパースターやエリート選手を選んでいるかを考えると、最終的なカットをしないものはたくさんあります。
12人の選手のうち、FIBAチームは名簿ごとに帰化選手を持つことができます。 これらの選手は、常に国の市民ではなかったが、時間をかけて市民権を取得しました。
2019FIBAバスケットボールワールドカップのチームUSAの名簿を見てみましょう:
- マーカス-スマート
- ハリソン-バーンズ
- ジェイレン-ブラウン
- ジェイソン-テイタム
- メイソン-プリムリー
- マイルズ-ターナー
- ブルック-ロペス
- クリス-ミドルトン
- ケンバ-ウォーカー
チームUsaのヘッドコーチはグレッグ-ポポビッチ。 アシスタントコーチにはスティーヴ-カー、ロイド-ピアース、ジェイ-ライトがいる。
2019年FIBAバスケットボールワールドカップで6勝2敗、順位で7位となり、2020年(2021年)の東京オリンピックへの切符を手にした。
大学バスケットボールチームには何人の選手がいますか?
大学のバスケットボールチームはNBAチームと非常によく似ていますが、特にいつでも15人までの選手を名簿に登録することができるからです。
主な違いは、大学のチームは各ゲームに合わせて13人の選手を持たなければならないということです—NBAはチーム12人または13人の選手を許可しています。
合わない二人の選手はベンチの後ろに座ることが許されているが、これはしばしばアウェイゲーム中に問題になる。
デューク、ノースカロライナ州、ケンタッキー州、カンザス州などの大学とは異なり、旅行に費やすお金があまりない大学もあります。
予算編成の際、これらの他の恵まれないチームは、健康な傷としても知られている二人の不活性な選手と一緒に旅行することを決定することが多い。
しかし、彼らはほとんど常にホームゲームであり、アクティブな名簿のプレイヤーを交換するときに合わせて利用可能です。
高校のバスケットボールチームには何人の選手がいますか?
高校バスケットボールチームの選手数は、高校自体によって大きく異なります。 全国の各バーシティとジュニアバーシティリーグは、名簿のサイズのための限界を設定し、それは主に学生からの関心の量に関係しています。
ほとんどの高校は一度に15人以上の生徒を名簿に登録することはできませんが、12人が最小であることがよくあります。 多くの学校は、最終的なカットを行うときに高い投票率を持っており、複数のチームを持っていることを選
これらの追加チームは実際の学校の会議の一部ではないため、多くの場合、学校の追加費用です。
場合によっては、15人以上の選手を持つ高校を見ることができます。 一部の地域では許可されていますが、すべての学生に適切な分を与えることは非常に困難であり、多くの場合、各ゲームの分の多くに値する学生から離れ
選手はバスケットボールで複数のポジションをプレーしていますか?
バスケットボールコートでは、選手たちは専門のポジションを持っています。 ほとんどのプレイヤーは1つの位置または2つの位置に該当しますが、ゲームは進化しており、プレイヤーはゲームのすべての面に特化し始めています。
これはレブロン-ジェームズ、ケビン-デュラント、ジャンニス-アンテトクウンポ、ベン-シモンズのような選手に当てはまります。
一日の終わりには、バスケットボールコートには五つのポジションがあり、それぞれが責任を持っています:
- ポイントガード-メインボールハンドラーとプレイ-発信者は、ポイントガードは、一般的にショーを実行しています。 彼らは多くの場合、最小ですが、また賢いです。
- シューティングガード–その名の通り、シューティングガードは射撃に特化しています。 彼らは三点線と翼の上に住んでいますが、彼らはまた、守る方法を知っています。
- スモールフォワード–スモールフォワードは翼にも生息していますが、ボディを駆動してペイントに描画するために構築されています。 彼らはしばしば警備員が働くためのスペースを開きます。
- パワーフォワード–伝統的なバスケットボールでは、パワーフォワードはダウンロービッグマンの方が多かった。 それはまだ今日のケースですが、彼らはそれらを汎用性にする外側の要素を追加しました。
- センター–センターは常にリムを保護することを任務とする選手です。 彼らは彼らの撮影に取り組み始めているが、彼らは低ダウン自分の時間のほとんどを費やしています。
選手としての汎用性が高ければ高いほど、チームにとってより価値があります。 ヘッドコーチは、プレーヤーでそれを愛し、それは任意のレベルで気づいた取得の優れた方法です。
だからこそ、プレイヤーは常に自分のゲームを改善し、様々な弱点を何度も強化しなければなりません。