この記事はWiiの簡単な要約です。 NintendoWikiは、より詳細な記事を提供しています。 |
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ファミリーエディション
2011年10月23日
11月4, 2011
Wiiは任天堂の5番目のメジャー 任天堂のゲームキューブを継承し、マイクロソフトのXbox360とソニーのPlayStation3と競合することを意図したゲームコンソール。 すべてのコンソールには、コンソールリリースに固有のものだったゲームWiiスポーツが付属しています。 アメリカでの発売日は19日で、メーカー希望小売価格は249.99ドル、オーストラリアでは7日で、メーカー希望小売価格は399.99ドルであった。
ゼルダの伝説ゲーム
- トワイライトプリンセス
- リンクのクロスボウトレーニング
- 大乱闘スマッシュブラザーズ Brawl(ゼルダの公式ゲームではありませんが、ゼルダのキャラクターを備えています)
- Skyward Sword
- The Legend of Zelda:Skyward Swordセーブデータ更新チャンネル
仮想コンソール
- ゼルダの伝説(任天堂エンターテイメントシステム)
- リンクの冒険(任天堂エンターテイメントシステム)
- 過去へのリンク(スーパーニンテンドエンタテインメントシステム)
- 時のオカリナ(Nintendo64)
- マジョーラのマスク(Nintendo64)
- マジョーラのマスク(Nintendo64)
- マジョーラのマスク(Nintendo64)
- マジョーラのマスク(Nintendo64)
- マジョーラのマスク(Nintendo64)
- 64)
下位互換性
- トワイライトプリンセス
- 風のウェイカー
- 四剣の冒険
- マスタークエスト
- コレクターズエディション
- 大乱闘(ゼルダの公式ゲームではありませんが、ゼルダの)
仮想コンソール上のゲームは、異なるコントローラを使用して再生することができます。 NesのゲームはWiiのリモートを使用して遊ぶことができます。 そのデザインはSNESのゲームに最適ですが、古典的なコントローラは、任意のゲームのために使用することができます。 ゲームキューブコントローラは、普遍的ではありますが、ゲームキューブとN64ゲームに最も適しています。
ゲームキューブコントローラに振動が内蔵されているにもかかわらず、N64ゲームは力フィードバックをサポートしていないことに注意してください。 これは、n64コントローラが力フィードバックのための拡張パックを必要とするためです。 しかし、N64ゼルダのゲームのゲームキューブのリリースは、ランブル機能をサポートしていました。
ゲームキューブコントローラのデザインがN64コントローラと異なるため、ボタンが再設計されました。 最も注目すべき変更点は、Zボタンがlボタンにマップされていることであり、これは古いZボタンと同様の場所に配置されています。 また、CスティックはCボタンを占めています(ただし、X/Y/Zボタンも機能します)。
の変更
任天堂は各ゲームを変更せずにリリースしようとしていますが、ゼルダのタイトルにはいくつかの注目すべき変更がありました。 ゼルダの伝説では、イントロの話は完全に書き直されました。 例えば、”all of treasures”は、文法的な意味をより良くするために、序文で”All treasures”に修正されました(”詳細についてはマニュアルを調べる”は変更されていません)。 時間のオカリナは、すべてのイスラム教徒の参照を省略したバージョンの仮想コンソールでエミュレーションを見た。
ファミリー版
Wiiファミリーエディション(Wii Family Edition)は、2011年(平成23年)4月に北米と欧州で発売されたWiiの改訂版である。 Wii家族の版は水平姿勢に独特に坐るように設計されている。 これは、ゲームキューブゲームやアクセサリーと互換性がありません。
北米では、新しいスーパーマリオブラザーズWiiのコピーとスーパーマリオギャラクシーオリジナルサウンドトラックCDのコピーが同梱されている。 ヨーロッパでは、Wiiの家族の版はWiiのMotionPlusのリモートおよびWiiのスポーツおよびWii党のコピーと束ねられて来る。
Wiiファミリーエディションは、元のWiiモデルを置き換えるために作られたものではなく、後者はまだ通常どおり販売されています。
Wii Miniと呼ばれるWiiの全く異なるモデルは、2012年にカナダで、2013年にヨーロッパでリリースされました。 Family Editionと同様に、Wii MiniはGameCubeゲームや周辺機器をサポートしていません。 Wii Miniにはインターネット機能もなく、SDカードスロットも含まれていません。 Wii Miniは、元のWiiのスロットローディングドライブの代わりに、GameCubeのようなトップローディングディスクドライブも備えています。
トリビア
- Wiiは、発売時にゼルダの伝説のタイトルを持っている最初の任天堂のコンソールです(ファミコンディスクシステムアドオンを数えない)Nintendo Switch
他の地域の名前 | ||
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言語 | 名前 | |
日本語 | ウィー(Uī) | |
ドイツ連邦共和国 |
ギャラリー
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黒のWii
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Wiiリモコンの使い方をユーザーに指示するWii画面
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Wiiの Wiiリモコンを安全に使用するようにユーザーに警告する警告画面
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クラブニンテンドーで利用可能な特別eddition Wiiヌンチャック
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スカイワードソードに同梱されている特別版Wiiリモコンプラス
- Wiiの公式サイト。
- 1.0 1.1 任天堂公式マガジン
- 2.0 2.1任天堂ニュース
- “それはMS249.99のMSRPで25,000の小売場所に表示されます。”-ニューヨークからのライブ-それはWiiの会議です、1UP.com2006年9月14日発売。
- “コンソールは水平に座るように設計されているので、それらのスタンドにさよならを言います。”-新しいスリムWiiが発表されました,ゲームキューブゲームをプレイしません,Destructoid,公開August17,2011,取得December10,2011.
- “. . .新しいシステムは、もはやGameCubeのタイトルを再生しません。”-新しいスリムWiiが発表されました,ゲームキューブゲームをプレイしません,Destructoid,公開August17,2011,取得December10,2011.
- “新しいバンドルには、新しく設定されたブラックWii、新しいスーパーマリオブラザーズWiiのコピー、スーパーマリオギャラクシーサウンドトラックCDのコピーが含まれます。”-新しい黒のWiiバンドルは、マリオCD、任天堂の公式マガジン、出版October11、2011、取得December10、2011が含まれています。
- “ヨーロッパ向けに新システムのバンドルが発表され、Wii MotionPlus Remote、Wii Sports、Wii Partyが付属します。”-新しいスリムWiiが発表されました,ゲームキューブゲームをプレイしません,Destructoid,公開August17,2011,取得December10,2011.