保存ポイントは、プレイヤーがグランド*セフト*オートゲームで彼らの進捗状況を保存するために行く場所です。 プレイヤーは、単にゲームのメニューにアクセスしてゲームを保存することはできませんので、この目的のために保存ポイントの使用が必要です。
歴史
デザイン
セーブポイントの物理的な位置とアクセシビリティはゲームを通して異なります。 セーブポイントの概念はグランド-セフト-オート2で最初に検討され、プレイヤーはどこの都市の三つの地区のそれぞれに”教会”(陽気にイエス-セーブ記号でマーク)を入力するオプションが提供されている。 教会にいるとき、プレイヤーは教会に寄付し、彼らの”魂が救われた”ために少なくとも$50,000を手にしなければならず、そうでなければ、プレイヤーはaway50,000を持っているまで背を向けられます。
グランド-セフト-オートIII以降のセーフポイントは、主に知人から提供された隠れ家であるか、無料で提供されているか、すでにプレイヤーの財産であるため、使用のための支払いは必要ありません。 GTA IIIでは、プレイヤーは保存するために建物に歩きますが、建物の内部は主に表示されません。 グランド-セフト-オート:バイスシティ、グランド-セフト-オート:サンアンドレアス、グランド-セフト-オート:リバティ-シティ-ストーリーズ、グランド-セフト-オート:バイスシティ-ストーリーズ、グランド-セフト-オートIV、グランド-セフト-オートVでは、インテリアが見えるようになり、セーフハウスが導入されている。 Gta Vice City以降のSavehousesは、セーブごとにプレイヤーの健康を補充します。 セーブポイントにアクセスすると、必要なレベルをクリアすることもできます(一部のゲームでは、保存せずに終了した場合でも)。Gtaゲームのモバイル版では、プレイヤーがミッションを完了するか、ゲームを終了する準備ができたらすぐにゲームが自動的に保存されるため、ゲームが閉じられたときにプレイヤーがどこにいてもキャラクターがセーブアイコンに入っているかどうかにかかわらず、キャラクターがスポーンするようになります。
セーブアイコン
セーブアイコンは、GTA Vice Cityで最初に導入されたフローティングアイコンで、プレイヤーはゲームを保存するために歩く必要があり、セーブポイン アイコンは、もともとgta IIIとGTA Vice Cityの他の多くのピックアップアイコンをモデルにしており、結果として浮遊して回転して描かれていました。 彼らはゲームの間で外観が異なり、ゲームが設定されている期間に使用されるメディアを連想させる:
- 1986年に発表された”GTA Vice City”では、保存アイコンはピンクのテープカセットアイコンで表現されている。
- 1992年に設定されたGTA San Andreasでは、保存アイコンは青色の3.5インチフロッピーディスクで表され、ラベルにGTA San Andreasのロゴが表示されます。
- 1998年を舞台にした”GTA Liberty City Stories”では、セーブアイコンはコンパクトディスクで表され、PSP版では片面に”No.1backup”という言葉が表示されている。
- 1984年に設定されたGTA Vice City Storiesでは、保存アイコンは5.25インチのフロッピーディスクで表され、ラベルにGTA Vice City Storiesのロゴが表示されます。
gta Vice City Storiesは、セーフハウスのベッドがGTA IVのアイコンを効果的に置き換えるため、保存アイコンを採用する最新のゲームです.
Savehouses
“Savehouses”、またはsafehousesは、ユーザーがゲームを保存できる建物であり、プレイヤーに追加のアメニティーを提供する特別なセーブポイントのサブセットです。 セーブポイントは、通常、ゲームを保存するためのポイント以上で構成されていないのに対し、セーフハウスは、衣類のオプションを提供し、多くの場合、車両 GTAサンアンドレアスのすべてのセーブポイントはsafehousesとして分類されていますが、特定のsafehousesはフローティングセーブアイコンを提供せず、技術的な意味でsafehousesよりもセーブポイントを提供していることに注意することが重要です。GTA San Andreas、Gta Liberty City Stories、GTA Vice City Stories、GTA IV、Gta The Ballad of Gay Tony、GTA Vでは、safehousesは主人公の服を変更するための完全なワードローブを提供しています。 GTA IVとGTA Vは、プレイヤーが特定のミッションを通過したり、特定の活動を行った後に自動保存機能を採用しています。 GTA III以降からゲームを保存すると、6時間の時間が進みます。 GTA Vでは、時間はマイケルとして6時間、フランクリンとして8時間、トレバーとして12時間を節約します。
も参照してください
- セーフハウス
- GTAサンアンドレアスで保存ポイント