segítségre van szüksége a DirectX Shader modell azonosításához

milyen márkájú és típusú grafikus processzort használ a gép? Milyen játék ?

– lehet, hogy csak frissítenie kell az illesztőprogramokat, ha az Ön laptopjának mfg-je dedikált Win10 illesztőprogramokat biztosított

az általuk biztosított illesztőprogramokat kell használnia.

(az MS által biztosított általános grafikus illesztőprogram nem elegendő az alapvető grafikáknál.)

– azonban a hiba miatt azt hiszem, hogy a gép egy régebbi laptop, amely Intel HD3000/2000 integrált grafikát,

vagy hasonlóan keltezett DX10 dedikált grafikus kártyát használ, ebben az esetben soha nem volt megfelelő Win10 grafikus illesztőprogram-támogatás.

– a kritikus rész… DirectX támogatás-10.1. A hiba a directx 11.0 shacer 5.0-t határozza meg .

a shader verzió ahhoz a DX verzióhoz kapcsolódik, amelyet a grafikus processzor képes használni.

– Shaders egy összetett téma, és megtalálható sok cikket az interneten, de alapvetően …

a kezdeti időkben a pixel és a vertex shaderek külön entitások voltak, ami problémákat okozott. Egyesítették a kettőt

vissza a DX9 napokban, hogy sikeresebben kölcsönhatásba lépjenek.

úgy gondolom, hogy a 12 a processzor által használt shader csővezetékek számára vonatkozik. Ez a szám nagyobb lehet

modernebb gpu-k esetén.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.