Mennyibe Került Az Atari Játékok, Amikor Először Megjelentek?

*ez a bejegyzés affiliate linkeket tartalmazhat. Mint egy Amazon társult keresünk minősítő vásárlások.

ismersz valakit, aki emlékszik az Atari játékára? Talán küzdött azért, hogy pontosan megtalálja, mennyibe kerülnek az Atari játékok a nap folyamán? Nos, olvassa tovább ezt a cikket, ha többet szeretne megtudni az Atari történetéről, és arról, hogy a játékok mennyibe kerültek.

szóval, mennyibe került az Atari játékok, amikor először megjelentek?

az Atari játékok költsége meglehetősen változó volt, de általában a játékok általában 20-30 dollárba kerülnek, azonban figyelembe kell venni, hogy 20-30 dollár akkor nem ugyanaz, mint ma. $20 – $30 akkor lenne között $100 – $120 ma!

tehát bár a 20-30 dollár nem hangzik drágának, abban az időben meglehetősen drágának tekintették.

Ha többet szeretne megtudni az Atari történetéről és arról, hogyan jött létre, akkor biztosan szeretné tovább olvasni.

mikor alapították az Atari-t?

az első konzolok jelentek meg szeptember 11-én, 1977-ben, amikor a cég elindította a márka Atari Video computer systems. Ez rövid életű volt, 1982-ben újraindították az új márkanévvel Atari 2600.

ebben az időben a technológia példátlan volt, az Atari mikroprocesszorokat használt a konzoljaiban, és ezt még soha nem használták. A rendszerhez tartozó játékokat ROM patronokon tárolták, vagy ha nem akarta megvásárolni a patronokat, akkor a konzol hardverébe beépített szabványos játékok is voltak. A konzolhoz két joystick érkezett, amelyeket vezérlőként lehetett használni. Ezek párosultak egy pár lapátvezérlővel és egy játékkazettával, amely eredetileg harci volt. Később, Pacman vezették be, mint egy lehetőség is.

az Atari VCS 9 egyszerű játékkal jelent meg a konzolban. Ezek alacsony felbontású 2kib játékok voltak, amelyek magukban foglalták a Space Invaders verzióját 1980-ban, és mivel annyira népszerű volt, megnyitotta a kaput olyan testvérvállalatok számára, mint a Matel, sőt az Activision nagyon sikeres elindításához vezetett.

ez azonban akkoriban széles körben ellentmondásos volt, mivel már kilenc játék volt beépítve a konzolba. De ha a legújabb játékokat akarta, lehetőség volt a patronok külön megvásárlására. Ezek egyáltalán nem voltak olcsók, és felesleges árucikknek tekintették őket.

az Atari márka jól teljesített a ’70-es évek végén, sőt a ’80-as években is. az Atari cég ezután úgy döntött, hogy partnerséget köt a 3rd party játékfejlesztőkkel, hogy fejlettebb játékélményt teremtsen. A kezelőszervek fejlettebbek voltak, a grafika pedig valamivel jobb volt.

az Atari korántsem volt az egyetlen konzol a piacon, de a cég tulajdonosai népszerűsítették. Ezek a játékok előkészítették az utat a játék rendszerek ma.

tehát ki az az ötletgazda, aki a játékot a kereskedelmi világba hozta?

ki alapította az Atari-t?

az Atari két alapítója Nolan Bushnell és Ted Dabney volt. Találkoztak, miközben az Ampex-nél dolgoztak, és gyorsan felfedezték, hogy közös érdekeik vannak, mint például a Bushnell által elképzelt játék pizzéria. Ez felkeltette az érdeklődést Dabney iránt, és elvitte a Stanford mesterséges intelligencia laboratóriumába, hogy megnézze a játékokat és hogyan működnek. A turné végére mindkettőjüknek volt egy konceptualizált ötlete arról, hogy milyen lehet a jövő, és hogyan lehetnek ezek a rendszerek a világ minden pizzériájában.

az otthoni konzol megjelenése előtt az Atari alapítóinak és alkotóinak először meg kellett nézniük, hogy ez valóban életképes szórakoztató mód-e. A látomás, amelyet a Stanfordi laborban fogalmaztak meg, csak nőtt. A két alapító gyorsan mozgott, hogy felépítse és megteremtse a játék pizzéria vízióját. Az eredeti ötlet egy álló gépből állt, monitorral és vezérlőkkel, amelyek elfogadták az érméket, hogy a mecénások játszhassanak ezeken a gépeken.

milyen hatással voltak a játékra, ahogy ismerjük?

mi kellett hozzá?

hogyan csinálták?

a leendő Atari cég alapítói társaikkal együttműködve készítették el az arcade gépek alkatrészeit. Dabney kitalálta a módját, hogy a videó áramkörök összetevőit sokkal kevésbé tükrözze a számítógép funkcióit. Tehát ezek az áramköri lapok olcsóbbak voltak, valamint helytakarékosak.

Bushnell és Dabney ezt használta az Űrháború számítógépes tér nevű változatának kifejlesztésére. Ezek a játékok nem voltak olyan népszerűek, amikor először elindultak, mivel eredetileg összetettek voltak az átlagos felhasználó számára.

az Atari cég csodálatos történelemmel és színes történelemmel rendelkezik, amely diadalmas sikerekkel és mélypontok legyőzésével teli, de egy dolog biztos, hogy ez a technológia egy új és izgalmas korszak kezdete volt, amelyet konzoljátéknak hívtak.

hogyan csökkent az Atari?

az Atari emelkedőben volt, és megpróbálta uralni a piacot. Elkezdtek terjeszkedni, és új ötleteket kerestek a játékokhoz. A Pac-Man ebből fejlődött ki, és bár magának a játéknak is volt néhány problémája, végül mégis sikeres volt és 10 millió példányban kelt el.

ilyen sikerrel a zsebükben az Atari elkezdte eladni az E. T. játékot, hogy a film megjelenésével időzítsék. Bár nagy reményeket fűztek az értékesítéshez, végül eladták az eredetileg becsült negyedét, ami elég nagy veszteséghez vezetett. Az Atari továbbra sem érte el értékesítési várakozásait, a befektetők pedig nagyobb növekedést vártak. Amikor az Atari kiderítette, hogy jelentős mértékben elmaradtak növekedési várakozásaiktól, a részvényesek nem voltak boldogok.

ez ahhoz vezetett, hogy a befektetők kivonultak a társaságból, és az Atari megkezdte végső süllyedését a feledésbe. Megpróbálták felvenni magukat, de nem is találtak Vevőt a cég számára. Végül 1985-ben az Atari-t eladták, de a videojáték-piac összeomlott. Az Atari egy másik irányba ment, és új irányvonala alatt elkerülte a videojáték-készítést és az otthoni konzolfejlesztést. 1986-ban a videojáték-világ kezdett újra megjelenni. A Nintenedo nemrég adta ki új szórakoztató rendszerét,az Atari pedig megpróbálta újratervezni eredeti modelljét, és olcsóbb áron kínálta. Ez segített az Atari felszínen tartásában, amíg a vállalat végül 1992-ben abbahagyta a konzolok gyártását.

függetlenül attól, hogy szereti-e a játékot, és érdekli-e ennek a mesterségnek a története, nehéz cikket írni anélkül, hogy megemlítenénk ezt az ikonikus játékkonzolt. Míg a patronok meglehetősen túlértékeltek voltak, maga a gép nagy befektetés volt. Ezek az ikonikus játékok közé tartozik a Pacman, az első harci játék pedig a konzolon jelent meg.

a játék azóta hosszú utat tett meg.

Ha tetszik az Xbox vagy a Playstation, köszönetet mondhat az AtariVSC alapítóinak a játékiparhoz való hozzájárulásukért. Sokan szeretik a játékot, és gyerekkoruk óta.Köszönetet mondhatunk ezeknek az alapítóknak a játékiparhoz való hozzájárulásukért nélkülük, a játékvilág valószínűleg nem úgy néz ki, mint most.

következtetés:

az Atari gaming az otthoni konzolok fejlesztésével valóban benyomást tett a játékvilágra. Bár maguk a játékok nem tűnhetnek túl drágának, ez idő alatt biztosan nem voltak olcsók. Az Atari forradalmasította az otthoni konzolok fejlesztésének módját, még ma is, alapítói pedig előkészítették az utat az utánuk érkező szerencsejáték-társaságok számára.

míg az Atari játékrendszerek még mindig léteznek, ma már évjáratnak számítanak, és nincs akkora kereslet a régebbi konzolok iránt, mivel az Atari az elmúlt években számos flashback konzolt adott ki, amelyek sok régebbi játékot tartalmaznak, és meglehetősen olcsón is elérhetők.

ide kattintva elolvashatja az Atari Flashback véleményét az Amazon-on.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.