minden ember azonosítja, hogy szükségünk van a sport 3D szemüveg a fő akadály, hogy a kollektív jóváhagyása 3D-s televízió, mint egy igazán elfogadott szórakoztató szerkentyű. A 3D-s szemüveg kevés ember számára tüskés, és az a követelmény, hogy fel kell venni őket, számos párot igényel, ha nagy számú emberrel használja. Ez összeadja az egyes 3D-s üvegek költségeit.
a helyzet azonban az olcsó és nem nehezebb passzív szemüvegek bevezetése miatt változik. A TV-k aránya lassan lefelé halad. A szemüveg felhelyezése azonban ugyanaz. Hátránya, bár van néhány kiváló minőségű divatos 3D szemüveg, amely már elérhető. Sok TV-szakember úgy gondolja, hogy a 3D-s TV hétköznapi lesz, kivéve, ha kedvező árú és kiváló 3D-s TV szemüveg nélkül kiderül, hogy széles körben kínálják.
2010 – ben a Toshiba jelezte a kezdeti piacképes 3D – s szemüveg nélküli modellek megjelenését-csak a japán piacon, 12 és 20 hüvelykes méretben. Nyilvánvalóan ez a váltás volt a korai Vevő, és volt a nyitó lépés felé létrehozó-a 3D-s TV szemüveg nélkül, amely elérhető volt, hogy hivatalosan is piacképes.
a költségektől eltekintve a legújabb TV egyetlen hátránya az volt, hogy a kijelzőhöz közel akart helyet foglalni a 3D eredmény megszerzéséhez – a fogyasztónak egy 40 fokos paraméteren belül kell ülnie egyenesen elöl. Ez a helyprobléma a bemutató során folyamatosan nyilvánvalónak bizonyult. Bár az intelligencia azt tanácsolta, hogy a 3D-s hatás figyelemre méltó, olyan kiterjedt, mint a megfelelő helyzetben, hogy megkapja. Probléma volt a széles képminőséggel, függetlenül a képernyő megnövekedett felbontásától. A felbontás nehéz volt, mivel számos Nézőpont bemutatásának követelménye jelentős mennyiségű pixelt használt fel.
ezek a szemüveg nélküli 3D-s TV-technológiák a valóságban 2010 decemberének megkötése felé voltak tranzakcióban, és körülbelül egy évbe telt a képes 3D-s Tv-technológia felkutatása, amelyek először 2011.December közepéig voltak értékesítési tranzakciókban Japánban.
a kezdeti tételben látható problémákat többnyire megszüntették, és a Toshiba 2D és 3D képességének integrálásával úgy tűnik, hogy a gyártók korai előnye a szemüveg nélküli 3D TV piacon. Nyilvánvaló, hogy bár a sikeres (és alacsony költségű) kiváló minőségű 3D-s TV szemüveg nélkül van valami út.
a 3D kimenet lentikuláris lencsék technológiával jelenik meg, amely egy adott 3D lap kilenc különböző szögét eredményezi. Egy 3D-s lap domború lencsékkel a képernyő tetején szabályozza, hogy a fénysugarak hogyan szabadulnak fel belőle,és megjeleníti a képeket az ember szemszögéből – ezáltal az agyunk által a 3D TV-ben való nézéshez szükséges képek sokféleségét. A lentikuláris lencséknek további előnyei vannak, mivel valószínű, hogy számos különféle képet megfigyelnek sokrétű nézetekből, ennek következtében egynél több ember láthatja a hasonló pillanatban.