Alex Dackard, India
vannak 450 overs egy teszt mérkőzés (90 x 5), ahol az, aki denevérek az első reggel a friss pályán, és aki denevérek utolsó egy fáradt pályán különös figyelmet igényel. Mi van, ha a túllépéseket mindkét oldalra ki lehet osztani a saját ütéseikhez – mondjuk 130 túllépést annak, aki először üt, míg 115 túllépést annak, aki másodszor üt; majd 90 túllépést annak, aki harmadik üt (a játék beállításához), és 105 túllépést annak, aki utoljára üt (menteni, elveszíteni vagy megnyerni a játékot). Ily módon mindkét fél kap denevér/tál 220 overs.
Ha azonban valamelyik nem használja fel a kiosztott túllépéseket, akkor ezek a túllépések hozzáadódnak a következő csapat ütésének túlelosztásához. Ha a csapat bowling nem tudja fenntartani a szükséges bowling arány, a több overs ők mögött lesz hozzá a csapat szemrebbenés következő, és levonják a következő inning. Abban az esetben, ha a játékrész Utolsó, a (túllépések száma x futási sebesség) egyenértékű futásokat levonják vagy hozzáadják a pontszámaikhoz, mivel az esettől függően a mezőnykapitányt a szükséges túllépési arány fenntartása érdekében elő kell állítani.
Továbbá, ha vannak eső megszakítások, a túllépéseket arányosan osztják át mindkét oldalra, és azt az oldalt, amelyet nem lehet így kompenzálni, természetbeni módon hajtják végre a szükséges futások hozzáadásával/törlésével a megfelelő futási arányok szerint. Továbbá, a wides and no balls szabályait össze kell hangolni az egynapos formátummal. Bár a szélességre vonatkozó szabályokat 20-25% – ig lehet enyhíteni a jelenlegi 100% vagy annál nagyobb helyett. A 3. számú helyettesítéseket szintén engedélyezni kell minden csapat számára. Ezek nem visszafordítható helyettesítések, amelyek a játék bármely állapotában megengedettek. Az Isten szerelmére engedje meg a kapitányoknak, hogy kijelentsék 14 tagjukat a dobás után, ahelyett, hogy egy kapitány bolondnak nézne ki a csapatválasztásával, miután elvesztette a dobást.
úgy gondolom, hogy a következő előnyök származnának ezekből a változásokból: 1. Sürgősség az egyes csapatok részéről; 2. Minden csapat kénytelen lesz a győzelemért menni, ahelyett, hogy a vereség legkisebb esélye mellett döntene; 3. A negatív taktikát csökkenteni kell; 4. Egy jó pályán az, aki megnyeri a dobást, nem tudja megalapozni az ellenzéket a futások hegye alatt, a második ütő csapat is megkóstolja a paradicsomot; 5. A cserék lehetővé teszik a kapitányok rugalmasságát (először a gyors bowlingozókat kell felvenni, majd cserélni őket spinnerekre és ütőkre, vagy fordítva). Akkor is, ha egy tag megsérül, helyettesíthető, nem pedig a teljes tesztmérkőzésen hátrányt játszó csapat; 6. Forradalmasítja a játékot és a mögötte lévő gondolkodást. 7. És természetesen több lövés és több kapu. Nincs helye a lassú piszkálásnak.